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Fecha 14-03-26 15:10

Link Permanente Reglamento

wizardice
Vs.

karateca25


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga III. Plata.
Hoy se han dado cita en el estadio Madison_Square_Garden 6.000 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 94,54 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a wizardice ESPAÑA
Su récord personal es de 4.240 victorias 2.708 derrotas 74 nulos y 3.060 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 77,66 kilos portando el calzón azul tenemos a karateca25 CHINA
Su récord personal es de 5.156 victorias 1.432 derrotas 22 nulos y 3.261 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

wizardice ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, karateca25 se encuentra en posición de Hitman.
La corpulencia de wizardice le otorga un +4,22% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a karateca25 un aumento de +16,88% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
wizardice no baja el ritmo y lanza un BOLADO . karateca25 hostiga con un JAB, wizardice no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
karateca25 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo karateca25 se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,6% probabilidad de golpeo)
karateca25 arremete con un DIRECTO buscando el rostro .
wizardice ha recibido un buen golpe. (-1.118  Daño a la salud. kobox punto)
1
wizardice carga con intensidad para romper el ritmo de karateca25.
1,5
wizardice no baja el ritmo y lanza un GANCHO buscando el cuerpo .
Ha golpeado directamente a karateca25. (-2.887  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
2
wizardice ha empujado a karateca25 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
wizardice toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO dirigido al rostro . karateca25 no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
karateca25 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-4.098  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
wizardice ha empujado a karateca25 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
wizardice ha sorprendido a su rival con una finta.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de wizardice ve venir un GANCHO buscando el cuerpo .
karateca25 retrocede para esquivar el golpe.
3
karateca25 toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
wizardice absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-929  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por wizardice.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para wizardice y 4 Puntos de Combate puntos extra para karateca25.

13 , 91% , 89% .
6 , 87% , 64% .

Round 2º

0,5
karateca25 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea al aire ya que wizardice logra zafarse.
1
karateca25 intenta sorprender a su rival con un FLICKER .
wizardice mantiene firme su guardia. (-1.045  Daño a la salud. )
1,5
wizardice ha logrado hacer retroceder a karateca25 tras una sucesión de golpes cortos.
2
wizardice no baja el ritmo y lanza un BOLADO . karateca25 hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a wizardice. (-33% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que karateca25 logra esquivarlo.
2,5
wizardice intenta sorprender a su rival con un GANCHO . karateca25 intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
karateca25 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4.849 Extra Daño a la salud. )
3
wizardice atrapa a karateca25 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
wizardice toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
karateca25 lo bloquea con su defensa. (-566  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por wizardice.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para wizardice y 4 Puntos de Combate puntos extra para karateca25.

23 , 89% , 83% .
10 , 73% , 67% .

Round 3º

0,5
wizardice arremete con un GANCHO .
karateca25 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2.637  Daño a la salud. )
1
wizardice arremete con un GANCHO de izquierda dirigido al cuerpo .
karateca25 lo bloquea con su defensa. (-1.191  Daño a la resistencia. )
1,5
wizardice arremete con un BOLADO dirigido al cuerpo . karateca25 hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a wizardice. (-33% probabilidad de golpeo reducida )
karateca25 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
karateca25 se saca de la manga un FLICKER buscando el hígado .
wizardice no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-616  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
karateca25 rodea a su rival con otro FLICKER cortante.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
wizardice reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.810 Extra Daño a la salud. )
¡Un FLICKER JAB fabuloso!
2,5
El rival de karateca25 ve venir un DIRECTO buscando el rostro .
wizardice mantiene firme su guardia. (-1.628  Daño a la salud. )
3
karateca25 no baja el ritmo y lanza un FLICKER .
Un golpe demasiado lento ya que wizardice logra esquivarlo.
wizardice aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces wizardice toma la iniciativa y lanza un BOLADO . karateca25 hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a wizardice. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Ha explotado de lleno en karateca25. (-14.683  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para wizardice y 4 Puntos de Combate puntos extra para karateca25.

33 , 73% , 52% .
15 , 18% , 57% .

Round 4º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de karateca25.
1
wizardice arremete con un BOLADO de derecha buscando el cuerpo .
karateca25 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces wizardice ejecuta un GANCHO . karateca25 hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a wizardice. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
karateca25 mantiene firme su guardia. (-1.943  Daño a la resistencia. )
2
karateca25 carga con intensidad para romper el ritmo de wizardice.
2,5
wizardice no baja el ritmo y lanza un GANCHO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que karateca25 logra zafarse.
Sin pensárselo dos veces wizardice ejecuta otro GANCHO.
Un golpe demasiado lento ya que karateca25 logra esquivarlo.
3
wizardice ha conducido a karateca25 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces wizardice toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
karateca25 lo bloquea con su defensa. (-1.144  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por wizardice.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para wizardice y 4 Puntos de Combate puntos extra para karateca25.

42 , 76% , 41% .
19 , 19% , 18% .

Round 5º

0,5
wizardice arremete con un GANCHO de derecha dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que karateca25 logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces karateca25 ejecuta un JAB a la mandíbula .
wizardice lo bloquea con su defensa. (-641  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
karateca25 combina otro JAB cegador.
wizardice logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
karateca25 aprovecha la inercia del giro para lanzar un DIRECTO.
Golpea al aire ya que wizardice logra zafarse.
1,5
karateca25 ha apoyado mal el pie y wizardice no duda en tomar la iniciativa.
2
wizardice finta pero karateca25 se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
wizardice intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre karateca25. (-1.658  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
El rival de karateca25 ve venir un JAB .
wizardice retrocede para esquivar el golpe.
3
karateca25 lanza un FLICKER dirigiéndose a la mandíbula .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Impacta de pleno sobre wizardice. (-1.445 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para wizardice y 7 Puntos de Combate puntos extra para karateca25.

48 , 68% , 51% .
28 , 15% , 29% .

Round 6º

0,5
wizardice gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
Golpea al aire ya que karateca25 logra zafarse.
wizardice no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
karateca25 mantiene firme su guardia. (-998  Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
1
karateca25 comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1,5
Sin pensárselo dos veces karateca25 ejecuta un FINNING SWALLOW .
Impacta de pleno sobre wizardice. (-2.967  Daño a la salud. kobox punto)
2
karateca25 lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de wizardice y golpea. (-957  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces wizardice ejecuta un DERECHAZO .
karateca25 lo bloquea con su defensa. (-1.300  Daño a la salud. )
3
wizardice va a sacar la izquierda para lanzar un BOLADO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que karateca25 logra esquivarlo.
Sin pensárselo karateca25 se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces karateca25 toma la iniciativa y lanza un FLICKER .
wizardice reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-175  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para wizardice y 8 Puntos de Combate puntos extra para karateca25.

52 , 55% , 28% .
39 , 12% , 22% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es wizardice con un total de 52 puntos frente a los 39 puntos obtenidos por karateca25.
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