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Fecha 14-03-26 13:23

Link Permanente Reglamento

NaTTaT
Vs.

android


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.211º.
Hoy se han dado cita en el estadio Planet_Hell 367 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,81 kilos portando el calzón rojo tenemos a NaTTaT ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 478 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 43,44 kilos portando el calzón azul tenemos a android ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 483 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

NaTTaT ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, android se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de NaTTaT le otorga un +0,38% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a android un aumento de +0,38% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
NaTTaT gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que android logra zafarse.
1
NaTTaT arremete con un IZQUIERDAZO .
android absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
NaTTaT lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
android retrocede para esquivar el golpe.
2
NaTTaT arrastra a android contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
NaTTaT arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
android logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar android se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
android no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que NaTTaT logra zafarse.
2,5
NaTTaT ha conducido a android contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
NaTTaT lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
android retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo android se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
android se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
NaTTaT absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
android intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a NaTTaT.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por NaTTaT.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para NaTTaT y 5 Puntos de Combate puntos extra para android.

7 , 87% , 50% .
5 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
NaTTaT lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de android.
1
NaTTaT arremete con un DERECHAZO al estómago .
Ha golpeado directamente a android. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para android y cae. (kobox punto)
1,5
android consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
NaTTaT toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
android logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
NaTTaT ha acorralado a android contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
NaTTaT arremete con un IZQUIERDAZO .
android retrocede para esquivar el golpe.
android aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
android no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que NaTTaT logra esquivarlo.
2,5
NaTTaT ha logrado acorralar a android contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
NaTTaT lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
android retrocede para esquivar el golpe.
3
android lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que NaTTaT logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por NaTTaT.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para NaTTaT y 4 Puntos de Combate puntos extra para android.

19 , 87% , 50% .
9 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces android toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
NaTTaT retrocede para esquivar el golpe.
NaTTaT logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
NaTTaT se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
android logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
NaTTaT intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
android absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
android ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
android parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
NaTTaT arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
android lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
android mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
android lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
NaTTaT ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
android golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por android.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para NaTTaT y 6 Puntos de Combate puntos extra para android.

28 , 75% , 50% .
17 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
android intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero NaTTaT le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1
NaTTaT no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que android logra zafarse.
1,5
NaTTaT arremete con un IZQUIERDAZO .
android mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
android cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
android espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
NaTTaT ha acorralado a android contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
NaTTaT toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de android y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces android toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
NaTTaT no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
NaTTaT cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
NaTTaT consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
android se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por NaTTaT.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para NaTTaT y 4 Puntos de Combate puntos extra para android.

40 , 50% , 100% .
24 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces NaTTaT toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al estómago . android hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a NaTTaT. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que android logra esquivarlo.
1
NaTTaT gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
android reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
android cae al suelo. (kobox punto)
NaTTaT ha ganado por K.O. técnico ya que android ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
NaTTaT es el ganador del combate por KO.
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