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Fecha 18-04-26 13:00

Link Permanente Reglamento

_DeJaVu_
Vs.

THKILLERSS


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 74º.
Hoy se han dado cita en el estadio PUÑO_ESTRELLA_NORTE 4.300 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 199,91 kilos portando el calzón rojo tenemos a _DeJaVu_ COSTA RICA
Su récord personal es de 4.174 victorias 1.780 derrotas 8 nulos y 3.637 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 200 kilos portando el calzón azul tenemos a THKILLERSS ESPAÑA
Su récord personal es de 10.167 victorias 1.735 derrotas 10 nulos y 9.668 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

_DeJaVu_ ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, THKILLERSS se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de _DeJaVu_ aumenta en un +0,02% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de THKILLERSS le otorga un +0,02% al daño.

Round 1º

0,5
THKILLERSS intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero _DeJaVu_ le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1
THKILLERSS toma la iniciativa y ejecuta un SMASH .
_DeJaVu_ lo bloquea con su defensa. (-603  Daño a la salud. )
1,5
THKILLERSS parece flotar alrededor de _DeJaVu_ con su magnífico juego de pies.
2
El rival de THKILLERSS ve venir un GANCHO .
_DeJaVu_ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces _DeJaVu_ toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
THKILLERSS absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-212  Daño a la salud. )
3
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para THKILLERSS ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de _DeJaVu_.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para _DeJaVu_ y 7 Puntos de Combate puntos extra para THKILLERSS.

4 , 96% , 100% .
7 , 99% , 99% .

Round 2º

0,5
THKILLERSS se saca de la manga un GANCHO de izquierda dirigido a la mandíbula .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
_DeJaVu_ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-859 Extra Daño a la salud. )
THKILLERSS no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
Impacta de pleno sobre _DeJaVu_. (-509  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
1
_DeJaVu_ acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
THKILLERSS lo bloquea con su defensa. (-153  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
_DeJaVu_ no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que THKILLERSS logra esquivarlo.
Sin pensárselo THKILLERSS se prepara para lanzar un contragolpe. (+49,8% probabilidad de golpeo)
THKILLERSS gira la cadera, ha lanzado un BOLADO dirigido al rostro .
Es un golpe perfecto.
_DeJaVu_ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-878 Extra Daño a la salud. )
1,5
THKILLERSS se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
_DeJaVu_ se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
THKILLERSS lo bloquea con su defensa. (-196  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+1% impulso)
_DeJaVu_ aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
THKILLERSS mantiene firme su guardia. (-232  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
_DeJaVu_ no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Logra atravesar la guardia de THKILLERSS y golpea. (-1.387  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
Aprovechando la inercia del giro _DeJaVu_ lanza otro golpe.
THKILLERSS reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-287  Daño a la resistencia. romper guardia )
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
2,5
_DeJaVu_ toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
THKILLERSS lo bloquea con su defensa. (-151  Daño a la salud. )
3
El rival de THKILLERSS ve venir un GANCHO dirigiéndose a la mandíbula .
_DeJaVu_ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-516  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para _DeJaVu_ y 7 Puntos de Combate puntos extra para THKILLERSS.

11 , 79% , 92% .
15 , 86% , 70% .

Round 3º

0,5
THKILLERSS lanza un BOLADO .
_DeJaVu_ mantiene firme su guardia. (-133  Daño a la resistencia. )
1
_DeJaVu_ se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
THKILLERSS absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-168  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso _DeJaVu_ arremete con otro golpe.
THKILLERSS mantiene firme su guardia. (-587  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
_DeJaVu_ no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
THKILLERSS lo bloquea con su defensa. (-167  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
_DeJaVu_ aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
THKILLERSS reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-699  Daño a la salud. romper guardia )
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
1,5
_DeJaVu_ comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
THKILLERSS lo bloquea con su defensa. (-477  Daño a la salud. romper guardia ) (+1% impulso)
_DeJaVu_ no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Golpea de pleno a THKILLERSS. (-938  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
_DeJaVu_ no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Logra atravesar la guardia de THKILLERSS y golpea. (-1.319  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
_DeJaVu_ vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
THKILLERSS reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-662  Daño a la salud. romper guardia )
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
2
THKILLERSS lanza un BOLADO dirigido al rostro .
_DeJaVu_ retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Rubia Pechugona te Extrañamos corea : ¡_DeJaVu__DeJaVu_!
3
_DeJaVu_ ha logrado acorralar a THKILLERSS en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
_DeJaVu_ se saca de la manga un FINNING SWALLOW de derecha .
Atraviesa la guardia de THKILLERSS y le alcanza. (-1.551  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por _DeJaVu_.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para _DeJaVu_ y 4 Puntos de Combate puntos extra para THKILLERSS.

