players Comunidad: 36.326conectados Online: 95 conectados Hoy: 127 directo En directo: 6


Fecha 28-03-26 13:01

Link Permanente Reglamento

Ninja
Vs.

floypink


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 106º.
Hoy se han dado cita en el estadio HOKUTO_NO_KEN 2.600 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 72,58 kilos portando el calzón rojo tenemos a Ninja JAPÓN
Su récord personal es de 2.093 victorias 928 derrotas 21 nulos y 1.210 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 57,84 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a floypink ARGENTINA
Su récord personal es de 1.146 victorias 557 derrotas 3 nulos y 1.050 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Ninja ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, floypink se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de Ninja le otorga un +3,68% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a floypink un aumento de +3,68% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Ninja lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de floypink y golpea. (-54  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Ninja no baja el ritmo y lanza un FLICKER .
Golpea al aire ya que floypink logra zafarse.
1,5
floypink no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Ninja mantiene firme su guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
2
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a Ninja corea : ¡NinjaNinja!
2,5
Ninja posiciona la izquierda para ejecutar un BOLADO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que floypink logra zafarse.
floypink aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+27,3% probabilidad de golpeo)
El rival de floypink ve venir un DERECHAZO .
Ninja lo bloquea con su defensa. (-9  Daño a la resistencia. )
3
floypink lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
floypink se saca de la manga un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que Ninja logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ninja.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Ninja y 4 Puntos de Combate puntos extra para floypink.

10 , 100% , 91% .
4 , 100% , 87% .

Round 2º

0,5
Ninja intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
floypink reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-7  Daño a la salud. )
1
Ninja intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero floypink logra hacerle retroceder.
1,5
Sin pensárselo dos veces Ninja toma la iniciativa y lanza un HOOK .
floypink ha sido alcanzado. (-196  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
floypink gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda buscando el estómago . Ninja hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a floypink. (-33% probabilidad de golpeo reducida)
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Ninja absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-11 Extra Daño a la resistencia. )
2,5
floypink logra imponer su ritmo a Ninja alardeando de juego de pies.
3
Ninja se saca de la manga un BOLADO de derecha .
Logra atravesar la guardia de floypink y golpea. (-139  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Ninja y 4 Puntos de Combate puntos extra para floypink.

21 , 100% , 79% .
8 , 93% , 31% .

Round 3º

0,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de Ninja retrocede ante los golpes de floypink.
1
Ninja arremete con un BOLADO .
Golpea al aire ya que floypink logra zafarse.
1,5
Ninja se saca de la manga un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea al aire ya que floypink logra zafarse.
floypink logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+46,6% probabilidad de golpeo)
floypink gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que Ninja logra esquivarlo.
2
Los fans de Amamos a Ninja corean su nombre.
2,5
Ninja se saca de la manga un HOOK dirigiéndose al costado .
Golpea al aire ya que floypink logra zafarse.
3
floypink se saca de la manga un DERECHAZO al cuerpo .
Ninja absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ninja.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Ninja y 7 Puntos de Combate puntos extra para floypink.

27 , 100% , 68% .
15 , 94% , 39% .

Round 4º

0,5
Ninja baja la guardia provocando a su rival.
1
Ninja lanza un FLICKER .
floypink ha sido alcanzado. (-76  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Ninja intenta sorprender a su rival con un BOLADO de izquierda buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre floypink. (-136  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
floypink cae al suelo. (kobox punto)
2
floypink se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+333 Resistencia Recuperada) (-333 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Ninja intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
Ninja ha acorralado a floypink contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Ninja realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Ninja no baja el ritmo y lanza un FLICKER .
Golpea al aire ya que floypink logra zafarse.
3
Ninja ha acorralado a floypink en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Ninja toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO dirigido al cuerpo .
floypink lo bloquea con su defensa. (-63  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ninja.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Ninja y 4 Puntos de Combate puntos extra para floypink.

42 , 100% , 44% .
19 , 74% , 90% .

Round 5º

0,5
floypink ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, Ninja incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1
Ninja gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
floypink mantiene firme su guardia. (-40  Daño a la salud. )
1,5
Ninja no baja el ritmo y lanza un HOOK dirigiéndose a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a floypink. (-359  Daño a la salud. kobox punto)
2
Ninja adopta la postura para sacar con la izquierda un BOLADO .
floypink absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-62  Daño a la salud. )
2,5
Ninja posiciona la derecha para ejecutar un BOLADO .
Golpea al aire ya que floypink logra zafarse.
floypink aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+34,8% probabilidad de golpeo)
floypink lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en Ninja. (-117  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ninja se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
Ninja parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+913 Resistencia Recuperada) (-913 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
floypink intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ninja.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Ninja y 5 Puntos de Combate puntos extra para floypink.

53 , 56% , 100% .
27 , 52% , 100% .

Round 6º

0,5
floypink amaga un GANCHO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
floypink intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
Golpea al aire ya que Ninja logra zafarse.
1
El rival de Ninja ve venir un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre floypink. (-28  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Ninja toma la iniciativa y lanza un FLICKER .
Logra atravesar la guardia de floypink y golpea. (-48  Daño a la salud. kobox punto)
2
Ninja se saca de la manga un BOLADO de izquierda .
floypink ha recibido un buen golpe. (-326  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
El árbitro advierte a floypink por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
Ninja ha conducido a floypink contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Ninja toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
floypink retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ninja.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Ninja y 4 Puntos de Combate puntos extra para floypink.

68 , 58% , 92% .
31 , 33% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Ninja con un total de 68 puntos frente a los 31 puntos obtenidos por floypink.
boxeo