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Fecha 15-03-26 16:00

Link Permanente Reglamento

2penla
Vs.

Sogeking


Comienza el combate final del título "Real Sub 10.000".
Hoy se han dado cita en el estadio Racing 19.000 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a 2penla URUGUAY
Su récord en la competición es de 3 victorias 0 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra campeón confiado
Su patrocinador oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 92,77 kilos portando el calzón azul tenemos a Sogeking ARGENTINA
Su récord en la competición es de 0 victorias 0 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo titulo boxeo ritmo extra fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
2penla ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, Sogeking se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de 2penla aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Sogeking le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de Sogeking retrocede ante los golpes de 2penla.
1
Ya no hay vuelta atrás, ¡2penla se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
2penla carga con el primer golpe.
Golpea de pleno a Sogeking. (-1.593  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
Aprovechando la inercia del giro 2penla lanza otro golpe.
Logra atravesar la guardia de Sogeking y golpea. (-2.150  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
2penla aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.591  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
2penla sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Impacta de pleno sobre Sogeking. (-1.115  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
1,5
Sogeking se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
2penla intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
Sogeking logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
2penla se saca de la manga un GANCHO .
Ha golpeado directamente a Sogeking. (-2.302  Daño a la salud. kobox punto)
2penla no cesa en su empeño y combina otro GANCHO. Sogeking hostiga lanzando un JAB. (-10% probabilidad de golpeo reducida)
Sogeking retrocede para esquivar el golpe.
¡Bonito DOBLE GANCHO!
3
2penla ha empujado a Sogeking contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
2penla lanza un BULLET dirigiéndose al cuerpo .
Sogeking absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-207  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2penla.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para 2penla y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sogeking.

19 , 100% , 100% .
4 , 69% , 100% .

Round 2º

0,5
Sogeking no baja el ritmo y lanza un JAB .
2penla retrocede para esquivar el golpe.
Sogeking no se detiene y lanza otro JAB.
2penla lo bloquea con su defensa. (-179  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Sogeking aprovecha la inercia del giro para lanzar un DIRECTO.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-6.398 Extra Daño a la salud. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR fabuloso!
1
Sin pensárselo dos veces Sogeking toma la iniciativa y lanza un SMASH dirigiéndose al estómago .
2penla reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-81  Daño a la resistencia. )
1,5
2penla gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.651  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
2
2penla se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
Golpea al aire ya que Sogeking logra zafarse.
Sogeking logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+83,3% probabilidad de golpeo)
Sogeking lanza un JAB buscando el cuerpo . 2penla hostiga lanzando un BULLET pero Sogeking lo esquiva con facilidad.
2penla reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-66  Daño a la resistencia. )
2,5
Sogeking gira la cadera, ha lanzado un GAZELLE PUNCH . 2penla no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que 2penla logra zafarse.
3
2penla no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW dirigiéndose al rostro .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Sogeking lo bloquea con su defensa. (-2.074 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para 2penla y 8 Puntos de Combate puntos extra para Sogeking.

25 , 67% , 100% .
14 , 56% , 100% .

Round 3º

0,5
2penla se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Sogeking mantiene firme su guardia. (-177  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso 2penla arremete con otro golpe.
Sogeking lo bloquea con su defensa. (-356  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+2% impulso)
2penla no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Sogeking retrocede para esquivar el golpe.
Sogeking aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+55,6% probabilidad de golpeo)
El rival de Sogeking ve venir un GAZELLE PUNCH de izquierda al costado . 2penla hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a Sogeking. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
2penla reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-350  Daño a la resistencia. )
1
2penla arremete con un GANCHO buscando el rostro .
Sogeking logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2penla no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Es un golpe perfecto.
Sogeking absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-840 Extra Daño a la resistencia. )
¡Bonito DOBLE GANCHO!
1,5
Sogeking se saca de la manga un FINNING SWALLOW buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que 2penla logra zafarse.
2penla logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+40,4% probabilidad de golpeo)
2penla intenta sorprender a su rival con un BULLET dirigido al cuerpo . Sogeking hostiga lanzando un JAB. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
Sogeking ha recibido un buen golpe. (-2.060  Daño a la resistencia. contra crítico atravesar guardia kobox punto)
2
Sogeking intenta sorprender a su rival con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que 2penla logra esquivarlo.
Sogeking busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Atraviesa la guardia de 2penla y le alcanza. (-1.453  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS fabuloso!
2,5
Sin pensárselo dos veces 2penla ejecuta un FINNING SWALLOW al costado .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Sogeking mantiene firme su guardia. (-535 Extra Daño a la resistencia. atravesar guardia )
3
Sogeking toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón . 2penla hostiga con un BULLET, Sogeking no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
2penla absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-226  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para 2penla y 5 Puntos de Combate puntos extra para Sogeking.

