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Fecha 14-03-26 13:02

Link Permanente Reglamento

asecino
Vs.

GUAPO


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 165º.
Hoy se han dado cita en el estadio Palacio_Peñarol 3.300 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 110,19 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a asecino ARGENTINA
Su récord personal es de 5.783 victorias 1.462 derrotas 11 nulos y 5.394 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 175,01 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a GUAPO SUECIA
Su récord personal es de 889 victorias 468 derrotas 1 nulos y 856 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

asecino ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, GUAPO se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de asecino aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de GUAPO le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
asecino va a sacar la izquierda para lanzar un HOOK buscando el costado .
Golpea al aire ya que GUAPO logra zafarse.
1
asecino va a sacar la izquierda para lanzar un SMASH al mentón .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Golpea de pleno a GUAPO. (-1.259 Extra Daño a la salud. kobox punto)
1,5
asecino arremete con un SMASH .
GUAPO lo bloquea con su defensa. (-65  Daño a la salud. )
2
El público se emociona tras un gran golpe de GUAPO que rompe el aire.
2,5
asecino ha fintado un HOOK. (+25% probabilidad de golpeo)
Tras la finta asecino lanza un HOOK al hígado.
GUAPO no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-290  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para GUAPO y besa la lona. (kobox punto)
3
GUAPO se incorpora a la cuenta de 6. (+197 Resistencia Recuperada) (-197 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
asecino ha acorralado a GUAPO en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
asecino lanza un SMASH buscando el cuerpo .
GUAPO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-67  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por asecino.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para asecino y 4 Puntos de Combate puntos extra para GUAPO.

15 , 100% , 100% .
4 , 30% , 75% .

Round 2º

0,5
asecino lanza un DERECHAZO al cuerpo . GUAPO hostiga con un JAB, asecino no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
GUAPO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces asecino ejecuta un IZQUIERDAZO .
GUAPO no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-375  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces GUAPO ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
asecino logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
asecino se saca de la manga un HOOK dirigiéndose al pecho .
Un golpe demasiado lento ya que GUAPO logra esquivarlo.
2,5
GUAPO no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda .
Impacta de pleno sobre asecino. (-137  Daño a la resistencia. kobox punto)
GUAPO no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
asecino logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
3
asecino se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por asecino.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para asecino y 5 Puntos de Combate puntos extra para GUAPO.

26 , 100% , 100% .
10 , 13% , 33% .

Round 3º

0,5
asecino toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de izquierda .
GUAPO mantiene firme su guardia. (-80  Daño a la resistencia. )
GUAPO cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
GUAPO se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+144 Resistencia Recuperada) (-144 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces GUAPO ejecuta un GANCHO de derecha .
asecino retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar asecino se lanza a la contra. (+34,5% probabilidad de golpeo)
asecino no baja el ritmo y lanza un SMASH de izquierda .
GUAPO lo bloquea con su defensa. (-67  Daño a la resistencia. )
1,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de GUAPO.
GUAPO se saca de la manga un GANCHO buscando el rostro .
asecino absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
La fatiga hace que los golpes de GUAPO lleguen con menor intensidad.
GUAPO no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
asecino logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
¡Bonito DOBLE GANCHO!
Sin pensárselo asecino se prepara para lanzar un contragolpe. (+43,9% probabilidad de golpeo)
El rival de asecino ve venir un HOOK de derecha dirigido al rostro .
GUAPO lo bloquea con su defensa. (-157  Daño a la salud. atravesar guardia )
Ha sido demasiado para GUAPO y cae. (kobox punto)
2
GUAPO se agarra a las cuerdas para ponerse en pie ...
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
asecino es el ganador del combate por KO.
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