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Fecha 14-03-26 13:33

Link Permanente Reglamento

Reimu
Vs.

nosejaja


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.738º.
Hoy se han dado cita en el estadio LAG 199 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Reimu ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 168 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a nosejaja ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 171 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Reimu ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, nosejaja se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El rival de Reimu ve venir un IZQUIERDAZO .
nosejaja logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
nosejaja aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces nosejaja toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Reimu logra zafarse.
1
El rival de Reimu ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que nosejaja logra zafarse.
1,5
El rival de Reimu ve venir un DERECHAZO .
nosejaja ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
nosejaja se desploma. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, nosejaja logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Reimu ha empujado a nosejaja contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Reimu se saca de la manga un DERECHAZO al mentón .
Golpea de pleno a nosejaja. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
nosejaja intenta mantener la distancia con golpes largos pero Reimu se impone en el intercambio.
3
Reimu ha conducido a nosejaja contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Reimu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
nosejaja logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo nosejaja se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
nosejaja arremete con un DERECHAZO a la mandíbula .
Reimu retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Reimu.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Reimu y 4 Puntos de Combate puntos extra para nosejaja.

15 , 100% , 50% .
4 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
nosejaja no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Reimu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Reimu se desploma. (kobox punto)
1
Reimu espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
nosejaja gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Reimu ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
nosejaja lanza un IZQUIERDAZO .
Reimu retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Reimu se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Reimu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que nosejaja logra zafarse.
2
Reimu se saca de la manga un DERECHAZO al rostro .
nosejaja retrocede para esquivar el golpe.
nosejaja aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
nosejaja toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
Ha golpeado directamente a Reimu. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Reimu intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
Reimu consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces nosejaja ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Reimu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
nosejaja ha logrado acorralar a Reimu en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
nosejaja arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Reimu logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Reimu se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Reimu se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que nosejaja logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por nosejaja.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Reimu y 10 Puntos de Combate puntos extra para nosejaja.

19 , 37% , 50% .
20 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Reimu gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
nosejaja retrocede para esquivar el golpe.
1
Reimu arremete con un DERECHAZO buscando el estómago .
nosejaja retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Reimu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que nosejaja logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces nosejaja ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
Reimu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
El rival de Reimu ve venir un IZQUIERDAZO .
nosejaja ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Reimu atrapa a nosejaja en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Reimu toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en nosejaja. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
nosejaja cae al suelo. (kobox punto)
nosejaja consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Reimu.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Reimu y 4 Puntos de Combate puntos extra para nosejaja.

33 , 25% , 50% .
24 , 25% , 100% .

Round 4º

0,5
Reimu intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al mentón .
nosejaja mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
nosejaja intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Reimu.
1,5
Reimu gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de nosejaja y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Reimu ha empujado a nosejaja contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Reimu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que nosejaja logra zafarse.
Sin tiempo a respirar nosejaja se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
nosejaja toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Ha golpeado directamente a Reimu. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Reimu ha acorralado a nosejaja contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Reimu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
nosejaja retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo nosejaja se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de nosejaja ve venir un DERECHAZO dirigido al mentón .
Reimu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Reimu no puede más y cae. (kobox punto)
3
Reimu parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
nosejaja no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Reimu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Reimu.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Reimu y 5 Puntos de Combate puntos extra para nosejaja.

41 , 12% , 50% .
33 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces Reimu toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón .
nosejaja retrocede para esquivar el golpe.
1
nosejaja intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Reimu.
1,5
Reimu no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
nosejaja logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Reimu ha logrado hacer retroceder a nosejaja tras una sucesión de golpes cortos.
2,5
Reimu ha acorralado a nosejaja contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Reimu lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que nosejaja logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar nosejaja se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de nosejaja ve venir un IZQUIERDAZO .
Reimu ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Las piernas de Reimu no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
nosejaja ha ganado por K.O. técnico ya que Reimu ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
nosejaja es el ganador del combate por KO.
boxeo