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Fecha 14-03-26 13:02

Link Permanente Reglamento

Cinderella
Vs.

GalleguitoJunior


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 167º.
Hoy se han dado cita en el estadio RIOJA_BOXING_CANTERA 2.800 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 78,34 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Cinderella ANTÁRTIDA
Su récord personal es de 2.951 victorias 731 derrotas 19 nulos y 2.053 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 100,07 kilos portando el calzón azul tenemos a GalleguitoJunior URUGUAY
Su récord personal es de 3.804 victorias 699 derrotas 4 nulos y 3.651 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Cinderella ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, GalleguitoJunior se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de Cinderella aumenta en un +5,43% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de GalleguitoJunior le otorga un +5,43% al daño.

Round 1º

0,5
GalleguitoJunior se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
GalleguitoJunior amaga un HOOK preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la finta GalleguitoJunior se adentra tras la guardia del rival con un HOOK al hígado.
Logra atravesar la guardia de Cinderella y golpea. (-93  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un HOOK HEPÁTICO ejecutado a la perfección!
1,5
Cinderella gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda buscando el rostro .
GalleguitoJunior retrocede para esquivar el golpe.
GalleguitoJunior aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+29,6% probabilidad de golpeo)
GalleguitoJunior arremete con un HOOK .
Cinderella absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-116  Daño a la salud. )
2
Cinderella toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
GalleguitoJunior mantiene firme su guardia. (-80  Daño a la salud. )
2,5
GalleguitoJunior balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Cinderella retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Cinderella se lanza a la contra. (+16,4% probabilidad de golpeo)
Cinderella se saca de la manga un FINNING SWALLOW dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que GalleguitoJunior logra zafarse.
3
Cinderella intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
GalleguitoJunior ha recibido un buen golpe. (-251  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Cinderella y 5 Puntos de Combate puntos extra para GalleguitoJunior.

9 , 95% , 91% .
6 , 92% , 76% .

Round 2º

0,5
GalleguitoJunior se ve incapaz de seguir el ritmo de Cinderella y su juego de pies.
1
Cinderella gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Golpea al aire ya que GalleguitoJunior logra zafarse.
1,5
Cinderella lanza un BULLET al cuerpo .
GalleguitoJunior mantiene firme su guardia. (-53  Daño a la resistencia. )
2
Cinderella ha empujado a GalleguitoJunior contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Cinderella toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre GalleguitoJunior. (-171  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Cinderella ha empujado a GalleguitoJunior contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cinderella toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
GalleguitoJunior mantiene firme su guardia. (-53  Daño a la salud. )
3
Cinderella atrapa a GalleguitoJunior en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Cinderella lanza un UPPERCUT de derecha buscando el mentón .
GalleguitoJunior ha recibido un buen golpe. (-299  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cinderella.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Cinderella y 4 Puntos de Combate puntos extra para GalleguitoJunior.

23 , 98% , 97% .
10 , 79% , 76% .

Round 3º

0,5
Cinderella intenta mantener la distancia con golpes largos pero GalleguitoJunior se impone en el intercambio.
1
Cinderella no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
GalleguitoJunior reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-111  Daño a la resistencia. )
1,5
Cinderella acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Cinderella asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
GalleguitoJunior logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Cinderella no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Logra atravesar la guardia de GalleguitoJunior y golpea. (-279  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
Cinderella no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Golpea al aire ya que GalleguitoJunior logra zafarse.
Cinderella vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
GalleguitoJunior ha recibido un buen golpe. (-204  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
2
Sin pensárselo dos veces Cinderella toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de GalleguitoJunior y le alcanza. (-219  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces Cinderella toma la iniciativa y lanza un BOLADO de derecha .
GalleguitoJunior ha sido alcanzado. (-1.323  Daño a la salud. kobox punto)
3
Cinderella atrapa a GalleguitoJunior en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Cinderella no baja el ritmo y lanza un BOLADO buscando el cuerpo .
GalleguitoJunior logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
GalleguitoJunior aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+37,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces GalleguitoJunior toma la iniciativa y lanza un HOOK de izquierda al costado .
Cinderella reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-70  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cinderella.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Cinderella y 4 Puntos de Combate puntos extra para GalleguitoJunior.

41 , 100% , 41% .
14 , 27% , 60% .

Round 4º

0,5
Cinderella prepara la derecha para lanzar un GANCHO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-612  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Cinderella toma la iniciativa y lanza un BULLET .
Golpea al aire ya que GalleguitoJunior logra zafarse.
1,5
El rival de Cinderella ve venir un FINNING SWALLOW buscando los riñones .
Golpea al aire ya que GalleguitoJunior logra zafarse.
2
GalleguitoJunior intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Cinderella logra hacerle retroceder.
2,5
Cinderella arrastra a GalleguitoJunior contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Cinderella toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO de derecha buscando el cuerpo .
GalleguitoJunior reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-111  Daño a la resistencia. )
3
GalleguitoJunior lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Cinderella.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cinderella.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Cinderella y 4 Puntos de Combate puntos extra para GalleguitoJunior.

53 , 100% , 26% .
18 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
Cinderella lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
GalleguitoJunior no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-189  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Cinderella arremete con un GANCHO al estómago .
GalleguitoJunior reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-98  Daño a la resistencia. )
GalleguitoJunior cae al suelo. (kobox punto)
1,5
GalleguitoJunior espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+251 Resistencia Recuperada) (-251 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Cinderella amaga un GANCHO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Cinderella arremete con un UPPERCUT .
GalleguitoJunior logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Cinderella arrastra a GalleguitoJunior contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Cinderella se saca de la manga un UPPERCUT .
GalleguitoJunior lo bloquea con su defensa. (-64  Daño a la resistencia. )
2,5
Cinderella ha acorralado a GalleguitoJunior contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Cinderella gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigiéndose al rostro .
Impacta de pleno sobre GalleguitoJunior. (-262  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y GalleguitoJunior cae. (kobox punto)
3
GalleguitoJunior se incorpora a la cuenta de 7. (-94 Resistencia Perdida) (+81 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Cinderella ha logrado acorralar a GalleguitoJunior en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Cinderella intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
GalleguitoJunior no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-218  Daño a la salud. kobox punto)
GalleguitoJunior se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Cinderella ha ganado por K.O. técnico ya que GalleguitoJunior se ha ido al suelo 3 veces en el mismo asalto.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Cinderella es el ganador del combate por KO.
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