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Fecha 14-03-26 13:38

Link Permanente Reglamento

mutamir
Vs.

martincl


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.966º.
Hoy se han dado cita en el estadio Ateneas 510 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,2 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a mutamir ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 125 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a martincl ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 98 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

mutamir ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, martincl se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de mutamir le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a martincl un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de martincl ve venir un IZQUIERDAZO al mentón .
mutamir logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
martincl gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando la mandíbula .
mutamir mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
mutamir lanza un DERECHAZO al estómago .
Golpea al aire ya que martincl logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces martincl toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
mutamir reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
mutamir se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
martincl logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
martincl logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
martincl lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
mutamir reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
mutamir intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
martincl mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
martincl se desploma. (kobox punto)
martincl intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para mutamir y 7 Puntos de Combate puntos extra para martincl.

7 , 62% , 41% .
7 , 77% , 90% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces mutamir toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
martincl logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
mutamir mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
Sin pensárselo dos veces mutamir ejecuta un DERECHAZO .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Ha golpeado directamente a martincl. (-2 Extra Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
martincl lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre mutamir. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para mutamir y cae. (kobox punto)
2,5
mutamir parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces mutamir ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
martincl no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
martincl ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
martincl se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
martincl gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el estómago .
mutamir reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para mutamir y cae. (kobox punto)
mutamir logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mutamir.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para mutamir y 5 Puntos de Combate puntos extra para martincl.

21 , 20% , 83% .
17 , 22% , 45% .

Round 3º

0,5
martincl arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que mutamir logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces martincl toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
mutamir logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
mutamir aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
mutamir se saca de la manga un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre martincl. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
martincl ha apoyado mal el pie y mutamir no duda en tomar la iniciativa.
2
Sin pensárselo dos veces mutamir ejecuta un IZQUIERDAZO .
martincl mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
martincl se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
martincl consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
mutamir es el ganador del combate por KO.
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