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Fecha 28-03-26 13:11

Link Permanente Reglamento

parra_10
Vs.

amiir


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 612º.
Hoy se han dado cita en el estadio xFacbox 469 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,67 kilos portando el calzón rojo tenemos a parra_10 CHILE
Su récord personal es de 10 victorias 372 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,6 kilos portando el calzón azul tenemos a amiir ESPAÑA
Su récord personal es de 138 victorias 406 derrotas 0 nulos y 108 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

parra_10 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, amiir se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de parra_10 le otorga un +0,08% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a amiir un aumento de +0,08% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
amiir lanza un JAB .
parra_10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
amiir se saca de la manga un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que parra_10 logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces amiir toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
parra_10 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
amiir ha conducido a parra_10 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de amiir.
Sin pensárselo dos veces amiir ejecuta un CROCHET . parra_10 ralentiza su avance con un JAB. (-13% probabilidad de golpeo reducida)
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
amiir ha acorralado a parra_10 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
amiir se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces amiir toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Desde la esquina de parra_10 su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por amiir.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para parra_10 y 10 Puntos de Combate puntos extra para amiir.

4 , 90% , 37% .
14 , 100% , 57% .

Round 2º

0,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de amiir.
Sin pensárselo dos veces amiir ejecuta un CROCHET dirigido al rostro .
parra_10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
parra_10 amaga un JAB preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
parra_10 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
amiir logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo amiir se prepara para lanzar un contragolpe. (+20% probabilidad de golpeo)
amiir se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
El rival de amiir ve venir un CROCHET .
Golpea al aire ya que parra_10 logra zafarse.
1,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de amiir.
Sin pensárselo dos veces amiir toma la iniciativa y lanza un CROCHET buscando el hígado .
parra_10 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y parra_10 cae. (kobox punto)
2
parra_10 se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
amiir se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de parra_10 que cede ante el avance de amiir.
2,5
Sin pensárselo dos veces amiir ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a parra_10. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
La afición Amamos a amiir estalla en el estadio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por amiir.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para parra_10 y 10 Puntos de Combate puntos extra para amiir.

8 , 56% , 74% .
28 , 100% , 38% .

Round 3º

0,5
amiir toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que parra_10 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar parra_10 se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
parra_10 lanza un JAB a la mandíbula .
Golpea de pleno a amiir. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
parra_10 lanza un IZQUIERDAZO .
amiir logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo amiir se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de amiir llegan con menor intensidad.
amiir se saca de la manga un CROCHET de derecha .
Atraviesa la guardia de parra_10 y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
amiir se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
El rival de amiir ve venir un CROCHET al hígado .
Atraviesa la guardia de parra_10 y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
El rival de parra_10 ve venir un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que amiir logra zafarse.
amiir logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces amiir toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que parra_10 logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces amiir ejecuta un JAB .
parra_10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
amiir ha conducido a parra_10 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
amiir se saca de la manga un JAB .
parra_10 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por amiir.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para parra_10 y 10 Puntos de Combate puntos extra para amiir.

14 , 39% , 18% .
43 , 94% , 19% .

Round 4º

0,5
amiir lanza un JAB .
Atraviesa la guardia de parra_10 y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
parra_10 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
parra_10 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
amiir no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
amiir no baja el ritmo y lanza un JAB al cuerpo .
parra_10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
parra_10 arremete con un JAB .
amiir retrocede para esquivar el golpe.
2,5
amiir intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de parra_10 y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
amiir ha logrado acorralar a parra_10 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
amiir está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
amiir arremete con un CROCHET .
parra_10 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por amiir.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para parra_10 y 10 Puntos de Combate puntos extra para amiir.

18 , 5% , 37% .
61 , 94% , 19% .

Round 5º

0,5
amiir se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
amiir gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de derecha . parra_10 hostiga lanzando un JAB pero amiir lo esquiva con facilidad.
Impacta de pleno sobre parra_10. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
amiir arremete con un IZQUIERDAZO .
parra_10 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y parra_10 cae. (kobox punto)
1,5
parra_10 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
amiir es el ganador del combate por KO.
boxeo