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Fecha 04-04-26 13:30

Link Permanente Reglamento

cucop1
Vs.

Soiikel


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.592º.
Hoy se han dado cita en el estadio StadiumSantiaBox 541 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a cucop1 ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 184 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Soiikel ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 210 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

cucop1 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Soiikel se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Soiikel arremete con un DERECHAZO al estómago .
cucop1 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
cucop1 lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Soiikel logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Soiikel se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Soiikel intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que cucop1 logra zafarse.
1,5
cucop1 lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cucop1 ejecuta un DERECHAZO al rostro .
Soiikel mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces cucop1 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Soiikel logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Soiikel se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Soiikel arremete con un IZQUIERDAZO .
cucop1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
cucop1 lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
Soiikel se saca de la manga un DERECHAZO buscando el cuerpo .
cucop1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
cucop1 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, cucop1 logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cucop1.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para cucop1 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Soiikel.

7 , 75% , 100% .
9 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
cucop1 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Soiikel absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Soiikel y besa la lona. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, Soiikel logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
cucop1 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Soiikel logra esquivarlo.
Sin pensárselo Soiikel se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Soiikel gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
cucop1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El rival de Soiikel ve venir un DERECHAZO a la mandíbula .
cucop1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
cucop1 se saca de la manga un DERECHAZO .
Soiikel logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Soiikel se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Soiikel lanza un IZQUIERDAZO .
cucop1 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para cucop1 y besa la lona. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, cucop1 logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
cucop1 lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Soiikel logra esquivarlo.
3
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero Soiikel acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de cucop1.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cucop1.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para cucop1 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Soiikel.

15 , 37% , 50% .
18 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
cucop1 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Soiikel logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
cucop1 se saca de la manga un DERECHAZO .
Soiikel reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Soiikel y besa la lona. (kobox punto)
1,5
Soiikel intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces cucop1 ejecuta un IZQUIERDAZO .
Soiikel reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
cucop1 ha conducido a Soiikel contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
cucop1 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Soiikel logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Soiikel intenta mantener la distancia con golpes largos pero cucop1 se impone en el intercambio.
3
cucop1 ha logrado acorralar a Soiikel en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
cucop1 lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de Soiikel y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cucop1.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para cucop1 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Soiikel.

28 , 37% , 50% .
22 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
Soiikel carga con intensidad para romper el ritmo de cucop1.
1
Sin pensárselo dos veces cucop1 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Soiikel logra esquivarlo.
1,5
cucop1 arremete con un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Soiikel. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Soiikel no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
Soiikel se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
cucop1 es el ganador del combate por KO.
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