Fecha 14-03-26 13:09
WIZDREAMER |
Round 1º |
|---|
0,5justimede carga con intensidad para romper el ritmo de WIZDREAMER. |
1Sin pensárselo dos veces WIZDREAMER toma la iniciativa y lanza un DIRECTO al rostro . justimede logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1,5justimede gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO al rostro . WIZDREAMER lo bloquea con su defensa. (-7 ) |
2justimede no baja el ritmo y lanza un DIRECTO buscando el rostro . Va a hacer mucho daño con ese golpe. WIZDREAMER no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-10 ) |
2,5WIZDREAMER toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO . justimede reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2 ) |
3El rival de WIZDREAMER ve venir un DIRECTO dirigiéndose al mentón . justimede absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-11 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para WIZDREAMER y 7 puntos extra para justimede.
5
, 34%
, 14% .
9
, 81%
, 16% . |
Round 2º |
0,5WIZDREAMER ha apoyado mal el pie y justimede no duda en tomar la iniciativa. |
1WIZDREAMER lanza un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que justimede logra zafarse. |
1,5WIZDREAMER toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago . Un golpe demasiado lento ya que justimede logra esquivarlo. |
2justimede se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños. El rival de justimede ve venir un DIRECTO de derecha buscando el cuerpo . WIZDREAMER lo bloquea con su defensa. (-1 ) WIZDREAMER se empotra contra el suelo. ( ) |
2,5WIZDREAMER consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+5 ) (-5 )El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. Tras contemplarse mutuamente justimede inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque WIZDREAMER no se lo pone fácil acaba retrocediendo. |
3WIZDREAMER toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha . justimede no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-18 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para WIZDREAMER y 5 puntos extra para justimede.
14
, 15%
, 44% .
16
, 51%
, 25% . |
Round 3º |
0,5Sin pensárselo dos veces WIZDREAMER toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda dirigido al cuerpo . justimede logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1justimede toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . WIZDREAMER retrocede para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar WIZDREAMER se lanza a la contra. (+1% )Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de WIZDREAMER. WIZDREAMER gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de izquierda . Golpea al aire ya que justimede logra zafarse. |
1,5WIZDREAMER se resbala permitiendo a justimede retomar el ritmo del combate. |
2justimede toma la iniciativa y ejecuta un JAB . WIZDREAMER absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
2,5justimede mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo. |
3justimede atrapa a WIZDREAMER en la esquina. (+50% )justimede está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño. Sin pensárselo dos veces justimede toma la iniciativa y lanza un DIRECTO dirigido al cuerpo . WIZDREAMER absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) WIZDREAMER no puede más y cae. ( )WIZDREAMER se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+3 ) (-3 )El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por justimede. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para WIZDREAMER y 9 puntos extra para justimede.
18
, 3%
, 29% .
27
, 51%
, 16% . |
Round 4º |
0,5justimede no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo . WIZDREAMER logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. WIZDREAMER aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,1% )WIZDREAMER arremete con un DIRECTO . Ha explotado de lleno en justimede. (-13 ) |
1WIZDREAMER carga con intensidad para romper el ritmo de justimede. |
1,5Sin pensárselo dos veces WIZDREAMER ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula . justimede absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2 ) |
2WIZDREAMER no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas . justimede absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2 ) Ya no puede sostenerse en pie y justimede cae. ( ) |
2,5justimede se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+9 ) (-9 )El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. WIZDREAMER golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance. |
3justimede toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón . Un golpe demasiado lento ya que WIZDREAMER logra esquivarlo. Sin tiempo a respirar WIZDREAMER se lanza a la contra. (+1% )WIZDREAMER se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños. WIZDREAMER lanza un DIRECTO de derecha al rostro . justimede mantiene firme su guardia. (-1 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por WIZDREAMER. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para WIZDREAMER y 4 puntos extra para justimede.
32
, 3%
, 22% .
31
, 11%
, 76% . |
Round 5º |
0,5Sin pensárselo dos veces WIZDREAMER toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-6 ) |
1justimede intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . WIZDREAMER retrocede para esquivar el golpe. WIZDREAMER logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% )WIZDREAMER está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño. Sin pensárselo dos veces WIZDREAMER toma la iniciativa y lanza un DIRECTO dirigido al rostro . justimede logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1,5Los fans de Amamos a justimede están haciendo la ola. |
2justimede lanza un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que WIZDREAMER logra zafarse. Sin tiempo a respirar WIZDREAMER se lanza a la contra. (+1% )WIZDREAMER se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños. WIZDREAMER toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO buscando el rostro . justimede ha sido alcanzado. (-1 ) justimede intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. ( ) |
2,5justimede se incorpora a la cuenta de 4. (-4 ) (+4 )
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. justimede no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . WIZDREAMER retrocede para esquivar el golpe. |
3justimede golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por justimede. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para WIZDREAMER y 6 puntos extra para justimede.
45
, 3%
, 22% .
37
, 6%
, 25% . |
Round 6º |
0,5Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de WIZDREAMER retrocede ante los golpes de justimede. |
1justimede no baja el ritmo y lanza un JAB . WIZDREAMER absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
1,5justimede arremete con un IZQUIERDAZO . WIZDREAMER reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2 ) WIZDREAMER cae al suelo. ( ) |
2WIZDREAMER consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (-2 ) (+1 )
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. justimede ha logrado acorralar a WIZDREAMER contra las cuerdas. (+25% )Sin pensárselo dos veces justimede toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que WIZDREAMER logra esquivarlo. WIZDREAMER logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+16,7% )Debido al cansancio los golpes de WIZDREAMER llegan con menor intensidad. WIZDREAMER arremete con un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que justimede logra zafarse. |
2,5justimede ha acorralado a WIZDREAMER contra las cuerdas. (+25% )justimede está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño. justimede amaga un DIRECTO preparando su siguiente golpe. (+25% )Sin pensárselo dos veces justimede toma la iniciativa y lanza un DIRECTO . WIZDREAMER mantiene firme su guardia. (-1 ) WIZDREAMER no puede más y cae. ( )justimede ha ganado por K.O. técnico ya que WIZDREAMER ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
Fin El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.justimede es el ganador del combate por KO. |
Comunidad: 36.326
Online: 101
Hoy: 111
Español
Inglés
Entrar!
Crear Cuenta!
Wiki
Novedades
En la esquina izquierda con 45,89 kilos portando el calzón rojo tenemos a
En la esquina derecha con 40,95 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a
0,5


)