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Fecha 14-03-26 13:06

Link Permanente Reglamento

seselu
Vs.

bobymarley


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 401º.
Hoy se han dado cita en el estadio LOS_CUERVOS 297 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,92 kilos portando el calzón rojo tenemos a seselu ESPAÑA
Su récord personal es de 346 victorias 468 derrotas 2 nulos y 258 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 41,2 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a bobymarley JAMAICA
Su récord personal es de 54 victorias 242 derrotas 0 nulos y 53 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
seselu ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, bobymarley se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de seselu le otorga un +5,72% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a bobymarley un aumento de +5,72% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de bobymarley ve venir un JAB dirigido al cuerpo .
seselu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
1
seselu no baja el ritmo y lanza un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral .
Un golpe demasiado lento ya que bobymarley logra esquivarlo.
1,5
bobymarley toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de izquierda .
seselu retrocede para esquivar el golpe.
2
bobymarley toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de derecha buscando el costado .
seselu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
bobymarley intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
Golpea al aire ya que seselu logra zafarse.
3
bobymarley atrapa a seselu en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
bobymarley arremete con un JAB .
seselu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-5  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por bobymarley.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para seselu y 10 Puntos de Combate puntos extra para bobymarley.

4 , 96% , 67% .
10 , 100% , 58% .

Round 2º

0,5
Los fans de ¡LoS FuMeTaS! corean su nombre.
1
Sin pensárselo dos veces seselu toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda buscando el cuerpo .
Logra atravesar la guardia de bobymarley y golpea. (-12  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
seselu parece flotar alrededor de bobymarley con su magnífico juego de pies.
2
seselu ha empujado a bobymarley contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
seselu gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha dirigido al cuerpo .
Ha golpeado directamente a bobymarley. (-13  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de bobymarley no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
bobymarley consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+42 Resistencia Recuperada) (-42 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero bobymarley acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de seselu.
3
seselu ha acorralado a bobymarley en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
seselu arremete con un JAB .
Impacta de pleno sobre bobymarley. (-17  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por seselu.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para seselu y 4 Puntos de Combate puntos extra para bobymarley.

20 , 97% , 41% .
14 , 63% , 100% .

Round 3º

0,5
bobymarley adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
seselu ha sido alcanzado. (-41  Daño a la salud. kobox punto)
1
seselu toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que bobymarley logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar bobymarley se lanza a la contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
bobymarley ha fintado un JAB.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
bobymarley lanza un DERECHAZO al mentón .
Golpea al aire ya que seselu logra zafarse.
1,5
El rival de bobymarley ve venir un IZQUIERDAZO .
seselu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
bobymarley intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a seselu.
2,5
seselu lanza un DIRECTO de derecha .
bobymarley retrocede para esquivar el golpe.
3
seselu ha logrado acorralar a bobymarley en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
seselu no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha .
bobymarley no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-30  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por seselu.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para seselu y 8 Puntos de Combate puntos extra para bobymarley.

28 , 59% , 14% .
24 , 45% , 93% .

Round 4º

0,5
seselu está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
seselu no baja el ritmo y lanza un CROCHET buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que bobymarley logra zafarse.
bobymarley logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
bobymarley se saca de la manga un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que seselu logra esquivarlo.
1
seselu gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha .
Golpea al aire ya que bobymarley logra zafarse.
bobymarley aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
bobymarley realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
bobymarley arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que seselu logra esquivarlo.
1,5
seselu utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero bobymarley le supera.
2
bobymarley toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
Impacta de pleno sobre seselu. (-10  Daño a la resistencia. kobox punto)
seselu se desploma. (kobox punto)
2,5
seselu parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+26 Resistencia Recuperada) (-26 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces bobymarley toma la iniciativa y lanza un CROCHET buscando el pecho .
seselu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
3
La hinchada ¡LoS FuMeTaS! anima sin descanso.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para seselu y 7 Puntos de Combate puntos extra para bobymarley.

32 , 36% , 86% .
34 , 46% , 70% .

Round 5º

0,5
seselu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que bobymarley logra esquivarlo.
1
seselu arremete con un DERECHAZO al estómago .
bobymarley reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-7  Daño a la resistencia. )
1,5
seselu lanza un CROCHET al costado .
Golpea al aire ya que bobymarley logra zafarse.
2
seselu ha logrado acorralar a bobymarley contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces seselu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
bobymarley absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
2,5
La afición ¡LoS FuMeTaS! estalla en el estadio.
3
bobymarley se saca de la manga un JAB .
Golpea de pleno a seselu. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por seselu.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para seselu y 4 Puntos de Combate puntos extra para bobymarley.

41 , 37% , 33% .
39 , 48% , 53% .

Round 6º

0,5
bobymarley gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que seselu logra zafarse.
1
bobymarley lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de seselu.
1,5
bobymarley gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de derecha buscando el pecho .
seselu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
2
seselu se saca de la manga un DERECHAZO .
bobymarley ha sido alcanzado. (-10  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
bobymarley se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
bobymarley toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
seselu retrocede para esquivar el golpe.
3
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero seselu acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de bobymarley.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por bobymarley.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para seselu y 6 Puntos de Combate puntos extra para bobymarley.

49 , 38% , 22% .
45 , 49% , 16% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es seselu con un total de 49 puntos frente a los 45 puntos obtenidos por bobymarley.
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