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Fecha 27-03-26 20:59

Link Permanente Reglamento

samurai
Vs.

Cornelius


Comienza el combate Cuartos del Torneo Los_Sangradores.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_Sangradores 6.568 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 76,42 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a samurai ESTADOS FEDERADOS DE MICRONESIA
Su récord personal es de 5.086 victorias 1.449 derrotas 40 nulos y 3.785 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 72,44 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Cornelius ESPAÑA
Su récord personal es de 8.510 victorias 7.466 derrotas 297 nulos y 2.828 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador oficial es Indómita Games.

samurai ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Cornelius se encuentra en posición de Peek a Boo.
La corpulencia de samurai le otorga un +3,99% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Cornelius un aumento de +3,99% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de samurai ve venir un HOOK dirigiéndose a la mandíbula .
Cornelius retrocede para esquivar el golpe.
1
Cornelius arremete con un HOOK dirigiéndose al mentón .
samurai ha sido alcanzado. (-15.783  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡El estadio estalla en aplausos!!
1,5
Cornelius gira la cadera, ha lanzado un HOOK .
Ha explotado de lleno en samurai. (-6.525  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡¡Los gritos del público invaden el estadio!!
samurai intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
samurai consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2.784 Resistencia Recuperada) (-2.784 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
samurai se posiciona para lanzar con la izquierda un GANCHO .
Cornelius absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-550  Daño a la resistencia. )
2,5
Cornelius comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
3
Sin pensárselo dos veces samurai ejecuta un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que Cornelius logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 8 Puntos de Combate puntos extra para Cornelius.

4 , 18% , 76% .
13 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
samurai comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
samurai carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Cornelius logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
samurai aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe. Cornelius hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a samurai. (-31% probabilidad de golpeo reducida)
Cornelius retrocede para esquivar el golpe.
samurai no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que Cornelius logra zafarse.
Cornelius aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+15,1% probabilidad de golpeo)
Cornelius lanza un UPPERCUT buscando la mandíbula .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
samurai mantiene firme su guardia. (-3.814 Extra Daño a la salud. )
1
samurai finta un HOOK con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
samurai ha tomado mejor posición y lanza un HOOK al hígado.
Un golpe demasiado lento ya que Cornelius logra esquivarlo.
1,5
Cornelius lanza una combinación contra la guardia de samurai.
2
samurai gira la cadera, ha lanzado un SMASH de izquierda al estómago .
Golpea al aire ya que Cornelius logra zafarse.
2,5
Cornelius toma la iniciativa y ejecuta un gancho al PLEXO SOLAR.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
samurai ha sido alcanzado. (-25.460 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
samurai ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
samurai se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+36 Resistencia Recuperada) (-36 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
samurai ha logrado acorralar a Cornelius en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
samurai está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
samurai lanza un HOOK buscando el costado .
Cornelius logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 8 Puntos de Combate puntos extra para Cornelius.

10 , 5% , 37% .
24 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
Cornelius ha fintado un HOOK.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Cornelius combina un gancho al PLEXO SOLAR.
samurai mantiene firme su guardia. (-5.066  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para samurai y cae. (kobox punto)
1
samurai se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+570 Resistencia Recuperada) (-570 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces samurai ejecuta un HOOK .
Es un golpe perfecto.
Cornelius lo bloquea con su defensa. (-2.942 Extra Daño a la resistencia. )
1,5
El amago de samurai no ha sido suficiente para perturbar a Cornelius. (-20% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la finta samurai se adentra tras la guardia del rival con un HOOK al hígado.
Es un golpe perfecto.
Cornelius reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.482 Extra Daño a la resistencia. )
2
samurai está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
samurai lanza un gancho al PLEXO SOLAR. Cornelius hostiga lanzando un FLICKER. (-35% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Cornelius logra esquivarlo.
2,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Viciosillas de Corn.
3
samurai ha acorralado a Cornelius en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de samurai lleguen con menor intensidad.
samurai gira la cadera, ha lanzado un HOOK dirigiéndose al costado . Cornelius hostiga con un FLICKER, samurai no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Cornelius retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 7 Puntos de Combate puntos extra para Cornelius.

16 , 7% , 38% .
33 , 100% , 100% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Cornelius ejecuta un DIRECTO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-14.527  Daño a la salud. kobox punto)
Las piernas de samurai no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Cornelius ha ganado por K.O. técnico ya que samurai ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Cornelius es el ganador del combate por KO.
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