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Fecha 14-03-26 13:08

Link Permanente Reglamento

nightmare
Vs.

Rigel


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 471º.
Hoy se han dado cita en el estadio The_Ghetto 529 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,24 kilos portando el calzón rojo tenemos a nightmare ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 359 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 44,89 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Rigel ARGENTINA
Su récord personal es de 155 victorias 361 derrotas 2 nulos y 119 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
nightmare ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Rigel se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de nightmare aumenta en un +3,65% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Rigel le otorga un +3,65% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces nightmare toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Rigel mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
nightmare gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Rigel retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Rigel se lanza a la contra. (+10% probabilidad de golpeo)
Rigel lanza un DIRECTO .
Logra atravesar la guardia de nightmare y golpea. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
nightmare cae al suelo. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, nightmare logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
nightmare arremete con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Rigel logra esquivarlo.
Rigel aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10% probabilidad de golpeo)
El rival de Rigel ve venir un DIRECTO de derecha .
Logra atravesar la guardia de nightmare y golpea. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
nightmare no puede más y cae. (kobox punto)
2
nightmare consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Rigel lanza un JAB dirigiéndose al mentón .
nightmare no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
nightmare no puede más y cae. (kobox punto)
Rigel ha ganado por K.O. técnico ya que nightmare se ha ido al suelo 3 veces en el mismo asalto.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Rigel es el ganador del combate por KO.
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