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Fecha 28-03-26 13:06

Link Permanente Reglamento

Algoesmister
Vs.

toto01


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 381º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cleyto_Reyes 579 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,41 kilos portando el calzón rojo tenemos a Algoesmister ESPAÑA
Su récord personal es de 190 victorias 256 derrotas 0 nulos y 169 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 55,45 kilos portando el calzón azul tenemos a toto01 ARGENTINA
Su récord personal es de 455 victorias 248 derrotas 0 nulos y 450 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Algoesmister ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, toto01 se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Algoesmister aumenta en un +13,04% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de toto01 le otorga un +3,26% al daño.

Round 1º

0,5
toto01 lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
toto01 lanza un UPPERCUT .
Algoesmister absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-6  Daño a la resistencia. )
1,5
toto01 intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT de izquierda al estómago .
Algoesmister absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-19  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Algoesmister y cae. (kobox punto)
2
Algoesmister se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+20 Resistencia Recuperada) (-20 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Algoesmister ejecuta un DIRECTO de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que toto01 logra esquivarlo.
toto01 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,1% probabilidad de golpeo)
toto01 lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de Algoesmister y golpea. (-24  Daño a la resistencia. kobox punto)
Algoesmister intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
Algoesmister se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+20 Resistencia Recuperada) (-20 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Algoesmister gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
toto01 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-24  Daño a la salud. )
3
Algoesmister intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
toto01 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-8  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Algoesmister y 7 Puntos de Combate puntos extra para toto01.

5 , 39% , 87% .
12 , 87% , 44% .

Round 2º

0,5
Algoesmister toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que toto01 logra esquivarlo.
toto01 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces toto01 ejecuta un JAB a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-19  Daño a la salud. kobox punto)
1
toto01 mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Algoesmister le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1,5
Sin pensárselo dos veces toto01 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Algoesmister. (-30  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Algoesmister se desploma. (kobox punto)
2
El agotamiento parece haber pasado factura a Algoesmister ya que no logra moverse.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
toto01 es el ganador del combate por KO.
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