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Fecha 11-04-26 13:01

Link Permanente Reglamento

toniagudo
Vs.

chustareare


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 114º.
Hoy se han dado cita en el estadio La Arena de Ares 3.200 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 78,97 kilos portando el calzón rojo tenemos a toniagudo ESPAÑA
Su récord personal es de 1.864 victorias 894 derrotas 29 nulos y 792 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 200 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a chustareare ESPAÑA
Su récord personal es de 5.013 victorias 861 derrotas 9 nulos y 4.802 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
toniagudo ha adoptado la posición de Hitman, frente a él, chustareare se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de toniagudo aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de chustareare le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
chustareare se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
Un golpe demasiado lento ya que toniagudo logra esquivarlo.
chustareare vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
toniagudo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-185  Daño a la salud. romper guardia ) (+2% impulso)
chustareare vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
toniagudo ha sido alcanzado. (-1.197 Extra Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
chustareare aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
toniagudo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-144  Daño a la resistencia. romper guardia )
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
1
toniagudo intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT al estómago .
chustareare logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
chustareare logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+58,9% probabilidad de golpeo)
chustareare lanza un SWING de derecha buscando la mandíbula .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
toniagudo lo bloquea con su defensa. (-420 Extra Daño a la salud. )
1,5
chustareare lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
toniagudo retrocede para esquivar el golpe.
2
chustareare se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
chustareare cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Un golpe demasiado lento ya que toniagudo logra esquivarlo.
Aprovechando la inercia del giro chustareare lanza otro golpe.
toniagudo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-190  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
chustareare sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe. toniagudo hostiga con un JAB, chustareare no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
toniagudo lo bloquea con su defensa. (-73  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
chustareare no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Golpea al aire ya que toniagudo logra zafarse.
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
2,5
chustareare intenta sorprender a su rival con un GANCHO al cuerpo .
toniagudo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo dos veces chustareare ejecuta otro GANCHO.
toniagudo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
chustareare ha conducido a toniagudo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
chustareare ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces chustareare ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
toniagudo retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chustareare.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para toniagudo y 10 Puntos de Combate puntos extra para chustareare.

4 , 2% , 79% .
12 , 100% , 84% .

Round 2º

0,5
toniagudo se saca de la manga un BOLADO de izquierda .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.365  Daño a la salud. kobox punto)
1
chustareare se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de toniagudo que cede ante el avance de chustareare.
1,5
toniagudo se saca de la manga un JAB dirigiéndose al estómago .
chustareare no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-31  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
toniagudo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a chustareare. (-216  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
toniagudo arremete con un SMASH buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que chustareare logra esquivarlo.
chustareare logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+47,9% probabilidad de golpeo)
chustareare no baja el ritmo y lanza un SWING de derecha al mentón .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
toniagudo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-738 Extra Daño a la salud. romper guardia )
toniagudo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
La cuenta llega a su fin y toniagudo sigue inmóvil ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
chustareare es el ganador del combate por KO.
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