players Comunidad: 36.325conectados Online: 78 conectados Hoy: 137 directo En directo: 4


Fecha 26-03-26 01:41

Link Permanente Reglamento

watti
Vs.

Boss_Zeroko


Comienza el combate de clasificación del título "Real Sub 7.500".
Hoy se han dado cita en el estadio Viva_chile 13.573 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a watti BOSNIA Y HERZEGOVINA
Su récord en la competición es de 3 victorias 0 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo titulo boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 132,7 kilos portando el calzón azul tenemos a Boss_Zeroko JAPÓN
Su récord en la competición es de 2 victorias 0 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra preparar
Su patrocinador oficial es Evobas.com.

watti ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Boss_Zeroko se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de watti aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Boss_Zeroko le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
watti toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Boss_Zeroko ha sido alcanzado. (-1.109  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
watti no baja el ritmo y lanza un SMASH .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.312  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
1,5
watti utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Boss_Zeroko le supera.
2
Boss_Zeroko arremete con un SWING de izquierda . watti hostiga con un JAB, Boss_Zeroko no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
watti retrocede para esquivar el golpe.
2,5
watti toma la iniciativa y ejecuta un HOOK dirigido al mentón .
Ha golpeado directamente a Boss_Zeroko. (-2.977  Daño a la salud. kobox punto)
3
watti ha conducido a Boss_Zeroko contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
watti se saca de la manga un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Boss_Zeroko logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por watti.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para watti y 4 Puntos de Combate puntos extra para Boss_Zeroko.

14 , 100% , 100% .
4 , 86% , 73% .

Round 2º

0,5
watti arremete con un HOOK .
Es un golpe perfecto.
Boss_Zeroko mantiene firme su guardia. (-1.876 Extra Daño a la resistencia. )
1
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para Boss_Zeroko ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de watti.
1,5
Sin pensárselo dos veces watti toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha buscando el estómago .
Golpea al aire ya que Boss_Zeroko logra zafarse.
2
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Boss_Zeroko logra imponerse al rival.
2,5
Boss_Zeroko se saca de la manga un IZQUIERDAZO . watti no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-38% probabilidad de golpeo reducida)
Impacta de pleno sobre watti. (-2.668  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
3
Boss_Zeroko toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
watti mantiene firme su guardia. (-1.226  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para watti y 7 Puntos de Combate puntos extra para Boss_Zeroko.

19 , 83% , 100% .
13 , 91% , 64% .

Round 3º

0,5
watti arremete con un JAB .
Boss_Zeroko mantiene firme su guardia. (-348  Daño a la salud. )
watti toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha .
Boss_Zeroko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-582  Daño a la salud. )
watti adopta la postura para sacar con la izquierda un HOOK dirigido al mentón .
Boss_Zeroko lo bloquea con su defensa. (-672  Daño a la salud. )
1
Boss_Zeroko gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al mentón . watti hostiga con un JAB, Boss_Zeroko no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Atraviesa la guardia de watti y le alcanza. (-2.676  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Boss_Zeroko intenta sorprender a su rival con un SWING de derecha buscando el pecho .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
watti lo bloquea con su defensa. (-1.371 Extra Daño a la resistencia. )
2
Boss_Zeroko mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
Boss_Zeroko arremete con un SMASH dirigido al cuerpo .
watti reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-628  Daño a la resistencia. )
3
Boss_Zeroko ha conducido a watti contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Boss_Zeroko va a sacar la izquierda para lanzar un SMASH . watti ralentiza su avance con un JAB. (-27% probabilidad de golpeo reducida)
Atraviesa la guardia de watti y le alcanza. (-4.790  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Boss_Zeroko.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para watti y 10 Puntos de Combate puntos extra para Boss_Zeroko.

23 , 49% , 84% .
27 , 86% , 88% .

Round 4º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de watti que rompe el aire.
1
Sin pensárselo dos veces watti ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
Logra atravesar la guardia de Boss_Zeroko y golpea. (-2.261  Daño a la salud. berserks kobox punto)
1,5
El rival de watti ve venir un DIRECTO de izquierda buscando el cuerpo .
Boss_Zeroko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-410  Daño a la resistencia. )
2
watti ha logrado acorralar a Boss_Zeroko contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
watti no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Boss_Zeroko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-420  Daño a la salud. )
2,5
watti ha logrado acorralar a Boss_Zeroko contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces watti toma la iniciativa y lanza un HOOK de derecha al rostro .
Golpea al aire ya que Boss_Zeroko logra zafarse.
Boss_Zeroko logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+19,9% probabilidad de golpeo)
Boss_Zeroko lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Boss_Zeroko intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
watti absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-965  Daño a la salud. )
3
watti ha logrado acorralar a Boss_Zeroko en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
watti lanza un HOOK al hígado .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Boss_Zeroko mantiene firme su guardia. (-1.565 Extra Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por watti.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para watti y 4 Puntos de Combate puntos extra para Boss_Zeroko.

35 , 48% , 100% .
31 , 74% , 76% .

