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Fecha 23-03-26 12:00

Link Permanente Reglamento

Volg_Makunouchi
Vs.

Shoker


Da comienzo el combate mundial entre las selecciones Real Sub 5.000 de CHILE y ESTADOS UNIDOS .
Hoy se han dado cita en el estadio LOS_CAMBOYANOS_DEL_BOXEO 15.569 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 67,93 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Volg_Makunouchi CHILE
Su récord personal es de 2.988 victorias 472 derrotas 3 nulos y 2.874 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 118,59 kilos portando el calzón azul tenemos a Shoker ESPAÑA
Su récord personal es de 4.067 victorias 419 derrotas 1 nulos y 3.602 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Volg_Makunouchi ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Shoker se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La estrategia de Volg_Makunouchi es claramente Equilibrada.
Shoker parece preparado para desplegar una estrategia Equilibrada.
El cuerpo más ligero de Volg_Makunouchi aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Shoker le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
Volg_Makunouchi intenta sorprender a su rival con un BULLET .
Shoker retrocede para esquivar el golpe.
Shoker aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
Shoker arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula . Volg_Makunouchi hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a Shoker. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
Ha golpeado directamente a Volg_Makunouchi. (-352  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Los movimientos de Shoker se aceleran, combina uno, cinco, diez ... ¡FLURRY!.
La combinación no parece ser lo suficiente rápida ya que Volg_Makunouchi la esquiva con facilidad
Shoker no pierde la compostura y combina otra tanda de golpes rapidísimos.
Volg_Makunouchi resiste bloqueando la avalancha de golpes (-145  Daño a la resistencia. )
¡Bonito FLURRY!
1,5
Volg_Makunouchi se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
Volg_Makunouchi toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Golpea de pleno a Shoker. (-339  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de Volg_Makunouchi.
Golpea al aire ya que Shoker logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces Volg_Makunouchi ejecuta un JAB al rostro .
Shoker lo bloquea con su defensa. (-104  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Volg_Makunouchi rodea a su rival con otro JAB cegador.
Shoker mantiene firme su guardia. (-100  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Volg_Makunouchi no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que Shoker logra esquivarlo.
3
Shoker no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!.
Volg_Makunouchi ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño
Shoker arremete con otra avalancha de golpes rapidísimos.
Volg_Makunouchi se come casi todos los golpes (-637  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un FLURRY fabuloso!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Volg_Makunouchi.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Volg_Makunouchi y 8 Puntos de Combate puntos extra para Shoker.

8 , 82% , 81% .
12 , 89% , 70% .

Round 2º

0,5
Shoker ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, Volg_Makunouchi incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1
Los movimientos de Shoker se aceleran, combina uno, cinco, diez ... ¡FLURRY!.
La rápida reacción de Volg_Makunouchi le está permitiendo esquivar todos los golpes
Shoker arremete con otra avalancha de golpes rapidísimos.
Volg_Makunouchi logra bloquear la mayoría de los golpes (-250  Daño a la salud. )
¡Un FLURRY perfecto!
1,5
Sin pensárselo dos veces Volg_Makunouchi toma la iniciativa y lanza un BULLET .
Shoker retrocede para esquivar el golpe.
2
Shoker comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2,5
Volg_Makunouchi se saca de la manga un JAB .
Shoker logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Shoker aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,1% probabilidad de golpeo)
Shoker arremete con un DIRECTO .
Volg_Makunouchi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-118  Daño a la salud. )
3
Volg_Makunouchi se resbala permitiendo a Shoker retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shoker.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Volg_Makunouchi y 9 Puntos de Combate puntos extra para Shoker.

12 , 75% , 81% .
21 , 89% , 56% .

Round 3º

0,5
El árbitro advierte a Shoker por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
Shoker arremete con un JAB . Volg_Makunouchi ralentiza su avance con un BULLET. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Volg_Makunouchi lo bloquea con su defensa. (-94  Daño a la resistencia. )
1,5
Volg_Makunouchi intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Shoker logra hacerle retroceder.
2
Sin pensárselo dos veces Volg_Makunouchi ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Shoker logra esquivarlo.
2,5
Shoker no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!.
La combinación no parece ser lo suficiente rápida ya que Volg_Makunouchi la esquiva con facilidad
Shoker no se detiene, ¡aquí viene otra avalancha de golpes!.
La rápida reacción de Volg_Makunouchi le está permitiendo esquivar todos los golpes
3
Shoker ha empujado a Volg_Makunouchi contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Shoker lanza un JAB .
Volg_Makunouchi lo bloquea con su defensa. (-87  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shoker.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Volg_Makunouchi y 9 Puntos de Combate puntos extra para Shoker.

