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Fecha 28-03-26 13:14

Link Permanente Reglamento

DeadHunter
Vs.

Fisic_Power


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 773º.
Hoy se han dado cita en el estadio Inframundo_Team 423 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,3 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a DeadHunter ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 281 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40,8 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Fisic_Power VENEZUELA
Su récord personal es de 4 victorias 286 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
DeadHunter ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Fisic_Power se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de DeadHunter aumenta en un +0,5% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Fisic_Power le otorga un +0,13% al daño.

Round 1º

0,5
Fisic_Power lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
DeadHunter lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Fisic_Power se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Fisic_Power intenta sorprender a su rival con un DIRECTO al mentón .
DeadHunter no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Fisic_Power toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
DeadHunter ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
DeadHunter cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
DeadHunter consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fisic_Power ha logrado acorralar a DeadHunter contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Fisic_Power toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
DeadHunter logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
DeadHunter intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el cuerpo .
Fisic_Power logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fisic_Power aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+22,2% probabilidad de golpeo)
Fisic_Power lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en DeadHunter. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
3
Fisic_Power utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero DeadHunter le supera.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fisic_Power.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para DeadHunter y 10 Puntos de Combate puntos extra para Fisic_Power.

4 , 38% , 35% .
17 , 100% , 35% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces DeadHunter toma la iniciativa y lanza un JAB .
Fisic_Power logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Fisic_Power se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,1% probabilidad de golpeo)
Fisic_Power ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
Fisic_Power arremete con un JAB dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
DeadHunter intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
DeadHunter logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Fisic_Power toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
DeadHunter ha recibido un buen golpe. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
DeadHunter ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
DeadHunter intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fisic_Power parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2
La fatiga hace que los golpes de DeadHunter lleguen con menor intensidad.
DeadHunter no baja el ritmo y lanza un JAB al estómago .
Fisic_Power absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Fisic_Power y cae. (kobox punto)
2,5
Fisic_Power espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fisic_Power lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de DeadHunter.
3
DeadHunter está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
DeadHunter lanza un IZQUIERDAZO .
Fisic_Power absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para DeadHunter y 7 Puntos de Combate puntos extra para Fisic_Power.

10 , 19% , 35% .
31 , 79% , 71% .

Round 3º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de DeadHunter.
1
Sin pensárselo dos veces DeadHunter ejecuta un JAB .
Fisic_Power logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fisic_Power logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,1% probabilidad de golpeo)
Fisic_Power gira la cadera, ha lanzado un JAB . DeadHunter hostiga lanzando un JAB pero Fisic_Power lo esquiva con facilidad.
DeadHunter no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
DeadHunter ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Fisic_Power ha ganado por K.O. técnico ya que DeadHunter ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Fisic_Power es el ganador del combate por KO.
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