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Fecha 14-03-26 13:30

Link Permanente Reglamento

Hongo14
Vs.

maramburu


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.577º.
Hoy se han dado cita en el estadio Azteca 542 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Hongo14 ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 195 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a maramburu ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 218 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Hongo14 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, maramburu se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Hongo14 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO a la mandíbula .
maramburu retrocede para esquivar el golpe.
maramburu aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
maramburu lanza un IZQUIERDAZO .
Hongo14 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a maramburu corea : ¡maramburumaramburu!
1,5
El rival de Hongo14 ve venir un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de maramburu y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Hongo14 arremete con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
maramburu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
maramburu aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces maramburu ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Hongo14 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Hongo14 y besa la lona. (kobox punto)
2,5
Hongo14 espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Hongo14 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
maramburu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
maramburu aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
maramburu se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Hongo14 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
maramburu toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Hongo14 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Hongo14.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Hongo14 y 8 Puntos de Combate puntos extra para maramburu.

8 , 50% , 50% .
10 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
maramburu mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
Hongo14 se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que maramburu logra zafarse.
1,5
maramburu ha apoyado mal el pie y Hongo14 no duda en tomar la iniciativa.
2
Hongo14 lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Hongo14 intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a maramburu.
3
Hongo14 ha logrado acorralar a maramburu en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Hongo14 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
maramburu retrocede para esquivar el golpe.
maramburu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
maramburu lanza un DERECHAZO .
Hongo14 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Hongo14.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Hongo14 y 4 Puntos de Combate puntos extra para maramburu.

19 , 50% , 50% .
14 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
El clamor de Amamos a maramburu llena el estadio sin pausa.
1
maramburu lanza un IZQUIERDAZO .
Hongo14 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Hongo14 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Hongo14 arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
maramburu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y maramburu cae. (kobox punto)
1,5
maramburu parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El rival de maramburu ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Hongo14 logra zafarse.
Sin pensárselo Hongo14 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Hongo14 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al cuerpo .
maramburu retrocede para esquivar el golpe.
2
maramburu ha conducido a Hongo14 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
maramburu se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que Hongo14 logra zafarse.
2,5
maramburu ha conducido a Hongo14 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces maramburu ejecuta un DERECHAZO .
Hongo14 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
maramburu lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Hongo14.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por maramburu.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Hongo14 y 6 Puntos de Combate puntos extra para maramburu.

28 , 50% , 50% .
20 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
Hongo14 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Hongo14 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
maramburu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Hongo14 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
maramburu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
maramburu toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Hongo14 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces Hongo14 ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a maramburu. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
maramburu cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, maramburu logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Hongo14 es el ganador del combate por KO.
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