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Fecha 28-03-26 13:01

Link Permanente Reglamento

rad_skull
Vs.

Mortimer


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 145º.
Hoy se han dado cita en el estadio APOCALIPSIS 2.300 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 199,76 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a rad_skull PERÚ
Su récord personal es de 1.052 victorias 708 derrotas 4 nulos y 753 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 78,64 kilos portando el calzón azul tenemos a Mortimer ESPAÑA
Su récord personal es de 2.119 victorias 951 derrotas 25 nulos y 1.746 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

rad_skull ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Mortimer se encuentra en posición de Hitman.
La corpulencia de rad_skull le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Mortimer un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El árbitro advierte a rad_skull por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
Mortimer no baja el ritmo y lanza un CROCHET de derecha .
rad_skull retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Mortimer no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
rad_skull no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-94  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces rad_skull toma la iniciativa y lanza un JAB buscando la mandíbula .
Mortimer retrocede para esquivar el golpe.
rad_skull ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
Golpea al aire ya que Mortimer logra zafarse.
2,5
Mortimer gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
rad_skull absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-104  Daño a la salud. )
3
rad_skull ha logrado imponerse a Mortimer en un intercambio de golpes cortos.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para rad_skull y 7 Puntos de Combate puntos extra para Mortimer.

4 , 91% , 100% .
9 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Mortimer gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
rad_skull retrocede para esquivar el golpe.
1
Mortimer gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha dirigiéndose al estómago .
rad_skull no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-178  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Mortimer lanza un IZQUIERDAZO .
rad_skull absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-134  Daño a la salud. )
2
Mortimer ha logrado acorralar a rad_skull contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Mortimer intenta sorprender a su rival con un JAB al estómago .
rad_skull mantiene firme su guardia. (-17  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces rad_skull toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el estómago .
Golpea al aire ya que Mortimer logra zafarse.
rad_skull no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que Mortimer logra esquivarlo.
3
Mortimer ha empujado a rad_skull contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Mortimer gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
rad_skull retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mortimer.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para rad_skull y 10 Puntos de Combate puntos extra para Mortimer.

8 , 87% , 84% .
20 , 100% , 99% .

Round 3º

0,5
El rival de rad_skull ve venir un JAB . Mortimer no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-29% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Mortimer logra esquivarlo.
Sin pensárselo Mortimer se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Mortimer ejecuta un SWING .
rad_skull mantiene firme su guardia. (-113  Daño a la resistencia. )
1
Mortimer se saca de la manga un BOLADO de derecha buscando el cuerpo .
rad_skull no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-332  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Mortimer toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
rad_skull lo bloquea con su defensa. (-508 Extra Daño a la salud. )
2
Mortimer mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
Mortimer se posiciona para lanzar con la izquierda un DIRECTO .
rad_skull mantiene firme su guardia. (-31  Daño a la resistencia. )
3
Mortimer ha conducido a rad_skull contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Mortimer ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
rad_skull mantiene firme su guardia. (-21  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mortimer.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para rad_skull y 10 Puntos de Combate puntos extra para Mortimer.

12 , 63% , 30% .
31 , 100% , 45% .

Round 4º

0,5
rad_skull lanza un JAB .
Golpea de pleno a Mortimer. (-63  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
El rival de Mortimer ve venir un SWING .
Logra atravesar la guardia de rad_skull y golpea. (-474  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para rad_skull y cae. (kobox punto)
1,5
rad_skull intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+614 Resistencia Recuperada) (-614 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Mortimer acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a rad_skull.
2
Sin pensárselo dos veces rad_skull toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Mortimer absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-46  Daño a la salud. )
2,5
rad_skull gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Mortimer absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-35  Daño a la resistencia. )
3
rad_skull ha empujado a Mortimer contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
rad_skull toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que Mortimer logra zafarse.
Mortimer logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,2% probabilidad de golpeo)
Mortimer no baja el ritmo y lanza un JAB al cuerpo .
rad_skull lo bloquea con su defensa. (-33  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rad_skull.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para rad_skull y 7 Puntos de Combate puntos extra para Mortimer.

20 , 33% , 86% .
41 , 98% , 16% .

Round 5º

0,5
rad_skull toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha . Pese a que Mortimer hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de rad_skull.
Mortimer logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
rad_skull gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido a la mandíbula . Mortimer hostiga con un JAB, rad_skull no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Mortimer absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-70  Daño a la salud. )
1,5
rad_skull lanza un JAB dirigido al mentón .
Mortimer logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
rad_skull busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Un golpe demasiado lento ya que Mortimer logra esquivarlo.
2
rad_skull golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
rad_skull ha acorralado a Mortimer contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
rad_skull arremete con un DIRECTO .
Mortimer ha recibido un buen golpe. (-176  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Las piernas de Mortimer no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
Mortimer intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+403 Resistencia Recuperada) (-403 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
rad_skull ha conducido a Mortimer contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
rad_skull lanza un DIRECTO de derecha .
Mortimer mantiene firme su guardia. (-75  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rad_skull.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para rad_skull y 4 Puntos de Combate puntos extra para Mortimer.

33 , 35% , 94% .
45 , 67% , 91% .

Round 6º

0,5
Mortimer gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de derecha . rad_skull hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Mortimer. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que rad_skull logra zafarse.
1
Mortimer posiciona la izquierda para ejecutar un HOOK al rostro .
Ha explotado de lleno en rad_skull. (-408  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
rad_skull intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Mortimer le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2
Mortimer ha conducido a rad_skull contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Mortimer lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Mortimer ejecuta un SWING buscando el mentón .
rad_skull absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-655  Daño a la salud. )
Ya no puede sostenerse en pie y rad_skull cae. (kobox punto)
2,5
rad_skull adopta la posición de lucha pero es incapaz de responder a las preguntas del árbitro ¡¡se encuentra inconsciente!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Mortimer es el ganador del combate por KO.
boxeo