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Fecha 11-04-26 13:26

Link Permanente Reglamento

mario1296
Vs.

shukinijo


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 1.366º.
Hoy se han dado cita en el estadio DreadLove 469 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,58 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a mario1296 ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 279 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 43,34 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a shukinijo ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 305 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

mario1296 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, shukinijo se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de mario1296 aumenta en un +1,76% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de shukinijo le otorga un +1,76% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces mario1296 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón .
shukinijo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces mario1296 ejecuta un IZQUIERDAZO .
shukinijo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
shukinijo finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces shukinijo ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que mario1296 logra esquivarlo.
2
mario1296 ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, shukinijo incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
2,5
mario1296 se saca de la manga un JAB .
Golpea de pleno a shukinijo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
shukinijo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
shukinijo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
shukinijo lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro . mario1296 hostiga lanzando un JAB pero shukinijo lo esquiva con facilidad.
Golpea al aire ya que mario1296 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mario1296.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para mario1296 y 4 Puntos de Combate puntos extra para shukinijo.

13 , 100% , 50% .
4 , 50% , 50% .

Round 2º

0,5
mario1296 se saca de la manga un DERECHAZO .
shukinijo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
shukinijo carga con intensidad para romper el ritmo de mario1296.
1,5
El rival de mario1296 ve venir un JAB .
Ha explotado de lleno en shukinijo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
mario1296 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al mentón .
shukinijo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces shukinijo ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro . Pese a que mario1296 hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de shukinijo.
Golpea al aire ya que mario1296 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar mario1296 se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
mario1296 lanza un DERECHAZO .
shukinijo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
shukinijo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
shukinijo se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
mario1296 es el ganador del combate por KO.
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