26 , 81% , 91% .
19 , 39% , 25% .

Round 4º

0,5
El rival de _DeJaVu_ ve venir un FINNING SWALLOW de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que THKILLERSS logra esquivarlo.
THKILLERSS logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+31,5% probabilidad de golpeo)
THKILLERSS arremete con un SMASH de derecha dirigido al rostro .
Atraviesa la guardia de _DeJaVu_ y le alcanza. (-1.605  Daño a la salud. kobox punto)
1
THKILLERSS va a sacar la izquierda para lanzar un GANCHO buscando el estómago .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Ha explotado de lleno en _DeJaVu_. (-1.281 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
THKILLERSS gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda buscando aberturas .
Logra atravesar la guardia de _DeJaVu_ y golpea. (-517  Daño a la resistencia. kobox punto)
THKILLERSS no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Es un golpe perfecto.
Impacta de pleno sobre _DeJaVu_. (-1.733 Extra Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
2
THKILLERSS se saca de la manga un BOLADO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.778  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
El árbitro advierte a THKILLERSS por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
_DeJaVu_ comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
THKILLERSS retrocede para esquivar el golpe.
_DeJaVu_ aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Logra atravesar la guardia de THKILLERSS y golpea. (-1.655  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
Aprovechando la inercia del giro _DeJaVu_ lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que THKILLERSS logra zafarse.
_DeJaVu_ no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-924  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
Ya no puede sostenerse en pie y THKILLERSS cae. (kobox punto)
THKILLERSS logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+1.377 Resistencia Recuperada) (-1.377 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por THKILLERSS.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para _DeJaVu_ y 10 Puntos de Combate puntos extra para THKILLERSS.

35 , 40% , 54% .
37 , 13% , 58% .

Round 5º

0,5
_DeJaVu_ parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1
THKILLERSS arremete con un IZQUIERDAZO .
_DeJaVu_ lo bloquea con su defensa. (-256  Daño a la salud. )
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de _DeJaVu_.
2
_DeJaVu_ no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW buscando el estómago .
Impacta de pleno sobre THKILLERSS. (-523  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
_DeJaVu_ comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
_DeJaVu_ cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Ha golpeado directamente a THKILLERSS. (-1.164  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
_DeJaVu_ sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
THKILLERSS logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Aprovechando la inercia del giro _DeJaVu_ lanza otro golpe.
THKILLERSS reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-445  Daño a la salud. romper guardia ) (+3% impulso)
Las piernas de THKILLERSS no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
THKILLERSS se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (-570 Resistencia Perdida) (+478 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
_DeJaVu_ ha acorralado a THKILLERSS en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces _DeJaVu_ ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que THKILLERSS logra zafarse.
THKILLERSS logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+44,6% probabilidad de golpeo)
El rival de THKILLERSS ve venir un DERECHAZO .
_DeJaVu_ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-301  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por _DeJaVu_.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para _DeJaVu_ y 4 Puntos de Combate puntos extra para THKILLERSS.

50 , 37% , 61% .
41 , 5% , 29% .

Round 6º

0,5
_DeJaVu_ arremete con un FINNING SWALLOW .
THKILLERSS reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-113  Daño a la resistencia. )
1
_DeJaVu_ acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Ha golpeado directamente a THKILLERSS. (-674  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
_DeJaVu_ vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Atraviesa la guardia de THKILLERSS y le alcanza. (-844  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
THKILLERSS cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
THKILLERSS se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+311 Resistencia Recuperada) (-311 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
THKILLERSS va a sacar la izquierda para lanzar un GANCHO dirigido a la mandíbula .
Golpea de pleno a _DeJaVu_. (-1.321  Daño a la salud. kobox punto)
THKILLERSS no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
_DeJaVu_ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-331 Extra Daño a la resistencia. )
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
2
_DeJaVu_ arremete con un FINNING SWALLOW .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Golpea de pleno a THKILLERSS. (-1.318 Extra Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
Ha sido demasiado para THKILLERSS y cae. (kobox punto)
_DeJaVu_ ha ganado por K.O. técnico ya que THKILLERSS ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
_DeJaVu_ es el ganador del combate por KO.
boxeo