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Fecha 14-03-26 13:03

Link Permanente Reglamento

YeiPi
Vs.

Esmeralda


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 241º.
Hoy se han dado cita en el estadio ClubSesentainueve 807 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 70,86 kilos portando el calzón rojo tenemos a YeiPi SURINAM
Su récord personal es de 404 victorias 251 derrotas 1 nulos y 396 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 50,15 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Esmeralda YIBUTI
Su récord personal es de 98 victorias 107 derrotas 0 nulos y 88 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

YeiPi ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, Esmeralda se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de YeiPi le otorga un +5,18% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Esmeralda un aumento de +5,18% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Esmeralda logra imponerse al rival.
1
YeiPi toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Esmeralda logra esquivarlo.
1,5
YeiPi realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de YeiPi ve venir un IZQUIERDAZO .
Esmeralda lo bloquea con su defensa. (-54  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces YeiPi toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Esmeralda mantiene firme su guardia. (-73  Daño a la salud. )
2,5
Esmeralda intenta mantener la distancia con golpes largos pero YeiPi se impone en el intercambio.
3
Sin pensárselo dos veces Esmeralda ejecuta un DERECHAZO .
YeiPi no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-87  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por YeiPi.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para YeiPi y 5 Puntos de Combate puntos extra para Esmeralda.

9 , 100% , 76% .
6 , 90% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces YeiPi toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Esmeralda reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-65  Daño a la salud. )
1
YeiPi intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Esmeralda le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1,5
YeiPi toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Esmeralda ha sido alcanzado. (-185  Daño a la salud. kobox punto)
2
YeiPi lanza un DERECHAZO .
Esmeralda retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Esmeralda se lanza a la contra. (+14,9% probabilidad de golpeo)
Esmeralda se saca de la manga un DIRECTO .
Ha golpeado directamente a YeiPi. (-100  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
YeiPi lanza un CROCHET dirigiéndose a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de Esmeralda y le alcanza. (-404  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
YeiPi ha conducido a Esmeralda contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
YeiPi lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
YeiPi gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al cuerpo .
Esmeralda reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-30  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por YeiPi.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para YeiPi y 5 Puntos de Combate puntos extra para Esmeralda.

22 , 100% , 43% .
12 , 37% , 97% .

Round 3º

0,5
YeiPi gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al rostro .
Esmeralda lo bloquea con su defensa. (-73  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces YeiPi ejecuta un DERECHAZO .
Esmeralda mantiene firme su guardia. (-39  Daño a la resistencia. )
1,5
Tras contemplarse mutuamente YeiPi inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Esmeralda no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2
YeiPi ha conducido a Esmeralda contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
YeiPi lanza un CROCHET de derecha .
Logra atravesar la guardia de Esmeralda y golpea. (-444  Daño a la salud. kobox punto)
Las piernas de Esmeralda no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
Esmeralda parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (-105 Resistencia Perdida) (+47 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
YeiPi ha logrado acorralar a Esmeralda contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
YeiPi lanza un DERECHAZO .
Esmeralda reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-37  Daño a la resistencia. )
3
Sin pensárselo dos veces Esmeralda ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
YeiPi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-18  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por YeiPi.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para YeiPi y 4 Puntos de Combate puntos extra para Esmeralda.

36 , 99% , 49% .
16 , 5% , 37% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces YeiPi toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Esmeralda retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de Esmeralda ve venir un JAB buscando el mentón .
YeiPi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Esmeralda carga con intensidad para romper el ritmo de YeiPi.
2
Esmeralda se saca de la manga un JAB .
YeiPi no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-24  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
YeiPi lanza un DERECHAZO .
Esmeralda ha recibido un buen golpe. (-80  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Esmeralda ha conducido a YeiPi contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Esmeralda toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
YeiPi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Esmeralda.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para YeiPi y 7 Puntos de Combate puntos extra para Esmeralda.

44 , 98% , 58% .
25 , 6% , 16% .

Round 5º

0,5
Esmeralda se saca de la manga un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que YeiPi logra esquivarlo.
1
YeiPi toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de derecha .
Esmeralda reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-125  Daño a la salud. )
Esmeralda se desploma. (kobox punto)
1,5
La cuenta llega a su fin y Esmeralda sigue inmóvil ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
YeiPi es el ganador del combate por KO.
boxeo