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Fecha 14-03-26 13:41

Link Permanente Reglamento

manolo007
Vs.

hectoriki


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 2.129º.
Hoy se han dado cita en el estadio Jack_Lalanne_Fitness_Center 2.100 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,52 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a manolo007 COLOMBIA
Su récord personal es de 1.859 victorias 381 derrotas 1 nulos y 1.758 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 45,7 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a hectoriki ESPAÑA
Su récord personal es de 2.570 victorias 295 derrotas 9 nulos y 2.389 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

manolo007 ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, hectoriki se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de manolo007 aumenta en un +2,18% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de hectoriki le otorga un +2,18% al daño.

Round 1º

0,5
hectoriki mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, manolo007 le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1
hectoriki gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que manolo007 logra zafarse.
1,5
manolo007 lanza un HOOK buscando el pecho .
hectoriki absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-24  Daño a la resistencia. )
2
manolo007 lanza una combinación contra la guardia de hectoriki.
2,5
Sin pensárselo dos veces manolo007 ejecuta un CROCHET al pecho . hectoriki hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a manolo007. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
hectoriki logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero manolo007 acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de hectoriki.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para manolo007 y 4 Puntos de Combate puntos extra para hectoriki.

7 , 100% , 91% .
4 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
manolo007 lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
Sin pensárselo dos veces hectoriki toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que manolo007 logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces hectoriki ejecuta un JAB al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que manolo007 logra esquivarlo.
2
hectoriki toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO buscando el rostro .
manolo007 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo dos veces hectoriki ejecuta otro GANCHO.
manolo007 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
hectoriki mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
hectoriki ha empujado a manolo007 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
hectoriki intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
manolo007 mantiene firme su guardia. (-66  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hectoriki.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para manolo007 y 9 Puntos de Combate puntos extra para hectoriki.

11 , 90% , 100% .
13 , 100% , 75% .

Round 3º

0,5
hectoriki toma la iniciativa y ejecuta un SWING .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
manolo007 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-132 Extra Daño a la salud. )
1
manolo007 arremete con un JAB dirigiéndose al cuerpo .
hectoriki retrocede para esquivar el golpe.
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Ha explotado de lleno en hectoriki. (-108  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un UNO DOS de libro, excelente.
1,5
manolo007 toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
hectoriki lo bloquea con su defensa. (-17  Daño a la salud. )
2
manolo007 arremete con un HOOK dirigido a la mandíbula .
hectoriki logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
hectoriki logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+22,4% probabilidad de golpeo)
hectoriki posiciona la izquierda para ejecutar un CROSS .
manolo007 mantiene firme su guardia. (-137  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces manolo007 toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT buscando el cuerpo .
Ha golpeado directamente a hectoriki. (-49  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
hectoriki ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Tras la finta hectoriki lanza un HOOK al hígado.
Golpea al aire ya que manolo007 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por manolo007.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para manolo007 y 7 Puntos de Combate puntos extra para hectoriki.

21 , 46% , 92% .
20 , 83% , 28% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces hectoriki ejecuta un CROCHET buscando el pecho .
manolo007 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-25  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces manolo007 ejecuta un SWING de izquierda dirigiéndose al hígado .
Un golpe demasiado lento ya que hectoriki logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar hectoriki se lanza a la contra. (+32,9% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces hectoriki toma la iniciativa y lanza un JAB .
manolo007 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-50  Daño a la resistencia. )
1,5
manolo007 lanza un GANCHO .
hectoriki logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
hectoriki aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+27,9% probabilidad de golpeo)
hectoriki toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
manolo007 lo bloquea con su defensa. (-86  Daño a la salud. )
2
El rival de manolo007 ve venir un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
hectoriki reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-35  Daño a la salud. )
2,5
manolo007 se saca de la manga un GANCHO .
hectoriki absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-39  Daño a la salud. )
3
hectoriki gira la cadera, ha lanzado un HOOK .
manolo007 mantiene firme su guardia. (-27  Daño a la resistencia. )
Las piernas de manolo007 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
manolo007 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+93 Resistencia Recuperada) (-93 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por manolo007.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para manolo007 y 8 Puntos de Combate puntos extra para hectoriki.

27 , 17% , 54% .
30 , 75% , 24% .

Round 5º

0,5
hectoriki toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT .
manolo007 mantiene firme su guardia. (-46  Daño a la resistencia. )
1
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que hectoriki logra imponerse al rival.
1,5
manolo007 arremete con un HOOK de derecha .
hectoriki reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-21  Daño a la resistencia. )
2
Debido al cansancio los golpes de hectoriki llegan con menor intensidad.
hectoriki ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
manolo007 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de hectoriki.
hectoriki toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda dirigiéndose al rostro .
Impacta de pleno sobre manolo007. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que manolo007 acaba haciendo retroceder a hectoriki.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hectoriki.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para manolo007 y 10 Puntos de Combate puntos extra para hectoriki.

31 , 19% , 28% .
43 , 77% , 11% .

Round 6º

0,5
hectoriki parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1
hectoriki se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
hectoriki se saca de la manga un HOOK de izquierda dirigiéndose al mentón .
manolo007 retrocede para esquivar el golpe.
manolo007 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+16,4% probabilidad de golpeo)
manolo007 intenta sorprender a su rival con un GANCHO dirigiéndose al cuerpo .
hectoriki logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
manolo007 se saca de la manga un CROCHET .
hectoriki mantiene firme su guardia. (-6  Daño a la resistencia. )
2
La fatiga hace que los golpes de hectoriki lleguen con menor intensidad.
hectoriki intenta sorprender a su rival con un HOOK .
Golpea al aire ya que manolo007 logra zafarse.
2,5
manolo007 posiciona la izquierda para ejecutar un UPPERCUT dirigiéndose al mentón .
hectoriki absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-61  Daño a la salud. )
3
manolo007 intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha .
hectoriki retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar hectoriki se lanza a la contra. (+22,3% probabilidad de golpeo)
hectoriki lanza un JAB .
manolo007 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-74  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para manolo007 y 7 Puntos de Combate puntos extra para hectoriki.

36 , 8% , 15% .
50 , 70% , 20% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es hectoriki con un total de 50 puntos frente a los 36 puntos obtenidos por manolo007.
boxeo