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Fecha 14-03-26 13:10

Link Permanente Reglamento

Xx_Vengador_xX
Vs.

tripler


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 574º.
Hoy se han dado cita en el estadio Rei_Kachi 652 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,01 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Xx_Vengador_xX ARGENTINA
Su récord personal es de 73 victorias 299 derrotas 0 nulos y 63 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 41,45 kilos portando el calzón azul tenemos a tripler ESPAÑA
Su récord personal es de 60 victorias 302 derrotas 0 nulos y 46 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Xx_Vengador_xX ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, tripler se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Xx_Vengador_xX le otorga un +4,56% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a tripler un aumento de +4,56% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Xx_Vengador_xX ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, tripler incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1
tripler arremete con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Xx_Vengador_xX logra esquivarlo.
1,5
Los largos brazos de tripler llegan sin descanso contra la guardia de Xx_Vengador_xX que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2
tripler lanza un IZQUIERDAZO .
Xx_Vengador_xX retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Xx_Vengador_xX no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Atraviesa la guardia de tripler y le alcanza. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
3
tripler ha logrado acorralar a Xx_Vengador_xX en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces tripler ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que Xx_Vengador_xX logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tripler.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Xx_Vengador_xX y 6 Puntos de Combate puntos extra para tripler.

9 , 100% , 50% .
6 , 91% , 59% .

Round 2º

0,5
tripler lanza un IZQUIERDAZO .
Xx_Vengador_xX retrocede para esquivar el golpe.
1
Xx_Vengador_xX gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha . tripler hostiga lanzando un JAB pero Xx_Vengador_xX lo esquiva con facilidad.
tripler ha recibido un buen golpe. (-6  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Xx_Vengador_xX se ve incapaz de seguir el ritmo de tripler y su juego de pies.
2
tripler arremete con un JAB .
Impacta de pleno sobre Xx_Vengador_xX. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Xx_Vengador_xX intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Xx_Vengador_xX logra incorporarse a la cuenta de 4. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Xx_Vengador_xX intenta imponer su ritmo de pies pero tripler se impone.
3
Xx_Vengador_xX arremete con un JAB buscando la mandíbula .
tripler ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tripler.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Xx_Vengador_xX y 7 Puntos de Combate puntos extra para tripler.

20 , 74% , 87% .
16 , 62% , 35% .

Round 3º

0,5
Xx_Vengador_xX intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero tripler logra hacerle retroceder.
1
Xx_Vengador_xX toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Ha explotado de lleno en tripler. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Xx_Vengador_xX se saca de la manga un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de tripler y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Xx_Vengador_xX arremete con un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de tripler no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
tripler consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Xx_Vengador_xX se ve incapaz de seguir el ritmo de tripler y su juego de pies.
3
Xx_Vengador_xX ha conducido a tripler contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Xx_Vengador_xX intenta sorprender a su rival con un JAB .
Logra atravesar la guardia de tripler y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Xx_Vengador_xX.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Xx_Vengador_xX y 4 Puntos de Combate puntos extra para tripler.

35 , 74% , 50% .
20 , 29% , 83% .

Round 4º

0,5
Xx_Vengador_xX gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO buscando el mentón . tripler hostiga con un JAB, Xx_Vengador_xX no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
tripler ha recibido un buen golpe. (-7  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para tripler y cae. (kobox punto)
1
tripler logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (-4 Resistencia Perdida) (+4 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Xx_Vengador_xX arremete con un JAB .
Ha golpeado directamente a tripler. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Xx_Vengador_xX se saca de la manga un JAB dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de tripler y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Xx_Vengador_xX ha acorralado a tripler contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Xx_Vengador_xX está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces Xx_Vengador_xX toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha .
Impacta de pleno sobre tripler. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
tripler utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Xx_Vengador_xX le supera.
3
tripler se saca de la manga un JAB .
Logra atravesar la guardia de Xx_Vengador_xX y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Xx_Vengador_xX se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Xx_Vengador_xX espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Xx_Vengador_xX.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Xx_Vengador_xX y 4 Puntos de Combate puntos extra para tripler.

53 , 48% , 100% .
27 , 4% , 23% .

Round 5º

0,5
tripler intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Logra atravesar la guardia de Xx_Vengador_xX y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
tripler intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO a la mandíbula . Xx_Vengador_xX hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a tripler. (-40% probabilidad de golpeo reducida)
Xx_Vengador_xX logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Xx_Vengador_xX lanza una combinación contra la guardia de tripler.
2
Xx_Vengador_xX amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Xx_Vengador_xX ejecuta un DIRECTO .
tripler no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
tripler cae al suelo. (kobox punto)
2,5
tripler adopta la posición de lucha pero se encuentra demasiado aturdido para responder las preguntas del árbitro.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Xx_Vengador_xX es el ganador del combate por KO.
boxeo