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Fecha 14-03-26 13:46

Link Permanente Reglamento

WarMachine
Vs.

Dominiklpl


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 2.370º.
Hoy se han dado cita en el estadio Escuelita_Del_Boxeo 1.200 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 56,35 kilos portando el calzón rojo tenemos a WarMachine ARGENTINA
Su récord personal es de 83 victorias 49 derrotas 2 nulos y 64 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 47,75 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Dominiklpl MÉXICO
Su récord personal es de 313 victorias 58 derrotas 0 nulos y 302 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
WarMachine ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Dominiklpl se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de WarMachine le otorga un +2,15% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Dominiklpl un aumento de +2,15% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Dominiklpl lanza un JAB buscando el estómago .
WarMachine logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de Dominiklpl.
WarMachine reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-28  Daño a la salud. )
1
Dominiklpl lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
WarMachine logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Dominiklpl toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que WarMachine logra zafarse.
WarMachine aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+5,9% probabilidad de golpeo)
WarMachine arremete con un JAB dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Dominiklpl logra esquivarlo.
2
El rival de WarMachine ve venir un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Dominiklpl logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Dominiklpl se saca de la manga un DIRECTO de derecha dirigido al cuerpo .
WarMachine logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Dominiklpl atrapa a WarMachine en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Dominiklpl toma la iniciativa y lanza un JAB .
WarMachine absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-9  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Dominiklpl.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para WarMachine y 9 Puntos de Combate puntos extra para Dominiklpl.

4 , 97% , 100% .
9 , 100% , 81% .

Round 2º

0,5
WarMachine ha apoyado mal el pie y Dominiklpl no duda en tomar la iniciativa.
1
Sin pensárselo dos veces WarMachine ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea de pleno a Dominiklpl. (-15  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Dominiklpl lanza un JAB buscando el cuerpo .
WarMachine retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo WarMachine se prepara para lanzar un contragolpe. (+4,3% probabilidad de golpeo)
WarMachine no baja el ritmo y lanza un DIRECTO . Dominiklpl hostiga lanzando un JAB. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Dominiklpl absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-7  Daño a la resistencia. )
2
Dominiklpl intenta imponer su ritmo de pies pero WarMachine se impone.
2,5
WarMachine toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Dominiklpl lo bloquea con su defensa. (-22  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces Dominiklpl ejecuta un JAB dirigiéndose al mentón .
WarMachine lo bloquea con su defensa. (-12  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para WarMachine y 4 Puntos de Combate puntos extra para Dominiklpl.

13 , 97% , 100% .
13 , 90% , 51% .

Round 3º

0,5
Dominiklpl intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero WarMachine logra hacerle retroceder.
1
WarMachine arremete con un DIRECTO .
Dominiklpl reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-12  Daño a la resistencia. )
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de Dominiklpl que rompe el aire.
2
Dominiklpl intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
WarMachine reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la salud. )
2,5
Dominiklpl lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de WarMachine.
3
WarMachine lanza un JAB al mentón .
Dominiklpl ha recibido un buen golpe. (-25  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para WarMachine y 4 Puntos de Combate puntos extra para Dominiklpl.

23 , 97% , 100% .
17 , 79% , 39% .

Round 4º

0,5
Dominiklpl se saca de la manga un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que WarMachine logra esquivarlo.
Sin pensárselo WarMachine se prepara para lanzar un contragolpe. (+5,3% probabilidad de golpeo)
WarMachine lanza un IZQUIERDAZO .
Dominiklpl reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Dominiklpl toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que WarMachine logra esquivarlo.
1,5
Desde la esquina de WarMachine su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
Dominiklpl gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el cuerpo .
WarMachine absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
Impacta de pleno sobre WarMachine. (-21  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS ejecutado a la perfección!
2,5
Dominiklpl se saca de la manga un JAB buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que WarMachine logra esquivarlo.
Dominiklpl no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
WarMachine retrocede para esquivar el golpe.
3
Dominiklpl ha logrado acorralar a WarMachine en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Dominiklpl arremete con un JAB buscando la mandíbula .
WarMachine reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-6  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Dominiklpl.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para WarMachine y 10 Puntos de Combate puntos extra para Dominiklpl.

27 , 98% , 96% .
28 , 81% , 12% .

Round 5º

0,5
Dominiklpl intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero WarMachine logra hacerle retroceder.
1
WarMachine gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Ha golpeado directamente a Dominiklpl. (-18  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ya no puede sostenerse en pie y Dominiklpl cae. (kobox punto)
1,5
Dominiklpl logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+57 Resistencia Recuperada) (-57 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Dominiklpl toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
WarMachine mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces WarMachine toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Dominiklpl ha sido alcanzado. (-33  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
WarMachine intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Dominiklpl logra esquivarlo.
3
Dominiklpl intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que WarMachine logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por WarMachine.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para WarMachine y 4 Puntos de Combate puntos extra para Dominiklpl.

40 , 99% , 100% .
32 , 54% , 48% .

Round 6º

0,5
El rival de WarMachine ve venir un IZQUIERDAZO al estómago .
Dominiklpl mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
1
WarMachine amaga un DIRECTO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
WarMachine no baja el ritmo y lanza un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-15  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
WarMachine gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Dominiklpl logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Dominiklpl intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero WarMachine le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2,5
El rival de Dominiklpl ve venir un JAB buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre WarMachine. (-11  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
WarMachine reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-32  Daño a la salud. )
3
WarMachine ha logrado acorralar a Dominiklpl en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
WarMachine intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al cuerpo .
Dominiklpl reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-11  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por WarMachine.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para WarMachine y 7 Puntos de Combate puntos extra para Dominiklpl.

49 , 96% , 100% .
40 , 48% , 19% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es WarMachine con un total de 49 puntos frente a los 40 puntos obtenidos por Dominiklpl.
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