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Fecha 14-03-26 14:15

Link Permanente Reglamento

JDani
Vs.

guidoku


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVI. Bronce.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Brujula 2.700 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 87,66 kilos portando el calzón rojo tenemos a JDani PERÚ
Su récord personal es de 1.736 victorias 503 derrotas 16 nulos y 1.113 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 64,54 kilos portando el calzón azul tenemos a guidoku CHILE
Su récord personal es de 1.931 victorias 660 derrotas 13 nulos y 1.507 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
JDani ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, guidoku se encuentra en posición de Peek a Boo.
La corpulencia de JDani le otorga un +5,78% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a guidoku un aumento de +5,78% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces JDani toma la iniciativa y lanza un BOLADO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que guidoku logra esquivarlo.
1
guidoku se posiciona para lanzar con la derecha un SMASH .
JDani reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-199  Daño a la resistencia. )
1,5
JDani acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
guidoku mantiene firme su guardia. (-78  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
Aprovechando la inercia del giro JDani lanza otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que guidoku logra esquivarlo.
JDani sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
guidoku lo bloquea con su defensa. (-40  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
JDani no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe. Pese a que guidoku hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de JDani.
guidoku retrocede para esquivar el golpe.
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
2
JDani combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!.
guidoku se parapeta tras su guardia logrando bloquear casi todos los golpes (-120  Daño a la salud. romper guardia )
JDani se adentra una vez más, la combinación de sus golpes se acelera, ¡aquí viene otro FLURRY!.
guidoku ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño
¡Un FLURRY perfecto!
Sin tiempo a respirar guidoku se lanza a la contra. (+10,3% probabilidad de golpeo)
guidoku adopta la postura para sacar con la izquierda un UPPERCUT .
JDani retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero JDani acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de guidoku.
3
JDani atrapa a guidoku en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
JDani no baja el ritmo y lanza un GANCHO de derecha dirigiéndose al cuerpo .
guidoku absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-69  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JDani.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para JDani y 5 Puntos de Combate puntos extra para guidoku.

9 , 100% , 41% .
5 , 98% , 91% .

Round 2º

0,5
JDani toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO de derecha .
guidoku lo bloquea con su defensa. (-91  Daño a la resistencia. )
1
JDani lanza un FLICKER .
guidoku retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar guidoku se lanza a la contra. (+12,4% probabilidad de golpeo)
guidoku se posiciona para lanzar con la izquierda un GANCHO .
JDani mantiene firme su guardia. (-160  Daño a la salud. )
1,5
JDani gira la cadera, ha lanzado un BOLADO de derecha buscando el cuerpo . guidoku hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a JDani. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
guidoku reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-197  Daño a la resistencia. )
2
guidoku se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
guidoku carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
JDani absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-98  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
JDani no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
JDani logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+933 Resistencia Recuperada) (-933 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
JDani intenta sorprender a su rival con un BOLADO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que guidoku logra zafarse.
3
JDani parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JDani.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para JDani y 5 Puntos de Combate puntos extra para guidoku.

18 , 48% , 77% .
12 , 100% , 75% .

Round 3º

0,5
guidoku baja la guardia provocando a su rival.
1
El rival de JDani ve venir un FINNING SWALLOW dirigido al cuerpo .
guidoku logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
JDani toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT dirigido al mentón .
guidoku logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
guidoku logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+15,8% probabilidad de golpeo)
guidoku lanza un SWING de derecha .
Es un golpe perfecto.
JDani reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-396 Extra Daño a la salud. )
2
guidoku arremete con un DIRECTO de izquierda .
Logra atravesar la guardia de JDani y golpea. (-224  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
JDani gira la cadera, ha lanzado un BOLADO buscando el mentón .
guidoku lo bloquea con su defensa. (-159  Daño a la salud. )
3
guidoku intenta sorprender a su rival con un HOOK .
JDani retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para JDani y 7 Puntos de Combate puntos extra para guidoku.

22 , 20% , 65% .
21 , 97% , 77% .

Round 4º

0,5
Desde la esquina de guidoku su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
guidoku se saca de la manga un SWING .
JDani retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces JDani toma la iniciativa y lanza un SWING .
guidoku lo bloquea con su defensa. (-300  Daño a la resistencia. )
2
JDani arremete con un DERECHAZO .
guidoku retrocede para esquivar el golpe.
2,5
JDani amaga un SWING preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
JDani no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
Golpea al aire ya que guidoku logra zafarse.
3
JDani se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JDani.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para JDani y 4 Puntos de Combate puntos extra para guidoku.

31 , 23% , 67% .
25 , 100% , 63% .

Round 5º

0,5
JDani ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
JDani gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
guidoku logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
JDani arremete con un FLICKER .
Un golpe demasiado lento ya que guidoku logra esquivarlo.
1,5
JDani carga contra su rival con una avalancha de golpes, si su rival deja una abertura va a pagarlo caro.
guidoku se parapeta tras su guardia logrando bloquear casi todos los golpes (-56  Daño a la resistencia. )
JDani vuelve a cargar contra su rival, la avalancha de golpes es abrumadora.
La rápida reacción de guidoku le está permitiendo esquivar todos los golpes
¡Un FLURRY fabuloso!
2
JDani arrastra a guidoku contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
JDani prepara la izquierda para lanzar un HOOK dirigido al mentón .
guidoku reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-206  Daño a la salud. )
2,5
JDani ha conducido a guidoku contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
JDani prepara la izquierda para lanzar un UPPERCUT dirigido al mentón .
guidoku retrocede para esquivar el golpe.
guidoku logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,2% probabilidad de golpeo)
guidoku no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
JDani ha sido alcanzado. (-302  Daño a la salud. kobox punto)
3
guidoku intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que JDani logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JDani.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para JDani y 7 Puntos de Combate puntos extra para guidoku.

38 , 11% , 58% .
34 , 96% , 69% .

Round 6º

0,5
guidoku comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
guidoku carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Un golpe demasiado lento ya que JDani logra esquivarlo.
guidoku vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Atraviesa la guardia de JDani y le alcanza. (-352  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
guidoku vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Ha explotado de lleno en JDani. (-285  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
guidoku no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que JDani logra zafarse.
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
1
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de JDani.
JDani intenta sorprender a su rival con un SWING .
Un golpe demasiado lento ya que guidoku logra esquivarlo.
1,5
JDani se saca de la manga un CROCHET buscando el mentón .
Golpea al aire ya que guidoku logra zafarse.
2
JDani se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
JDani se saca de la manga un SMASH buscando aberturas .
guidoku retrocede para esquivar el golpe.
2,5
guidoku se saca de la manga un GANCHO de izquierda .
JDani no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-525  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
JDani intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
JDani no sabe donde se encuentra, ¡está zumbado!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
guidoku es el ganador del combate por KO.
boxeo