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Fecha 14-03-26 13:11

Link Permanente Reglamento

Apolo
Vs.

sergiocm


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 611º.
Hoy se han dado cita en el estadio Troyanos 345 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,63 kilos portando el calzón rojo tenemos a Apolo ESPAÑA
Su récord personal es de 58 victorias 470 derrotas 1 nulos y 48 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 44,16 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a sergiocm ESPAÑA
Su récord personal es de 14 victorias 507 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Apolo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, sergiocm se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Apolo le otorga un +3,47% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a sergiocm un aumento de +3,47% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Apolo arremete con un JAB .
Ha explotado de lleno en sergiocm. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
El rival de Apolo ve venir un JAB .
sergiocm reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Apolo no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido a la mandíbula .
sergiocm ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Apolo ha empujado a sergiocm contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Apolo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que sergiocm logra zafarse.
Sin pensárselo sergiocm se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
sergiocm lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha golpeado directamente a Apolo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Apolo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Apolo logra incorporarse a la cuenta de 7. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
sergiocm intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha explotado de lleno en Apolo. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Apolo ha acorralado a sergiocm en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Apolo gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Ha golpeado directamente a sergiocm. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Apolo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Apolo y 5 Puntos de Combate puntos extra para sergiocm.

14 , 67% , 35% .
9 , 85% , 18% .

Round 2º

0,5
Apolo se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que sergiocm logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces Apolo toma la iniciativa y lanza un JAB .
sergiocm ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
sergiocm cae al suelo. (kobox punto)
1,5
sergiocm espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Apolo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
sergiocm mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Apolo ha acorralado a sergiocm contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Apolo se saca de la manga un IZQUIERDAZO al rostro .
sergiocm mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Apolo ha empujado a sergiocm contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Apolo ve venir un JAB .
sergiocm ha recibido un buen golpe. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
3
Apolo ha conducido a sergiocm contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Apolo ejecuta un JAB .
sergiocm no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Apolo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Apolo y 4 Puntos de Combate puntos extra para sergiocm.

30 , 67% , 17% .
13 , 30% , 74% .

Round 3º

0,5
Apolo arremete con un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Apolo arremete con un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre sergiocm. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Apolo lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de sergiocm y le alcanza. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
2
Apolo ha empujado a sergiocm contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Apolo toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido a la mandíbula .
sergiocm lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
sergiocm ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
sergiocm parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Apolo mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
3
Apolo ha logrado acorralar a sergiocm en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Apolo gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Impacta de pleno sobre sergiocm. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Las piernas de sergiocm no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
sergiocm parece inconsciente, el árbitro ha llamado a los sanitarios.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Apolo es el ganador del combate por KO.
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