Round 5º

0,5
El rival de Boss_Zeroko ve venir un DERECHAZO .
watti lo bloquea con su defensa. (-292  Daño a la resistencia. )
1
Boss_Zeroko toma la iniciativa y ejecuta un SMASH dirigiéndose a la mandíbula .
watti no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3.595  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
watti lanza un SMASH de izquierda buscando el mentón .
Boss_Zeroko retrocede para esquivar el golpe.
Boss_Zeroko logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+55,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Boss_Zeroko toma la iniciativa y lanza un SWING .
watti ha recibido un buen golpe. (-4.412  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para watti y cae. (kobox punto)
2
watti parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2.897 Resistencia Recuperada) (-2.897 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
watti gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al estómago .
Boss_Zeroko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-296  Daño a la resistencia. )
watti lanza un DIRECTO al mentón .
Impacta de pleno sobre Boss_Zeroko. (-1.603  Daño a la salud. kobox punto)
watti arremete con un HOOK buscando la mandíbula .
Atraviesa la guardia de Boss_Zeroko y le alcanza. (-2.442  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
watti combina un gancho al PLEXO SOLAR.
Es un golpe perfecto.
Boss_Zeroko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.023 Extra Daño a la resistencia. atravesar guardia )
3
Boss_Zeroko arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
watti absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-336  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para watti y 7 Puntos de Combate puntos extra para Boss_Zeroko.

44 , 18% , 88% .
43 , 55% , 73% .

Round 6º

0,5
watti intenta sorprender a su rival con un gancho al PLEXO SOLAR.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Boss_Zeroko ha sido alcanzado. (-5.070 Extra Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
Las piernas de Boss_Zeroko no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, Boss_Zeroko logra incorporarse a la cuenta de 4. (+4.015 Resistencia Recuperada) (-4.015 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
watti lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
watti buscaba despistar con la finta ya que ha lanzado un HOOK al hígado rapidísimo.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Atraviesa la guardia de Boss_Zeroko y le alcanza. (-2.685 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un HOOK HEPÁTICO de libro, excelente.
1,5
Sin pensárselo dos veces watti toma la iniciativa y lanza un HOOK dirigiéndose al pecho .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Impacta de pleno sobre Boss_Zeroko. (-3.610 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
Las piernas de Boss_Zeroko no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
Boss_Zeroko se incorpora a la cuenta de 7. (+2.654 Resistencia Recuperada) (-2.654 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
watti ha logrado acorralar a Boss_Zeroko contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
watti se saca de la manga un JAB .
Logra atravesar la guardia de Boss_Zeroko y golpea. (-1.396  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
2,5
Boss_Zeroko mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
watti atrapa a Boss_Zeroko en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
watti se posiciona para lanzar con la izquierda un HOOK dirigido a la mandíbula .
Boss_Zeroko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-741  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por watti.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para watti y 4 Puntos de Combate puntos extra para Boss_Zeroko.

63 , 22% , 100% .
47 , 7% , 100% .

Round 7º

0,5
Boss_Zeroko no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
watti ha recibido un buen golpe. (-941  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
watti intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Boss_Zeroko.
1,5
Sin pensárselo dos veces watti ejecuta un DIRECTO de izquierda .
Golpea de pleno a Boss_Zeroko. (-1.791  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Boss_Zeroko intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
Boss_Zeroko logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (-2.047 Resistencia Perdida) (+1.483 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de Boss_Zeroko ve venir un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
watti reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-892  Daño a la salud. )
2,5
Boss_Zeroko lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
watti reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-358  Daño a la salud. )
3
El rival de watti ve venir un SMASH buscando la mandíbula .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Boss_Zeroko mantiene firme su guardia. (-735 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Boss_Zeroko.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para watti y 7 Puntos de Combate puntos extra para Boss_Zeroko.

74 , 20% , 100% .
55 , 9% , 86% .

Round 8º

0,5
Boss_Zeroko adopta la postura para sacar con la izquierda un SWING .
Un golpe demasiado lento ya que watti logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar watti se lanza a la contra. (+46,5% probabilidad de golpeo)
watti gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Atraviesa la guardia de Boss_Zeroko y le alcanza. (-1.039  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Boss_Zeroko toma la iniciativa y ejecuta un SWING al mentón .
Golpea al aire ya que watti logra zafarse.
Sin tiempo a respirar watti se lanza a la contra. (+37,3% probabilidad de golpeo)
watti se saca de la manga un HOOK al cuerpo buscando una abertura lateral .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Boss_Zeroko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.390 Extra Daño a la resistencia. )
1,5
Boss_Zeroko toma la iniciativa y ejecuta un SWING dirigiéndose al estómago .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Golpea de pleno a watti. (-6.305 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
watti se desploma. (kobox punto)
2
watti parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+1.962 Resistencia Recuperada) (-1.962 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
watti ha apoyado mal el pie y Boss_Zeroko no duda en tomar la iniciativa.
2,5
Boss_Zeroko ha conducido a watti contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Boss_Zeroko toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
watti mantiene firme su guardia. (-385  Daño a la resistencia. )
3
Sin pensárselo dos veces watti toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que Boss_Zeroko logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Boss_Zeroko.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para watti y 9 Puntos de Combate puntos extra para Boss_Zeroko.

79 , 13% , 71% .
67 , 13% , 52% .

Round 9º

0,5
Boss_Zeroko toma la iniciativa y ejecuta un SMASH .
watti mantiene firme su guardia. (-916  Daño a la resistencia. )
1
Boss_Zeroko carga con intensidad para romper el ritmo de watti.
1,5
watti intenta sorprender a su rival con un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que Boss_Zeroko logra esquivarlo.
Boss_Zeroko aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+37,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Boss_Zeroko toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . watti no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-37% probabilidad de golpeo reducida)
Ha golpeado directamente a watti. (-1.181  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
watti prepara la izquierda para lanzar un DIRECTO buscando el mentón .
Boss_Zeroko mantiene firme su guardia. (-485  Daño a la salud. )
2,5
watti se saca de la manga un JAB dirigido al cuerpo .
Boss_Zeroko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
watti posiciona la derecha para ejecutar un DIRECTO dirigido al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2.817  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para Boss_Zeroko y besa la lona. (kobox punto)
watti ha ganado por K.O. técnico ya que Boss_Zeroko ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
watti es el ganador del combate por KO.
boxeo