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Fecha 28-03-26 13:02

Link Permanente Reglamento

Chaser
Vs.

scalhue


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 181º.
Hoy se han dado cita en el estadio Spanish_Kings 2.000 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 168,65 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Chaser ESPAÑA
Su récord personal es de 709 victorias 194 derrotas 0 nulos y 678 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 44,77 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a scalhue ESPAÑA
Su récord personal es de 2.525 victorias 236 derrotas 0 nulos y 2.479 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Chaser ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, scalhue se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Chaser le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a scalhue un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Chaser toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
scalhue logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Chaser gira la cadera, ha lanzado un JAB .
scalhue mantiene firme su guardia. (-5  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Y un segundo golpe le sigue al primero, Chaser ha lanzado un DIRECTO.
Golpea al aire ya que scalhue logra zafarse.
1,5
Chaser lanza un UPPERCUT .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-290  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Chaser intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a scalhue.
2,5
Chaser finta un GANCHO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Chaser gira la cadera, ha lanzado un CROCHET dirigiéndose a la boca del estómago .
scalhue logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo scalhue se prepara para lanzar un contragolpe. (+34,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces scalhue toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de izquierda dirigido al cuerpo .
Chaser ha sido alcanzado. (-171  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Chaser se desploma. (kobox punto)
3
Chaser parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+177 Resistencia Recuperada) (-177 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Los largos brazos de scalhue llegan sin descanso contra la guardia de Chaser que acaba cediendo ante el avance de su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Chaser.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Chaser y 5 Puntos de Combate puntos extra para scalhue.

11 , 85% , 100% .
8 , 89% , 100% .

Round 2º

0,5
Chaser ha fintado un GANCHO. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Chaser ejecuta un CROCHET .
scalhue lo bloquea con su defensa. (-22  Daño a la resistencia. )
1
Chaser se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Chaser se saca de la manga un CROCHET dirigiéndose al rostro .
Impacta de pleno sobre scalhue. (-411  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un CROCHET FANTASMA de libro, excelente.
1,5
Chaser no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
scalhue absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-13  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces scalhue ejecuta un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que Chaser logra esquivarlo.
Sin pensárselo Chaser se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,6% probabilidad de golpeo)
Chaser arremete con un DIRECTO de izquierda al cuerpo .
scalhue lo bloquea con su defensa. (-36  Daño a la resistencia. )
2,5
Chaser amaga un GANCHO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Chaser toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
Ha explotado de lleno en scalhue. (-167  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un CROCHET FANTASMA de libro, excelente.
3
Chaser atrapa a scalhue en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Chaser toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
scalhue mantiene firme su guardia. (-43  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Chaser.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Chaser y 4 Puntos de Combate puntos extra para scalhue.

24 , 86% , 65% .
12 , 73% , 40% .

Round 3º

0,5
Chaser utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero scalhue le supera.
1
Chaser lanza un DIRECTO .
scalhue lo bloquea con su defensa. (-92  Daño a la salud. )
1,5
Chaser no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que scalhue logra esquivarlo.
2
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a Chaser.
2,5
Chaser arremete con un JAB .
scalhue logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de Chaser.
scalhue lo bloquea con su defensa. (-97  Daño a la resistencia. )
3
Chaser ha acorralado a scalhue en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Chaser adopta la postura para sacar con la derecha un UPPERCUT al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de scalhue y golpea. (-67  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Chaser.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Chaser y 4 Puntos de Combate puntos extra para scalhue.

35 , 87% , 59% .
16 , 70% , 10% .

Round 4º

0,5
scalhue se saca de la manga un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Chaser. (-120  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Chaser y besa la lona. (kobox punto)
1
Chaser se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+177 Resistencia Recuperada) (-177 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Chaser intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que scalhue logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar scalhue se lanza a la contra. (+38,9% probabilidad de golpeo)
scalhue se posiciona para lanzar con la izquierda un DIRECTO .
Chaser absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-127  Daño a la resistencia. contra crítico )
1,5
scalhue mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
Sin pensárselo dos veces Chaser ejecuta un JAB .
scalhue retrocede para esquivar el golpe.
scalhue aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+39,5% probabilidad de golpeo)
scalhue lanza un JAB .
Chaser mantiene firme su guardia. (-63  Daño a la resistencia. )
Chaser intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
Chaser se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+177 Resistencia Recuperada) (-177 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Chaser ejecuta un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que scalhue logra zafarse.
3
scalhue baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Chaser y 7 Puntos de Combate puntos extra para scalhue.

39 , 56% , 100% .
28 , 71% , 19% .

Round 5º

0,5
Chaser realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Chaser ve venir un CROCHET dirigido a la mandíbula .
scalhue mantiene firme su guardia. (-126  Daño a la salud. )
1
Chaser lanza un GANCHO al estómago .
scalhue lo bloquea con su defensa. (-15  Daño a la resistencia. )
1,5
Chaser intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT de izquierda .
scalhue lo bloquea con su defensa. (-100  Daño a la salud. )
2
scalhue mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Chaser le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2,5
Chaser finta un GANCHO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Chaser toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO dirigiéndose a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-240  Daño a la salud. kobox punto)
3
Chaser ha acorralado a scalhue en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Chaser lanza un GANCHO dirigido al mentón .
scalhue lo bloquea con su defensa. (-121  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Chaser.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Chaser y 4 Puntos de Combate puntos extra para scalhue.

51 , 57% , 49% .
32 , 49% , 25% .

Round 6º

0,5
Chaser intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero scalhue logra hacerle retroceder.
1
Chaser se saca de la manga un JAB .
Ha golpeado directamente a scalhue. (-63  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
scalhue ha logrado imponerse a Chaser en un intercambio de golpes cortos.
2
scalhue intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Ha golpeado directamente a Chaser. (-70  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
La fatiga hace que los golpes de Chaser lleguen con menor intensidad.
Chaser finta pero scalhue se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Chaser intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que scalhue logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar scalhue se lanza a la contra. (+31,2% probabilidad de golpeo)
scalhue gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Chaser mantiene firme su guardia. (-79  Daño a la resistencia. )
Chaser cae al suelo. (kobox punto)
scalhue ha ganado por K.O. técnico ya que Chaser ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
scalhue es el ganador del combate por KO.
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