16 , 75% , 66% .
30 , 89% , 41% .

Round 4º

0,5
Shoker lanza una avalancha de golpes sobre su rival.
Volg_Makunouchi ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño
Sin tiempo a respirar Volg_Makunouchi se lanza a la contra. (+11,5% probabilidad de golpeo)
Volg_Makunouchi se saca de la manga un BULLET buscando el cuerpo .
Shoker ha sido alcanzado. (-229  Daño a la resistencia. kobox punto)
Shoker cae al suelo. (kobox punto)
1
Shoker espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+663 Resistencia Recuperada) (-663 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Shoker amaga un BULLET preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Shoker toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Volg_Makunouchi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Shoker ejecuta un DIRECTO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Volg_Makunouchi logra esquivarlo.
2
Desde la esquina de Volg_Makunouchi su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
Shoker lanza un BULLET al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Volg_Makunouchi logra esquivarlo.
3
Shoker ha logrado acorralar a Volg_Makunouchi en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Shoker ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que Volg_Makunouchi logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shoker.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Volg_Makunouchi y 6 Puntos de Combate puntos extra para Shoker.

26 , 75% , 66% .
36 , 76% , 98% .

Round 5º

0,5
El rival de Shoker ve venir un IZQUIERDAZO al rostro .
Volg_Makunouchi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Desde la esquina de Volg_Makunouchi su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
Volg_Makunouchi lanza un JAB .
Shoker reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-96  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Volg_Makunouchi combina otro JAB cegador.
Shoker lo bloquea con su defensa. (-99  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la inercia del giro Volg_Makunouchi lanza un DIRECTO.
Golpea al aire ya que Shoker logra zafarse.
2
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que Shoker acaba haciendo retroceder a Volg_Makunouchi.
2,5
Volg_Makunouchi arremete con un UPPERCUT de izquierda al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Shoker logra esquivarlo. (+10% probabilidad de golpeo)
El rival de Volg_Makunouchi ve venir un OVERHAND a la mandíbula .
Shoker lo bloquea con su defensa. (-292  Daño a la salud. )
¡Un UPPER + OVERHAND perfecto!
3
Sin pensárselo dos veces Shoker toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido al cuerpo .
Volg_Makunouchi mantiene firme su guardia. (-43  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Ha explotado de lleno en Volg_Makunouchi. (-163  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UNO DOS fabuloso!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Volg_Makunouchi y 5 Puntos de Combate puntos extra para Shoker.

33 , 72% , 48% .
43 , 66% , 98% .

Round 6º

0,5
Shoker se saca de la manga un BULLET buscando el mentón .
Volg_Makunouchi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-250  Daño a la salud. )
1
Shoker lanza un DIRECTO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-250  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Volg_Makunouchi intenta sorprender a su rival con un JAB .
Shoker reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-116  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Volg_Makunouchi no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Shoker retrocede para esquivar el golpe.
2
Volg_Makunouchi se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
Shoker gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Volg_Makunouchi retrocede para esquivar el golpe.
3
Shoker ha logrado acorralar a Volg_Makunouchi en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Shoker lanza una finta engañando completamente a su rival.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Shoker toma la iniciativa y lanza un BULLET .
Volg_Makunouchi mantiene firme su guardia. (-123  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shoker.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Volg_Makunouchi y 10 Puntos de Combate puntos extra para Shoker.

37 , 68% , 16% .
54 , 64% , 95% .

Round 7º

0,5
Shoker lanza un JAB a la mandíbula .
Volg_Makunouchi ha recibido un buen golpe. (-385  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Shoker busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-370  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS ejecutado a la perfección!
Ha sido demasiado para Volg_Makunouchi y besa la lona. (kobox punto)
1
Volg_Makunouchi intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+1.148 Resistencia Recuperada) (-1.148 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Shoker gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Volg_Makunouchi retrocede para esquivar el golpe.
Y un segundo golpe le sigue al primero, Shoker ha lanzado un DIRECTO.
Golpea al aire ya que Volg_Makunouchi logra zafarse.
1,5
Shoker combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!.
Volg_Makunouchi resiste bloqueando la avalancha de golpes (-115  Daño a la resistencia. romper guardia )
Shoker se adentra una vez más, la combinación de sus golpes se acelera, ¡aquí viene otro FLURRY!.
La combinación no parece ser lo suficiente rápida ya que Volg_Makunouchi la esquiva con facilidad
Ha sido un FLURRY de libro, excelente.
2
Shoker ha acorralado a Volg_Makunouchi contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Shoker arremete con un DIRECTO . Volg_Makunouchi intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Golpea de pleno a Volg_Makunouchi. (-250  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Shoker ha conducido a Volg_Makunouchi contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Shoker lanza un JAB dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Volg_Makunouchi logra esquivarlo.
3
El rival de Volg_Makunouchi ve venir un UPPERCUT .
Shoker reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-142  Daño a la salud. ) (+20% probabilidad de golpeo)
Volg_Makunouchi lanza un OVERHAND de derecha buscando el mentón .
Shoker no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-699  Daño a la salud. kobox punto)
¡Nos ha sorprendido a todos con un espléndido UPPER + OVERHAND!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shoker.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Volg_Makunouchi y 9 Puntos de Combate puntos extra para Shoker.

