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Fecha 28-03-26 13:03

Link Permanente Reglamento

allezjovenes
Vs.

SMJARS


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 230º.
Hoy se han dado cita en el estadio Jack_Lalanne_Fitness_Center 1.647 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 49,6 kilos portando el calzón rojo tenemos a allezjovenes ESPAÑA
Su récord personal es de 807 victorias 148 derrotas 3 nulos y 787 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 142,9 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a SMJARS HONDURAS
Su récord personal es de 1.916 victorias 459 derrotas 3 nulos y 1.801 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

allezjovenes ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, SMJARS se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de allezjovenes aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de SMJARS le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
allezjovenes carga con intensidad para romper el ritmo de SMJARS.
1
SMJARS gira la cadera, ha lanzado un GANCHO buscando aberturas .
allezjovenes retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces SMJARS toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
allezjovenes absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-98  Daño a la resistencia. )
2
allezjovenes toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Impacta de pleno sobre SMJARS. (-138  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
SMJARS toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que allezjovenes logra esquivarlo.
allezjovenes aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+6,1% probabilidad de golpeo)
El rival de allezjovenes ve venir un DIRECTO de derecha .
SMJARS lo bloquea con su defensa. (-95  Daño a la resistencia. )
3
SMJARS ha conducido a allezjovenes contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
SMJARS no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que allezjovenes logra esquivarlo.
allezjovenes aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,3% probabilidad de golpeo)
allezjovenes intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
SMJARS retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SMJARS.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para allezjovenes y 6 Puntos de Combate puntos extra para SMJARS.

8 , 100% , 95% .
6 , 100% , 57% .

Round 2º

0,5
SMJARS gira la cadera, ha lanzado un GANCHO al rostro .
Golpea al aire ya que allezjovenes logra zafarse.
SMJARS no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
allezjovenes logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces SMJARS toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . allezjovenes intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
allezjovenes retrocede para esquivar el golpe.
1,5
SMJARS gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que allezjovenes logra esquivarlo.
SMJARS no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
Atraviesa la guardia de allezjovenes y le alcanza. (-706  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
2
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo allezjovenes logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2,5
Sin pensárselo dos veces SMJARS toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
allezjovenes mantiene firme su guardia. (-83  Daño a la resistencia. )
3
SMJARS atrapa a allezjovenes en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SMJARS ejecuta un GANCHO de derecha al estómago .
allezjovenes logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SMJARS.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para allezjovenes y 10 Puntos de Combate puntos extra para SMJARS.

12 , 86% , 94% .
18 , 100% , 31% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces allezjovenes ejecuta un GANCHO al rostro .
SMJARS mantiene firme su guardia. (-87  Daño a la salud. )
allezjovenes no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Atraviesa la guardia de SMJARS y le alcanza. (-305  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
SMJARS no puede más y cae. (kobox punto)
1
SMJARS intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+527 Resistencia Recuperada) (-527 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
SMJARS arremete con un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que allezjovenes logra esquivarlo.
SMJARS no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
allezjovenes absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-325  Daño a la salud. )
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
1,5
SMJARS toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que allezjovenes logra zafarse.
2
allezjovenes ha logrado hacer retroceder a SMJARS tras una sucesión de golpes cortos.
2,5
SMJARS va a sacar la izquierda para lanzar un GANCHO al mentón .
allezjovenes mantiene firme su guardia. (-215  Daño a la salud. )
3
SMJARS atrapa a allezjovenes en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SMJARS ejecuta un GANCHO dirigido al rostro .
allezjovenes logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo allezjovenes se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,7% probabilidad de golpeo)
allezjovenes se posiciona para lanzar con la derecha un DIRECTO dirigiéndose al rostro .
Atraviesa la guardia de SMJARS y le alcanza. (-483  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SMJARS.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para allezjovenes y 6 Puntos de Combate puntos extra para SMJARS.

25 , 76% , 90% .
24 , 12% , 78% .

Round 4º

0,5
El rival de SMJARS ve venir un DERECHAZO .
allezjovenes absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-136  Daño a la salud. )
1
SMJARS toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que allezjovenes logra esquivarlo.
1,5
SMJARS toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda al estómago .
allezjovenes lo bloquea con su defensa. (-76  Daño a la resistencia. )
SMJARS no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
allezjovenes reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-119  Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
2
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a allezjovenes corea : ¡allezjovenesallezjovenes!
2,5
Sin pensárselo dos veces SMJARS toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda al estómago .
allezjovenes ha sido alcanzado. (-341  Daño a la resistencia. kobox punto)
SMJARS no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
Golpea de pleno a allezjovenes. (-605  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
3
SMJARS ha empujado a allezjovenes contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
SMJARS gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea al aire ya que allezjovenes logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SMJARS.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para allezjovenes y 10 Puntos de Combate puntos extra para SMJARS.

29 , 62% , 23% .
37 , 15% , 51% .

Round 5º

0,5
SMJARS adopta la postura para sacar con la izquierda un GANCHO dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre allezjovenes. (-281  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para allezjovenes y besa la lona. (kobox punto)
1
allezjovenes se incorpora a la cuenta de 4. (+679 Resistencia Recuperada) (-679 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
SMJARS toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
allezjovenes retrocede para esquivar el golpe.
allezjovenes aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces allezjovenes toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Golpea al aire ya que SMJARS logra zafarse.
1,5
allezjovenes ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
allezjovenes arremete con un CROCHET al costado .
SMJARS reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-138  Daño a la resistencia. )
2
SMJARS arremete con un DERECHAZO .
allezjovenes mantiene firme su guardia. (-60  Daño a la salud. )
2,5
SMJARS está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces SMJARS toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda .
allezjovenes logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
La fatiga hace que los golpes de SMJARS lleguen con menor intensidad.
SMJARS no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
allezjovenes lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
¡Bonito DOBLE GANCHO!
3
SMJARS ha acorralado a allezjovenes en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SMJARS toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
allezjovenes retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SMJARS.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para allezjovenes y 10 Puntos de Combate puntos extra para SMJARS.

33 , 48% , 100% .
50 , 17% , 13% .

Round 6º

0,5
allezjovenes finta pero SMJARS se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
allezjovenes no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Logra atravesar la guardia de SMJARS y golpea. (-403  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un CROCHET FANTASMA de libro, excelente.
SMJARS cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
SMJARS ha logrado levantarse pero parece que es incapaz de adoptar una pose de lucha.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
allezjovenes es el ganador del combate por KO.
boxeo