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Fecha 28-03-26 13:02

Link Permanente Reglamento

LOBOss
Vs.

Flash


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 178º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_demoledores 578 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,44 kilos portando el calzón rojo tenemos a LOBOss ARGENTINA
Su récord personal es de 241 victorias 264 derrotas 5 nulos y 207 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 45,11 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Flash ISLA NORFOLK
Su récord personal es de 723 victorias 337 derrotas 2 nulos y 630 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
LOBOss ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Flash se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de LOBOss aumenta en un +1,68% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Flash le otorga un +1,68% al daño.

Round 1º

0,5
LOBOss se saca de la manga un DERECHAZO .
Flash retrocede para esquivar el golpe.
1
LOBOss no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al mentón .
Flash lo bloquea con su defensa. (-12  Daño a la salud. )
1,5
LOBOss se saca de la manga un DIRECTO al cuerpo .
Flash logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Flash logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14% probabilidad de golpeo)
Flash toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que LOBOss logra esquivarlo.
2
LOBOss se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de Flash que cede ante el avance de LOBOss.
2,5
LOBOss ha acorralado a Flash contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
LOBOss adopta la postura para sacar con la derecha un UPPERCUT al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Flash logra esquivarlo.
3
LOBOss ha conducido a Flash contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
LOBOss lanza un UPPERCUT .
Ha explotado de lleno en Flash. (-36  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por LOBOss.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para LOBOss y 4 Puntos de Combate puntos extra para Flash.

11 , 100% , 93% .
4 , 100% , 91% .

Round 2º

0,5
Flash adopta la postura para sacar con la izquierda un GANCHO .
Golpea al aire ya que LOBOss logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces Flash toma la iniciativa y lanza un JAB .
LOBOss absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-5  Daño a la salud. )
1,5
LOBOss finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
LOBOss no baja el ritmo y lanza un CROCHET buscando la boca del estómago .
Flash reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-32  Daño a la resistencia. )
2
Flash prepara la derecha para lanzar un GANCHO dirigiéndose al cuerpo . LOBOss hostiga con un JAB, Flash no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Un golpe demasiado lento ya que LOBOss logra esquivarlo.
2,5
Flash gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
LOBOss lo bloquea con su defensa. (-22  Daño a la resistencia. )
3
Flash ha conducido a LOBOss contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Flash ve venir un JAB al rostro . LOBOss hostiga con un JAB, Flash no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Ha golpeado directamente a LOBOss. (-9  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Flash.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para LOBOss y 9 Puntos de Combate puntos extra para Flash.

16 , 99% , 91% .
15 , 100% , 76% .

Round 3º

0,5
Flash se saca de la manga un GANCHO de derecha .
LOBOss logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Flash se posiciona para lanzar con la izquierda un GANCHO dirigido al cuerpo .
Es un golpe perfecto.
Impacta de pleno sobre LOBOss. (-119 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Los largos brazos de Flash llegan sin descanso contra la guardia de LOBOss que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2
Flash ha acorralado a LOBOss contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Flash gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
LOBOss absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-28  Daño a la salud. )
2,5
Flash arrastra a LOBOss contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Flash se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de LOBOss y golpea. (-30  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Flash ha conducido a LOBOss contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Flash arremete con un IZQUIERDAZO al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-58  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Flash.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para LOBOss y 10 Puntos de Combate puntos extra para Flash.

20 , 71% , 40% .
29 , 100% , 70% .

Round 4º

0,5
LOBOss no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que Flash logra zafarse.
1
Flash ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, LOBOss incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1,5
LOBOss se posiciona para lanzar con la izquierda un UPPERCUT .
Flash logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Flash se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,4% probabilidad de golpeo)
Flash lanza un GANCHO de derecha .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-223  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
LOBOss se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
LOBOss se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (-40 Resistencia Perdida) (+9 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
LOBOss se saca de la manga un UPPERCUT de derecha al rostro .
Flash retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Flash se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,5% probabilidad de golpeo)
Flash no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
LOBOss reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-46  Daño a la salud. )
LOBOss se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
El agotamiento parece haber pasado factura a LOBOss ya que no logra moverse.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Flash es el ganador del combate por KO.
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