33 , 69% , 66% .
20 , 61% , 55% .

Round 4º

0,5
Sogeking gira la cadera, ha lanzado un SMASH .
2penla retrocede para esquivar el golpe.
2penla aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+73,1% probabilidad de golpeo)
2penla se saca de la manga un FINNING SWALLOW de derecha al mentón .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Sogeking absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2.565 Extra Daño a la salud. contra crítico atravesar guardia )
1
El público se emociona tras un gran golpe de Sogeking que rompe el aire.
1,5
2penla toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
Sogeking retrocede para esquivar el golpe.
2penla no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO. Sogeking hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a 2penla. (-16% probabilidad de golpeo reducida )
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Sogeking reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-796 Extra Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
2
2penla no baja el ritmo y lanza un BULLET al rostro .
Sogeking retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Sogeking se prepara para lanzar un contragolpe. (+46,2% probabilidad de golpeo)
Sogeking gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al mentón . 2penla intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Ha golpeado directamente a 2penla. (-1.728  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
2penla ha sorprendido a su rival con una finta.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
2penla no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW al costado .
Sogeking logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
2penla ha empujado a Sogeking contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
2penla gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
Sogeking absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-411  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2penla.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para 2penla y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sogeking.

43 , 63% , 93% .
26 , 53% , 65% .

Round 5º

0,5
Desde la esquina de 2penla su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
2penla acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
2penla carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Un golpe demasiado lento ya que Sogeking logra esquivarlo.
2penla vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Golpea de pleno a Sogeking. (-1.248  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso 2penla arremete con otro golpe.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Logra atravesar la guardia de Sogeking y golpea. (-3.312 Extra Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
2penla aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Impacta de pleno sobre Sogeking. (-2.386  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
1,5
Sin pensárselo dos veces 2penla toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Sogeking ha recibido un buen golpe. (-522  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Sogeking toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el estómago . 2penla intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
2penla retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces Sogeking toma la iniciativa y lanza un SMASH de derecha .
2penla retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar 2penla se lanza a la contra. (+52,9% probabilidad de golpeo)
El rival de 2penla ve venir un GANCHO dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a Sogeking. (-877  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Sin pensárselo dos veces Sogeking ejecuta un SMASH al rostro . 2penla hostiga lanzando un BULLET. (-27% probabilidad de golpeo reducida)
2penla absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-232  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para 2penla y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sogeking.

58 , 64% , 100% .
30 , 32% , 46% .

Round 6º

0,5
2penla toma la iniciativa y ejecuta un BULLET al rostro .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Sogeking mantiene firme su guardia. (-1.034 Extra Daño a la salud. atravesar guardia )
1
2penla carga con intensidad para romper el ritmo de Sogeking.
1,5
2penla lanza un BULLET buscando el rostro . Sogeking intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Ha golpeado directamente a Sogeking. (-1.090  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
2
2penla logra imponer su ritmo a Sogeking alardeando de juego de pies.
2,5
2penla ha logrado acorralar a Sogeking contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
2penla toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Sogeking mantiene firme su guardia. (-212  Daño a la resistencia. )
3
2penla ha empujado a Sogeking contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
2penla se saca de la manga un BULLET . Sogeking hostiga con un JAB, 2penla no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Un golpe demasiado lento ya que Sogeking logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2penla.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para 2penla y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sogeking.

70 , 67% , 100% .
34 , 26% , 77% .

Round 7º

0,5
Sin pensárselo dos veces Sogeking ejecuta un GAZELLE PUNCH . 2penla hostiga con un BULLET, Sogeking no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
2penla logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2penla logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+45,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces 2penla toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Sogeking reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-198  Daño a la resistencia. )
1
2penla gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Sogeking logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Sogeking se lanza a la contra. (+40,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sogeking toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . Pese a que 2penla hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de Sogeking.
2penla reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-56  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces 2penla ejecuta un IZQUIERDAZO .
Sogeking absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-149  Daño a la resistencia. )
2
2penla balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
2penla carga con el primer golpe.
Sogeking absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-222  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
2penla sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Sogeking retrocede para esquivar el golpe.
Sogeking logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+63,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sogeking toma la iniciativa y lanza un DIRECTO buscando el rostro . 2penla hostiga con un BULLET, Sogeking no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Impacta de pleno sobre 2penla. (-1.804  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
2penla no baja el ritmo y lanza un GANCHO a la mandíbula .
Sogeking ha recibido un buen golpe. (-3.246  Daño a la salud. kobox punto)
3
2penla se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Sogeking que cede ante el avance de 2penla.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2penla.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para 2penla y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sogeking.

