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Fecha 28-03-26 13:10

Link Permanente Reglamento

BOXE_MASTER
Vs.

fujsal


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 559º.
Hoy se han dado cita en el estadio Avantis 454 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,65 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a BOXE_MASTER ESPAÑA
Su récord personal es de 38 victorias 523 derrotas 2 nulos y 27 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a fujsal ESPAÑA
Su récord personal es de 66 victorias 539 derrotas 0 nulos y 53 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

BOXE_MASTER ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, fujsal se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de BOXE_MASTER le otorga un +6,65% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a fujsal un aumento de +6,65% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
BOXE_MASTER arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
fujsal retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de BOXE_MASTER ve venir un JAB .
fujsal absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
BOXE_MASTER prepara la izquierda para lanzar un DIRECTO .
fujsal reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
El rival de fujsal ve venir un DIRECTO de derecha buscando el cuerpo .
BOXE_MASTER absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y BOXE_MASTER cae. (kobox punto)
2,5
BOXE_MASTER consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+6 Resistencia Recuperada) (-6 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
BOXE_MASTER toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al mentón .
Logra atravesar la guardia de fujsal y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
BOXE_MASTER ha logrado acorralar a fujsal en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
BOXE_MASTER se posiciona para lanzar con la derecha un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
fujsal retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por BOXE_MASTER.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para BOXE_MASTER y 5 Puntos de Combate puntos extra para fujsal.

11 , 76% , 15% .
7 , 86% , 67% .

Round 2º

0,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de BOXE_MASTER.
BOXE_MASTER arremete con un DIRECTO de derecha .
fujsal logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
BOXE_MASTER no baja el ritmo y lanza un JAB .
fujsal ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
fujsal intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
fujsal se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que BOXE_MASTER logra esquivarlo.
BOXE_MASTER logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de BOXE_MASTER lleguen con menor intensidad.
BOXE_MASTER lanza un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Debido al cansancio los golpes de BOXE_MASTER llegan con menor intensidad.
BOXE_MASTER ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
BOXE_MASTER toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que fujsal logra esquivarlo.
3
BOXE_MASTER ha logrado acorralar a fujsal en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
BOXE_MASTER ha intentado fintar pero fujsal no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
BOXE_MASTER toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que fujsal logra zafarse.
fujsal aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces fujsal ejecuta un DIRECTO .
BOXE_MASTER logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por BOXE_MASTER.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para BOXE_MASTER y 4 Puntos de Combate puntos extra para fujsal.

24 , 76% , 15% .
11 , 82% , 25% .

Round 3º

0,5
BOXE_MASTER no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
fujsal logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
fujsal aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de fujsal lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces fujsal toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que BOXE_MASTER logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces BOXE_MASTER toma la iniciativa y lanza un JAB .
Atraviesa la guardia de fujsal y le alcanza. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
BOXE_MASTER se saca de la manga un JAB .
Impacta de pleno sobre fujsal. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
BOXE_MASTER ha logrado acorralar a fujsal contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
BOXE_MASTER se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
BOXE_MASTER se saca de la manga un DIRECTO . fujsal hostiga lanzando un JAB. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
fujsal retrocede para esquivar el golpe.
2,5
BOXE_MASTER arrastra a fujsal contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
BOXE_MASTER lanza un DERECHAZO . fujsal hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a BOXE_MASTER. (-29% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que fujsal logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar fujsal se lanza a la contra. (+25% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de fujsal llegan con menor intensidad.
fujsal no baja el ritmo y lanza un CROCHET dirigiéndose al costado .
Golpea al aire ya que BOXE_MASTER logra zafarse.
3
BOXE_MASTER ha conducido a fujsal contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
BOXE_MASTER no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido a la mandíbula .
fujsal ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por BOXE_MASTER.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para BOXE_MASTER y 4 Puntos de Combate puntos extra para fujsal.

39 , 76% , 15% .
15 , 56% , 33% .

Round 4º

0,5
Debido al cansancio los golpes de BOXE_MASTER llegan con menor intensidad.
BOXE_MASTER va a sacar la izquierda para lanzar un DIRECTO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que fujsal logra esquivarlo.
1
El árbitro advierte a fujsal por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
La fatiga hace que los golpes de BOXE_MASTER lleguen con menor intensidad.
BOXE_MASTER gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO buscando el estómago .
fujsal mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a BOXE_MASTER corea : ¡BOXE_MASTERBOXE_MASTER!
2,5
BOXE_MASTER lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que fujsal logra esquivarlo.
3
BOXE_MASTER atrapa a fujsal en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de BOXE_MASTER ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que fujsal logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por BOXE_MASTER.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para BOXE_MASTER y 4 Puntos de Combate puntos extra para fujsal.

48 , 76% , 15% .
19 , 56% , 33% .

Round 5º

0,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de BOXE_MASTER.
Sin pensárselo dos veces BOXE_MASTER ejecuta un DIRECTO .
fujsal retrocede para esquivar el golpe.
1
Desde la esquina de fujsal su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
Sin pensárselo dos veces BOXE_MASTER toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que fujsal logra esquivarlo.
2
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de BOXE_MASTER.
Sin pensárselo dos veces BOXE_MASTER toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que fujsal logra zafarse.
2,5
BOXE_MASTER intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al rostro .
fujsal lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
fujsal intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a BOXE_MASTER.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por BOXE_MASTER.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para BOXE_MASTER y 4 Puntos de Combate puntos extra para fujsal.

57 , 76% , 15% .
23 , 52% , 42% .

Round 6º

0,5
BOXE_MASTER se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
BOXE_MASTER se posiciona para lanzar con la derecha un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
fujsal retrocede para esquivar el golpe.
fujsal aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
fujsal gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al cuerpo .
BOXE_MASTER logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
BOXE_MASTER no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el cuerpo .
fujsal logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
BOXE_MASTER se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
BOXE_MASTER toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha buscando el estómago .
Golpea al aire ya que fujsal logra zafarse.
2
BOXE_MASTER ha acorralado a fujsal contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces BOXE_MASTER ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
fujsal logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
La fatiga hace que los golpes de fujsal lleguen con menor intensidad.
fujsal se posiciona para lanzar con la derecha un CROCHET buscando el mentón .
BOXE_MASTER retrocede para esquivar el golpe.
3
Desde la esquina de fujsal su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por BOXE_MASTER.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para BOXE_MASTER y 4 Puntos de Combate puntos extra para fujsal.

63 , 76% , 15% .
27 , 52% , 42% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es BOXE_MASTER con un total de 63 puntos frente a los 27 puntos obtenidos por fujsal.
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