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Fecha 14-03-26 13:08

Link Permanente Reglamento

PukanumO
Vs.

Magneto


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 480º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_hijos_de_Ivan_Drago 1.710 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,63 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a PukanumO PERÚ
Su récord personal es de 1.163 victorias 538 derrotas 3 nulos y 1.068 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 49,37 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Magneto MACAO
Su récord personal es de 639 victorias 415 derrotas 1 nulos y 544 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
PukanumO ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Magneto se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de PukanumO aumenta en un +1,74% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Magneto le otorga un +1,74% al daño.

Round 1º

0,5
Magneto arremete con un IZQUIERDAZO .
PukanumO ha sido alcanzado. (-120  Daño a la salud. kobox punto)
1
PukanumO toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de derecha a la boca del estómago .
Magneto retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Magneto se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,8% probabilidad de golpeo)
Magneto posiciona la izquierda para ejecutar un GANCHO .
PukanumO ha recibido un buen golpe. (-42  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
PukanumO gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Magneto retrocede para esquivar el golpe.
Magneto aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,5% probabilidad de golpeo)
Magneto lanza un CROCHET .
Impacta de pleno sobre PukanumO. (-96  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
PukanumO se desploma. (kobox punto)
2
PukanumO parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+96 Resistencia Recuperada) (-96 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces PukanumO ejecuta un IZQUIERDAZO .
Magneto reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-8  Daño a la salud. )
2,5
PukanumO lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Magneto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
PukanumO ha conducido a Magneto contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
PukanumO se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Magneto logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Magneto se lanza a la contra. (+7,8% probabilidad de golpeo)
Magneto lanza un GANCHO .
PukanumO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-84  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por PukanumO.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para PukanumO y 8 Puntos de Combate puntos extra para Magneto.

6 , 4% , 80% .
15 , 100% , 94% .

Round 2º

0,5
PukanumO intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Magneto.
1
Sin pensárselo dos veces PukanumO toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Magneto logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Magneto ejecuta un JAB dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que PukanumO logra esquivarlo.
2
Magneto posiciona la derecha para ejecutar un CROCHET .
PukanumO lo bloquea con su defensa. (-23  Daño a la resistencia. )
2,5
PukanumO gira la cadera, ha lanzado un HOOK de derecha .
Magneto mantiene firme su guardia. (-18  Daño a la resistencia. )
3
El rival de PukanumO ve venir un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que Magneto logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para PukanumO y 7 Puntos de Combate puntos extra para Magneto.

10 , 6% , 19% .
22 , 100% , 98% .

Round 3º

0,5
PukanumO está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
PukanumO gira la cadera, ha lanzado un HOOK de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que Magneto logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces Magneto toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda buscando el costado .
PukanumO no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-77  Daño a la resistencia. kobox punto)
PukanumO cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
PukanumO consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+12 Resistencia Recuperada) (-12 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de PukanumO.
PukanumO intenta sorprender a su rival con un HOOK .
Magneto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Magneto se prepara para lanzar un contragolpe. (+20,7% probabilidad de golpeo)
Magneto toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
PukanumO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-30  Daño a la salud. )
Las piernas de PukanumO no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
PukanumO ha logrado levantarse pero parece que es incapaz de adoptar una pose de lucha.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Magneto es el ganador del combate por KO.
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