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Fecha 14-03-26 13:42

Link Permanente Reglamento

WalterRomero1
Vs.

kacamaripa


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 2.199º.
Hoy se han dado cita en el estadio StadiumSantiaBox 220 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,4 kilos portando el calzón rojo tenemos a WalterRomero1 ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 131 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a kacamaripa ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 129 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
WalterRomero1 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, kacamaripa se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de WalterRomero1 le otorga un +0,3% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a kacamaripa un aumento de +0,3% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces WalterRomero1 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en kacamaripa. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces WalterRomero1 ejecuta un DERECHAZO .
kacamaripa mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
kacamaripa se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
WalterRomero1 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
WalterRomero1 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
WalterRomero1 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
WalterRomero1 se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
Sin pensárselo dos veces WalterRomero1 ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que kacamaripa logra zafarse.
Sin tiempo a respirar kacamaripa se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
kacamaripa no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
WalterRomero1 retrocede para esquivar el golpe.
3
WalterRomero1 ha acorralado a kacamaripa en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
WalterRomero1 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que kacamaripa logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por WalterRomero1.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para WalterRomero1 y 5 Puntos de Combate puntos extra para kacamaripa.

11 , 79% , 41% .
8 , 68% , 45% .

Round 2º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de kacamaripa que rompe el aire.
1
Sin pensárselo dos veces WalterRomero1 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en kacamaripa. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
WalterRomero1 arremete con un DERECHAZO al estómago .
Logra atravesar la guardia de kacamaripa y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
kacamaripa cae al suelo. (kobox punto)
2
kacamaripa logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El rival de kacamaripa ve venir un IZQUIERDAZO .
WalterRomero1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
WalterRomero1 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
kacamaripa absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
kacamaripa baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para WalterRomero1 y 4 Puntos de Combate puntos extra para kacamaripa.

24 , 62% , 41% .
12 , 22% , 45% .

Round 3º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de kacamaripa que rompe el aire.
1
WalterRomero1 se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al rostro .
kacamaripa ha sido alcanzado. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
Las piernas de kacamaripa no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
kacamaripa se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
WalterRomero1 intenta mantener la distancia con golpes largos pero kacamaripa se impone en el intercambio.
2
kacamaripa está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
kacamaripa no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
WalterRomero1 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y WalterRomero1 cae. (kobox punto)
2,5
WalterRomero1 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
WalterRomero1 carga con intensidad para romper el ritmo de kacamaripa.
3
Sin pensárselo dos veces WalterRomero1 ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Ha golpeado directamente a kacamaripa. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
kacamaripa no puede más y cae. (kobox punto)
kacamaripa logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
WalterRomero1 es el ganador del combate por KO.
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