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Fecha 11-04-26 13:01

Link Permanente Reglamento

destructor
Vs.

parapa


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 117º.
Hoy se han dado cita en el estadio BlueMooN 2.200 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,3 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a destructor CHILE
Su récord personal es de 1.716 victorias 391 derrotas 7 nulos y 1.579 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 97,14 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a parapa ESPAÑA
Su récord personal es de 292 victorias 174 derrotas 1 nulos y 256 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

destructor ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, parapa se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de destructor aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de parapa le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
destructor mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, parapa le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1
destructor intenta sorprender a su rival con un SMASH de derecha .
parapa lo bloquea con su defensa. (-127  Daño a la resistencia. )
1,5
destructor arremete con un JAB .
parapa mantiene firme su guardia. (-98  Daño a la salud. )
2
parapa se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
parapa toma la iniciativa y ejecuta un SMASH .
destructor retrocede para esquivar el golpe.
3
destructor lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de parapa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por destructor.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para destructor y 4 Puntos de Combate puntos extra para parapa.

10 , 100% , 100% .
4 , 97% , 75% .

Round 2º

0,5
destructor ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces destructor toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.386 Extra Daño a la salud. kobox punto)
¡Un CROCHET FANTASMA fabuloso!
1
parapa toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda dirigiéndose al rostro .
destructor mantiene firme su guardia. (-60  Daño a la salud. )
1,5
parapa no baja el ritmo y lanza un SMASH buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que destructor logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces destructor toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT .
parapa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo parapa se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,5% probabilidad de golpeo)
parapa ha fintado un SWING.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
parapa intenta sorprender a su rival con un SWING .
Impacta de pleno sobre destructor. (-875  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces destructor toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que parapa logra esquivarlo.
3
destructor ha logrado acorralar a parapa en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces destructor ejecuta un FINNING SWALLOW de izquierda dirigiéndose al mentón .
parapa retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo parapa se prepara para lanzar un contragolpe. (+10% probabilidad de golpeo)
El rival de parapa ve venir un SWING al estómago .
destructor lo bloquea con su defensa. (-122  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por destructor.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para destructor y 5 Puntos de Combate puntos extra para parapa.

21 , 64% , 83% .
11 , 54% , 51% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces destructor ejecuta un UPPERCUT al estómago .
parapa lo bloquea con su defensa. (-65  Daño a la resistencia. )
1
parapa inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a destructor.
1,5
destructor arremete con un CROCHET .
parapa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
destructor prepara la derecha para lanzar un CROCHET dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que parapa logra esquivarlo.
2,5
destructor intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de derecha al pecho .
Un golpe demasiado lento ya que parapa logra esquivarlo.
3
destructor ha empujado a parapa contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces destructor ejecuta un GANCHO al estómago .
Impacta de pleno sobre parapa. (-170  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por destructor.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para destructor y 4 Puntos de Combate puntos extra para parapa.

31 , 65% , 84% .
15 , 55% , 20% .

Round 4º

0,5
destructor arremete con un FLICKER dirigido a la mandíbula .
parapa absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-154  Daño a la salud. )
1
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a parapa corea : ¡parapaparapa!
1,5
destructor se saca de la manga un HOOK de izquierda buscando el rostro .
parapa retrocede para esquivar el golpe.
2
El rival de destructor ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que parapa logra esquivarlo.
parapa logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces parapa toma la iniciativa y lanza un SWING .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
destructor mantiene firme su guardia. (-92 Extra Daño a la salud. )
2,5
destructor no baja el ritmo y lanza un FLICKER buscando el estómago .
Golpea al aire ya que parapa logra zafarse.
parapa logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,4% probabilidad de golpeo)
parapa lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Ha explotado de lleno en destructor. (-178  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
destructor ha acorralado a parapa en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces destructor ejecuta un FLICKER dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que parapa logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por destructor.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para destructor y 7 Puntos de Combate puntos extra para parapa.

37 , 56% , 87% .
24 , 51% , 22% .

Round 5º

0,5
destructor posiciona la derecha para ejecutar un FINNING SWALLOW buscando el estómago .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
parapa ha sido alcanzado. (-1.197 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
parapa cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
parapa se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+554 Resistencia Recuperada) (-554 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
destructor se saca de la manga un FLICKER buscando el rostro .
parapa absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-119  Daño a la salud. )
1,5
destructor se saca de la manga un FINNING SWALLOW dirigiéndose al mentón .
parapa no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-333  Daño a la salud. kobox punto)
2
destructor ha logrado acorralar a parapa contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
destructor gira la cadera, ha lanzado un HOOK de derecha .
parapa retrocede para esquivar el golpe.
2,5
destructor ha acorralado a parapa contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de destructor ve venir un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en parapa. (-354  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
destructor ha empujado a parapa contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces destructor ejecuta un SMASH al cuerpo .
parapa absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-155  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por destructor.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para destructor y 4 Puntos de Combate puntos extra para parapa.

54 , 58% , 71% .
28 , 9% , 83% .

Round 6º

0,5
destructor arremete con un SMASH dirigiéndose al rostro .
parapa reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-276  Daño a la salud. )
1
destructor gira la cadera, ha lanzado un GANCHO dirigido al rostro .
parapa retrocede para esquivar el golpe.
1,5
destructor prepara la izquierda para lanzar un FINNING SWALLOW dirigido al cuerpo .
parapa retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar parapa se lanza a la contra. (+6,2% probabilidad de golpeo)
parapa toma la iniciativa y ejecuta un SWING de derecha dirigiéndose al mentón . destructor hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a parapa. (-13% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que destructor logra zafarse.
2
destructor ha empujado a parapa contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
destructor toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW buscando el mentón .
parapa retrocede para esquivar el golpe.
2,5
parapa no baja el ritmo y lanza un SMASH .
destructor reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-127  Daño a la resistencia. )
3
parapa finta un GANCHO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
parapa arremete con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que destructor logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por destructor.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para destructor y 5 Puntos de Combate puntos extra para parapa.

63 , 59% , 42% .
33 , 2% , 72% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es destructor con un total de 63 puntos frente a los 33 puntos obtenidos por parapa.
boxeo