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Fecha 14-03-26 13:47

Link Permanente Reglamento

TheMachine5
Vs.

ThePumba


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 2.418º.
Hoy se han dado cita en el estadio MetalStadium 825 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,3 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a TheMachine5 VENEZUELA
Su récord personal es de 268 victorias 62 derrotas 0 nulos y 261 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 42,7 kilos portando el calzón azul tenemos a ThePumba REPÚBLICA ÁRABE SIRIA
Su récord personal es de 26 victorias 63 derrotas 0 nulos y 23 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
TheMachine5 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, ThePumba se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de TheMachine5 le otorga un +0,6% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a ThePumba un aumento de +0,6% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de TheMachine5 ve venir un JAB buscando aberturas .
Golpea de pleno a ThePumba. (-24  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
TheMachine5 lanza un IZQUIERDAZO .
ThePumba absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-18  Daño a la salud. )
1,5
TheMachine5 se saca de la manga un DERECHAZO .
ThePumba retrocede para esquivar el golpe.
ThePumba logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,3% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de ThePumba llegan con menor intensidad.
ThePumba intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
Golpea al aire ya que TheMachine5 logra zafarse.
2
ThePumba se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
ThePumba arremete con un DIRECTO .
TheMachine5 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
La fatiga hace que los golpes de ThePumba lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces ThePumba toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al estómago . TheMachine5 hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a ThePumba. (-29% probabilidad de golpeo reducida)
TheMachine5 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
TheMachine5 ha conducido a ThePumba contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
TheMachine5 se saca de la manga un CROCHET .
Golpea al aire ya que ThePumba logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TheMachine5.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para TheMachine5 y 4 Puntos de Combate puntos extra para ThePumba.

11 , 100% , 98% .
4 , 91% , 11% .

Round 2º

0,5
TheMachine5 se saca de la manga un JAB al mentón .
ThePumba mantiene firme su guardia. (-18  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces ThePumba ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a TheMachine5. (-13  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces TheMachine5 toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda al mentón .
ThePumba retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo ThePumba se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,8% probabilidad de golpeo)
ThePumba se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
ThePumba lanza un DIRECTO de derecha al rostro .
Golpea al aire ya que TheMachine5 logra zafarse.
2
TheMachine5 se resbala permitiendo a ThePumba retomar el ritmo del combate.
2,5
El rival de TheMachine5 ve venir un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que ThePumba logra esquivarlo.
3
TheMachine5 ha empujado a ThePumba contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
TheMachine5 se saca de la manga un JAB .
ThePumba lo bloquea con su defensa. (-11  Daño a la resistencia. )
ThePumba ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
ThePumba parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+25 Resistencia Recuperada) (-25 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TheMachine5.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para TheMachine5 y 5 Puntos de Combate puntos extra para ThePumba.

22 , 100% , 86% .
10 , 70% , 100% .

Round 3º

0,5
TheMachine5 arremete con un DIRECTO .
Ha golpeado directamente a ThePumba. (-49  Daño a la salud. kobox punto)
1
ThePumba toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que TheMachine5 logra zafarse.
1,5
El rival de TheMachine5 ve venir un CROCHET dirigiéndose al costado .
ThePumba lo bloquea con su defensa. (-15  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces ThePumba ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
TheMachine5 lo bloquea con su defensa. (-16  Daño a la salud. )
2,5
TheMachine5 se resbala permitiendo a ThePumba retomar el ritmo del combate.
3
TheMachine5 arremete con un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al estómago .
ThePumba reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-12  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y ThePumba cae. (kobox punto)
ThePumba parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+25 Resistencia Recuperada) (-25 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para TheMachine5 y 4 Puntos de Combate puntos extra para ThePumba.

34 , 96% , 84% .
14 , 34% , 100% .

Round 4º

0,5
El rival de TheMachine5 ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Ha golpeado directamente a ThePumba. (-17  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
TheMachine5 no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
ThePumba retrocede para esquivar el golpe.
ThePumba logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,3% probabilidad de golpeo)
ThePumba se saca de la manga un DIRECTO de izquierda .
Golpea al aire ya que TheMachine5 logra zafarse.
1,5
El rival de TheMachine5 ve venir un DIRECTO de derecha .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-36  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
ThePumba se saca de la manga un DERECHAZO .
TheMachine5 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-21  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces TheMachine5 toma la iniciativa y lanza un JAB .
Ha golpeado directamente a ThePumba. (-26  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
TheMachine5 ha empujado a ThePumba contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
TheMachine5 intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
ThePumba ha recibido un buen golpe. (-19  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para ThePumba y besa la lona. (kobox punto)
ThePumba parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TheMachine5.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para TheMachine5 y 4 Puntos de Combate puntos extra para ThePumba.

52 , 92% , 79% .
18 , 1% , 23% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces TheMachine5 toma la iniciativa y lanza un CROCHET de derecha .
ThePumba retrocede para esquivar el golpe.
1
TheMachine5 inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a ThePumba.
1,5
ThePumba se saca de la manga un DIRECTO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que TheMachine5 logra esquivarlo.
2
El rival de TheMachine5 ve venir un CROCHET al rostro .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
ThePumba lo bloquea con su defensa. (-35 Extra Daño a la salud. )
ThePumba se desploma. (kobox punto)
TheMachine5 ha ganado por K.O. técnico ya que ThePumba ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
TheMachine5 es el ganador del combate por KO.
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