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Fecha 04-04-26 13:46

Link Permanente Reglamento

R00MpeCU100s
Vs.

niñoguerrero


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 2.390º.
Hoy se han dado cita en el estadio Floresta 326 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a R00MpeCU100s ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 83 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a niñoguerrero ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 65 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
R00MpeCU100s ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, niñoguerrero se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de R00MpeCU100s.
1
R00MpeCU100s gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que niñoguerrero logra zafarse.
1,5
R00MpeCU100s se resbala permitiendo a niñoguerrero retomar el ritmo del combate.
2
R00MpeCU100s finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
R00MpeCU100s arremete con un IZQUIERDAZO .
niñoguerrero mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
R00MpeCU100s realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
R00MpeCU100s gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que niñoguerrero logra esquivarlo.
3
niñoguerrero se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que R00MpeCU100s logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por R00MpeCU100s.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para R00MpeCU100s y 4 Puntos de Combate puntos extra para niñoguerrero.

9 , 100% , 50% .
4 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
R00MpeCU100s intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que niñoguerrero logra esquivarlo.
niñoguerrero logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
niñoguerrero gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
R00MpeCU100s retrocede para esquivar el golpe.
1
niñoguerrero toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
R00MpeCU100s logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo R00MpeCU100s se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
R00MpeCU100s se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
niñoguerrero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
R00MpeCU100s intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
niñoguerrero mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
niñoguerrero cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
niñoguerrero se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
niñoguerrero lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
R00MpeCU100s logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar R00MpeCU100s se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
R00MpeCU100s se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
niñoguerrero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
El rival de niñoguerrero ve venir un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
R00MpeCU100s retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo R00MpeCU100s se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
R00MpeCU100s arremete con un DERECHAZO .
niñoguerrero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces R00MpeCU100s ejecuta un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de niñoguerrero y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para R00MpeCU100s y 4 Puntos de Combate puntos extra para niñoguerrero.

21 , 100% , 50% .
8 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces R00MpeCU100s toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que niñoguerrero logra esquivarlo.
niñoguerrero aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
niñoguerrero no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
R00MpeCU100s reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
R00MpeCU100s no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
niñoguerrero retrocede para esquivar el golpe.
1,5
R00MpeCU100s se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
niñoguerrero retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo niñoguerrero se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
niñoguerrero lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
R00MpeCU100s logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
R00MpeCU100s ha empujado a niñoguerrero contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
R00MpeCU100s se saca de la manga un DERECHAZO .
niñoguerrero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y niñoguerrero cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, niñoguerrero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
R00MpeCU100s ha empujado a niñoguerrero contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
R00MpeCU100s intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
niñoguerrero ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
R00MpeCU100s ha conducido a niñoguerrero contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
R00MpeCU100s se saca de la manga un DERECHAZO .
niñoguerrero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar niñoguerrero se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
niñoguerrero arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que R00MpeCU100s logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por R00MpeCU100s.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para R00MpeCU100s y 5 Puntos de Combate puntos extra para niñoguerrero.

33 , 87% , 50% .
13 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces R00MpeCU100s toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que niñoguerrero logra zafarse.
1
R00MpeCU100s mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
El rival de R00MpeCU100s ve venir un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que niñoguerrero logra esquivarlo.
niñoguerrero logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
niñoguerrero toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que R00MpeCU100s logra zafarse.
2
niñoguerrero mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
R00MpeCU100s gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al mentón .
niñoguerrero mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
niñoguerrero intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
niñoguerrero parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
R00MpeCU100s ha empujado a niñoguerrero contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces R00MpeCU100s toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de niñoguerrero y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
niñoguerrero se desploma. (kobox punto)
R00MpeCU100s ha ganado por K.O. técnico ya que niñoguerrero ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
R00MpeCU100s es el ganador del combate por KO.
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