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Fecha 11-04-26 13:33

Link Permanente Reglamento

Arsenico
Vs.

kochulito


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 1.717º.
Hoy se han dado cita en el estadio KO_TeAm 459 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Arsenico ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 205 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a kochulito ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 198 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Arsenico ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, kochulito se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Arsenico intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a kochulito.
1
Arsenico se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que kochulito logra zafarse.
1,5
Arsenico lanza un DERECHAZO al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
kochulito lanza una combinación contra la guardia de Arsenico.
2,5
Arsenico no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
kochulito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
El rival de kochulito ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Arsenico mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Arsenico cae al suelo. (kobox punto)
Arsenico se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Arsenico y 4 Puntos de Combate puntos extra para kochulito.

8 , 75% , 100% .
6 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Arsenico ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
kochulito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El rival de kochulito ve venir un IZQUIERDAZO .
Arsenico logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Arsenico logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Arsenico no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que kochulito logra zafarse.
1,5
kochulito gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Arsenico. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Arsenico se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Arsenico se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de Arsenico ve venir un DERECHAZO al estómago .
kochulito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
kochulito se desploma. (kobox punto)
2,5
kochulito se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Tras contemplarse mutuamente Arsenico inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque kochulito no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
3
Arsenico atrapa a kochulito en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Arsenico no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
kochulito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Arsenico.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Arsenico y 4 Puntos de Combate puntos extra para kochulito.

19 , 50% , 50% .
13 , 37% , 100% .

Round 3º

0,5
Desde la esquina de Arsenico su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
Arsenico lanza un IZQUIERDAZO .
kochulito retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar kochulito se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kochulito ejecuta un DERECHAZO .
Arsenico reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Arsenico cae al suelo. (kobox punto)
1,5
Arsenico se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Arsenico toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
kochulito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar kochulito se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kochulito toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Arsenico mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Arsenico arrastra a kochulito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Arsenico ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que kochulito logra zafarse.
Sin pensárselo kochulito se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
kochulito intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Arsenico reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Arsenico cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
kochulito ha ganado por K.O. técnico ya que Arsenico ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
kochulito es el ganador del combate por KO.
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