82 , 61% , 100% .
40 , 16% , 98% .

Round 8º

0,5
2penla gira la cadera, ha lanzado un GANCHO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Sogeking logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Sogeking se lanza a la contra. (+54,4% probabilidad de golpeo)
Sogeking se saca de la manga un JAB .
2penla absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-65  Daño a la resistencia. )
1
2penla se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
2penla cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Ha explotado de lleno en Sogeking. (-880  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
2penla no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Sogeking reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-647  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
2penla vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Sogeking absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-208  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso 2penla arremete con otro golpe.
Sogeking ha recibido un buen golpe. (-1.163  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
1,5
2penla se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
2penla asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
Impacta de pleno sobre Sogeking. (-1.806  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
2penla aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Sogeking ha sido alcanzado. (-2.031  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
Sogeking se desploma. (kobox punto)
2
Sogeking logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (-1.450 Resistencia Perdida) (+586 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El público se emociona tras un gran golpe de Sogeking que rompe el aire.
2,5
2penla toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW buscando el rostro .
Sogeking logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Sogeking intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero 2penla logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2penla.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para 2penla y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sogeking.

100 , 64% , 100% .
44 , 6% , 62% .

Round 9º

0,5
2penla no baja el ritmo y lanza un BULLET al cuerpo . Sogeking ralentiza su avance con un JAB. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Sogeking lo bloquea con su defensa. (-245  Daño a la resistencia. )
1
Sogeking lanza un DIRECTO al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.070  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sogeking se posiciona para lanzar con la izquierda un SMASH . 2penla hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a Sogeking. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
Atraviesa la guardia de 2penla y le alcanza. (-2.415  Daño a la salud. kobox punto)
2
2penla lanza un BULLET .
Sogeking ha sido alcanzado. (-835  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
2penla gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
Sogeking lo bloquea con su defensa. (-290  Daño a la resistencia. )
2penla no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Sogeking reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-396  Daño a la resistencia. )
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
3
Sogeking toma la iniciativa y ejecuta un JAB . Pese a que 2penla hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de Sogeking.
2penla absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-175  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para 2penla y 8 Puntos de Combate puntos extra para Sogeking.

106 , 53% , 97% .
55 , 7% , 78% .

Round 10º

0,5
Sogeking toma la iniciativa y ejecuta un GAZELLE PUNCH de izquierda .
2penla lo bloquea con su defensa. (-313  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
1
2penla lanza un BULLET .
Un golpe demasiado lento ya que Sogeking logra esquivarlo.
1,5
2penla acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
Ha golpeado directamente a Sogeking. (-1.596  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
2penla aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Sogeking retrocede para esquivar el golpe.
No se detiene, tras el cambio de peso 2penla arremete con otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que Sogeking logra esquivarlo.
Sogeking aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+53,6% probabilidad de golpeo)
Sogeking finta un JAB con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sogeking arremete con un JAB a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre 2penla. (-2.559  Daño a la salud. kobox punto)
2
2penla arremete con un BULLET .
Sogeking logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
2penla gira la cadera, ha lanzado un GANCHO dirigiéndose al estómago .
Sogeking logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Sogeking se lanza a la contra. (+51,5% probabilidad de golpeo)
Sogeking amaga un JAB preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Sogeking lanza un DIRECTO .
2penla absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-255  Daño a la salud. )
3
2penla ha logrado acorralar a Sogeking en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
2penla arremete con un GANCHO .
Sogeking retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2penla.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para 2penla y 8 Puntos de Combate puntos extra para Sogeking.

114 , 41% , 100% .
65 , 4% , 100% .

Round 11º

0,5
2penla balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar. Sogeking hostiga con un JAB, 2penla no pierde el equilibrio y sigue avanzando. (+25% jabbear)
Ha explotado de lleno en Sogeking. (-787  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
2penla sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Impacta de pleno sobre Sogeking. (-2.093  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
Ya no puede sostenerse en pie y Sogeking cae. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, Sogeking logra incorporarse a la cuenta de 5. (-2.224 Resistencia Perdida) (+1.088 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Ya no hay vuelta atrás, ¡2penla se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Golpea al aire ya que Sogeking logra zafarse.
2penla no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Ha explotado de lleno en Sogeking. (-2.372  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
Sogeking se desploma. (kobox punto)
1,5
Sogeking adopta la posición de lucha pero es incapaz de responder a las preguntas del árbitro ¡¡se encuentra inconsciente!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
2penla es el ganador del combate por KO.
boxeo