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Fecha 14-03-26 13:05

Link Permanente Reglamento

sicsac
Vs.

fulmoke


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 329º.
Hoy se han dado cita en el estadio CountDown_Boxing_Gym 585 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,96 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a sicsac SUAZILANDIA
Su récord personal es de 675 victorias 189 derrotas 0 nulos y 609 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 59,36 kilos portando el calzón azul tenemos a fulmoke ARGENTINA
Su récord personal es de 770 victorias 235 derrotas 1 nulos y 736 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
sicsac ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, fulmoke se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de sicsac aumenta en un +4,35% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de fulmoke le otorga un +4,35% al daño.

Round 1º

0,5
sicsac intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero fulmoke logra hacerle retroceder.
1
fulmoke no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda dirigido al cuerpo .
Golpea de pleno a sicsac. (-21  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
fulmoke lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
fulmoke no baja el ritmo y lanza un CROCHET dirigido al rostro .
Logra atravesar la guardia de sicsac y golpea. (-138  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un CROCHET FANTASMA fabuloso!
2
fulmoke ha acorralado a sicsac contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
fulmoke se saca de la manga un JAB .
sicsac reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
fulmoke ha logrado acorralar a sicsac contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces fulmoke ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
sicsac lo bloquea con su defensa. (-31  Daño a la salud. )
3
fulmoke ha conducido a sicsac contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces fulmoke toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que sicsac logra esquivarlo.
sicsac aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+6,6% probabilidad de golpeo)
sicsac no baja el ritmo y lanza un CROCHET de izquierda .
fulmoke lo bloquea con su defensa. (-21  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fulmoke.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para sicsac y 10 Puntos de Combate puntos extra para fulmoke.

4 , 56% , 98% .
13 , 100% , 95% .

Round 2º

0,5
sicsac intenta sorprender a su rival con un JAB .
Logra atravesar la guardia de fulmoke y golpea. (-6  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces sicsac toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
fulmoke logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar fulmoke se lanza a la contra. (+11,9% probabilidad de golpeo)
fulmoke lanza un DIRECTO buscando el mentón .
sicsac retrocede para esquivar el golpe.
1,5
fulmoke mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
Sin pensárselo dos veces sicsac toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que fulmoke logra esquivarlo.
2,5
fulmoke ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
fulmoke no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
sicsac mantiene firme su guardia. (-57  Daño a la salud. )
3
fulmoke se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
fulmoke no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que sicsac logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para sicsac y 7 Puntos de Combate puntos extra para fulmoke.

10 , 44% , 100% .
20 , 100% , 97% .

Round 3º

0,5
sicsac arremete con un CROCHET dirigiéndose al costado .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-72  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
sicsac toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO dirigido al mentón .
fulmoke logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
sicsac arremete con un DIRECTO .
Golpea de pleno a fulmoke. (-96  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
sicsac ha logrado acorralar a fulmoke contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
sicsac intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda al cuerpo .
fulmoke lo bloquea con su defensa. (-16  Daño a la resistencia. )
2,5
fulmoke parece flotar alrededor de sicsac con su magnífico juego de pies.
3
sicsac ha empujado a fulmoke contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
sicsac intenta sorprender a su rival con un JAB .
fulmoke reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-12  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sicsac.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para sicsac y 4 Puntos de Combate puntos extra para fulmoke.

22 , 48% , 93% .
24 , 100% , 59% .

Round 4º

0,5
sicsac no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que fulmoke logra zafarse.
1
Desde la esquina de fulmoke su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
fulmoke no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda .
sicsac lo bloquea con su defensa. (-71  Daño a la salud. )
2
fulmoke se saca de la manga un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que sicsac logra esquivarlo.
2,5
fulmoke lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
sicsac mantiene firme su guardia. (-29  Daño a la resistencia. )
3
fulmoke ha empujado a sicsac contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
fulmoke prepara la derecha para lanzar un GANCHO al rostro .
sicsac mantiene firme su guardia. (-85  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fulmoke.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para sicsac y 10 Puntos de Combate puntos extra para fulmoke.

26 , 8% , 86% .
34 , 100% , 61% .

Round 5º

0,5
sicsac lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
sicsac no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
fulmoke lo bloquea con su defensa. (-23  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces fulmoke ejecuta un JAB al mentón .
Logra atravesar la guardia de sicsac y golpea. (-19  Daño a la salud. kobox punto)
2
sicsac posiciona la derecha para ejecutar un DIRECTO .
fulmoke ha sido alcanzado. (-279  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
El público se emociona tras un gran golpe de sicsac que rompe el aire.
3
sicsac ha logrado acorralar a fulmoke en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
sicsac gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de izquierda buscando el hígado .
fulmoke logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sicsac.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para sicsac y 4 Puntos de Combate puntos extra para fulmoke.

37 , 6% , 91% .
40 , 79% , 71% .

Round 6º

0,5
sicsac arremete con un JAB al estómago .
fulmoke lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la resistencia. )
1
sicsac intenta imponer su ritmo de pies pero fulmoke se impone.
1,5
sicsac toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que fulmoke logra zafarse.
2
El rival de sicsac ve venir un GANCHO .
Golpea al aire ya que fulmoke logra zafarse.
fulmoke aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,2% probabilidad de golpeo)
fulmoke lanza un DIRECTO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que sicsac logra esquivarlo.
2,5
fulmoke se resbala permitiendo a sicsac retomar el ritmo del combate.
3
fulmoke va a sacar la izquierda para lanzar un GANCHO al cuerpo .
sicsac mantiene firme su guardia. (-28  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sicsac.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para sicsac y 7 Puntos de Combate puntos extra para fulmoke.

43 , 10% , 80% .
47 , 80% , 72% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es fulmoke con un total de 47 puntos frente a los 43 puntos obtenidos por sicsac.
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