44 , 40% , 58% .
69 , 48% , 77% .

Round 8º

0,5
Volg_Makunouchi mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Shoker le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1
Sin pensárselo dos veces Volg_Makunouchi toma la iniciativa y lanza un JAB al mentón .
Shoker logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Volg_Makunouchi ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
Ha explotado de lleno en Shoker. (-260  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Tras los jabs su derecha no se hace esperar, Volg_Makunouchi ejecuta un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que Shoker logra esquivarlo.
1,5
Shoker no cesa de combinar golpes rápidos, uno, dos, tres, ¡el FLURRY!.
Gracias a su extraordinaria agilidad Volg_Makunouchi no deja de esquivar golpes
¡Qué no pare la fiesta! Shoker sigue combinando golpes rapidísimos.
La rápida reacción de Volg_Makunouchi le está permitiendo esquivar todos los golpes
2
Shoker ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Shoker arremete con un JAB .
Volg_Makunouchi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-108  Daño a la salud. )
2,5
Shoker se resbala permitiendo a Volg_Makunouchi retomar el ritmo del combate.
3
El rival de Shoker ve venir un BULLET .
Volg_Makunouchi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-341  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Volg_Makunouchi y 7 Puntos de Combate puntos extra para Shoker.

50 , 32% , 54% .
76 , 43% , 61% .

Round 9º

0,5
Sin pensárselo dos veces Volg_Makunouchi toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido al mentón .
Shoker reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-126  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Volg_Makunouchi rodea a su rival con otro JAB cegador.
Un golpe demasiado lento ya que Shoker logra esquivarlo.
Aprovechando la inercia del giro Volg_Makunouchi lanza un DIRECTO.
Shoker ha recibido un buen golpe. (-416  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR perfecto!
Shoker intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
Shoker se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+663 Resistencia Recuperada) (-663 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Shoker intenta sorprender a su rival con un JAB al estómago .
Volg_Makunouchi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-73  Daño a la resistencia. )
1,5
Shoker gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que Volg_Makunouchi logra esquivarlo.
2
Volg_Makunouchi intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Shoker logra esquivarlo.
2,5
El rival de Volg_Makunouchi ve venir un BULLET .
Shoker no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-81  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que Volg_Makunouchi acaba haciendo retroceder a Shoker.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Volg_Makunouchi.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Volg_Makunouchi y 4 Puntos de Combate puntos extra para Shoker.

64 , 32% , 43% .
80 , 27% , 88% .

Round 10º

0,5
Volg_Makunouchi lanza un JAB .
Shoker mantiene firme su guardia. (-125  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Volg_Makunouchi busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Shoker lo bloquea con su defensa. (-134  Daño a la resistencia. )
1
Volg_Makunouchi arremete con un UPPERCUT de izquierda a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de Shoker y le alcanza. (-425  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Volg_Makunouchi lanza un OVERHAND de derecha .
Golpea de pleno a Shoker. (-880  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
¡Espléndido UPPER + OVERHAND! ¡La cabeza de su rival ha quedado atenazada!
Shoker se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Shoker parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (-226 Resistencia Perdida) (+208 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Shoker no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Volg_Makunouchi mantiene firme su guardia. (-65  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Shoker no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Volg_Makunouchi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-154  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces Shoker toma la iniciativa y lanza un BULLET .
Volg_Makunouchi lo bloquea con su defensa. (-130  Daño a la resistencia. )
2,5
El rival de Shoker ve venir un DIRECTO .
Volg_Makunouchi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-157  Daño a la salud. )
3
Volg_Makunouchi logra imponer su ritmo a Shoker alardeando de juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Volg_Makunouchi y 5 Puntos de Combate puntos extra para Shoker.

77 , 29% , 2% .
85 , 4% , 31% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Shoker con un total de 85 puntos frente a los 77 puntos obtenidos por Volg_Makunouchi.
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