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Fecha 28-03-26 13:29

Link Permanente Reglamento

daniml
Vs.

pipetmnt


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.539º.
Hoy se han dado cita en el estadio Palacio_Peñarol2 427 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a daniml ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 238 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a pipetmnt ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 243 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

daniml ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, pipetmnt se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
pipetmnt parece flotar alrededor de daniml con su magnífico juego de pies.
1
pipetmnt intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que daniml logra esquivarlo.
Sin pensárselo daniml se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces daniml ejecuta un IZQUIERDAZO .
pipetmnt no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
daniml no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
pipetmnt retrocede para esquivar el golpe.
pipetmnt logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pipetmnt toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al estómago .
daniml logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
daniml arremete con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
pipetmnt se desploma. (kobox punto)
2,5
pipetmnt parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a daniml.
3
daniml ha conducido a pipetmnt contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
daniml arremete con un DERECHAZO buscando el mentón .
pipetmnt retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo pipetmnt se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
pipetmnt gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de daniml y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para daniml y besa la lona. (kobox punto)
daniml se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por daniml.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para daniml y 4 Puntos de Combate puntos extra para pipetmnt.

14 , 75% , 100% .
7 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
daniml lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
pipetmnt lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
daniml ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces daniml toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que pipetmnt logra zafarse.
1,5
daniml toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago .
pipetmnt absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de pipetmnt no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
pipetmnt logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
pipetmnt ha apoyado mal el pie y daniml no duda en tomar la iniciativa.
2,5
daniml arrastra a pipetmnt contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
daniml se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Ha golpeado directamente a pipetmnt. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
daniml ha logrado acorralar a pipetmnt en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
daniml lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que pipetmnt logra zafarse.
Sin pensárselo pipetmnt se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
pipetmnt toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a daniml. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para daniml y cae. (kobox punto)
daniml se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por daniml.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para daniml y 4 Puntos de Combate puntos extra para pipetmnt.

27 , 50% , 100% .
14 , 12% , 50% .

Round 3º

0,5
daniml arremete con un DERECHAZO .
pipetmnt reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Las piernas de pipetmnt no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
pipetmnt se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
daniml intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al estómago .
Atraviesa la guardia de pipetmnt y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
pipetmnt no puede más y cae. (kobox punto)
daniml ha ganado por K.O. técnico ya que pipetmnt ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
daniml es el ganador del combate por KO.
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