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Fecha 14-03-26 13:00

Link Permanente Reglamento

2pala
Vs.

hugo_10_jr


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 74º.
Hoy se han dado cita en el estadio BlueMooN 4.800 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 89,06 kilos portando el calzón rojo tenemos a 2pala VIETNAM
Su récord personal es de 12.032 victorias 1.588 derrotas 21 nulos y 10.698 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 197,37 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a hugo_10_jr PARAGUAY
Su récord personal es de 4.301 victorias 2.057 derrotas 13 nulos y 3.596 KO`s.
boxeo ritmo extra preparar boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

2pala ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, hugo_10_jr se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de 2pala aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de hugo_10_jr le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
2pala toma la iniciativa y ejecuta un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que hugo_10_jr logra esquivarlo.
2pala gira con un paso no clásico para combinar un UPPERCUT de izquierda.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
hugo_10_jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-411 Extra Daño a la salud. )
¡Un HOOK + UPPER perfecto!
1
2pala se posiciona para lanzar con la derecha un FINNING SWALLOW dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que hugo_10_jr logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces hugo_10_jr ejecuta un CROCHET al costado . 2pala hostiga lanzando un BULLET pero hugo_10_jr lo esquiva con facilidad.
Logra atravesar la guardia de 2pala y golpea. (-1.084  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
2
2pala lanza un BULLET .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2.288 Extra Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
2,5
El rival de 2pala ve venir un GANCHO de derecha .
Logra atravesar la guardia de hugo_10_jr y golpea. (-670  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
2pala atrapa a hugo_10_jr en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces 2pala ejecuta un HOOK de derecha al rostro .
hugo_10_jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2pala.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para 2pala y 5 Puntos de Combate puntos extra para hugo_10_jr.

12 , 100% , 70% .
6 , 75% , 92% .

Round 2º

0,5
2pala arremete con un SMASH .
hugo_10_jr retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces 2pala ejecuta un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que hugo_10_jr logra esquivarlo.
2pala gira con un paso no clásico para combinar un UPPERCUT de izquierda.
Golpea al aire ya que hugo_10_jr logra zafarse.
1,5
hugo_10_jr se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de 2pala que cede ante el avance de hugo_10_jr.
2
hugo_10_jr ha fintado un GANCHO. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de hugo_10_jr ve venir un CROCHET .
2pala reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-278  Daño a la resistencia. )
2,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de 2pala.
3
2pala ha conducido a hugo_10_jr contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
2pala arremete con un UPPERCUT .
hugo_10_jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
hugo_10_jr logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,6% probabilidad de golpeo)
El rival de hugo_10_jr ve venir un DERECHAZO .
2pala lo bloquea con su defensa. (-135  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2pala.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para 2pala y 7 Puntos de Combate puntos extra para hugo_10_jr.

18 , 100% , 63% .
13 , 77% , 100% .

Round 3º

0,5
hugo_10_jr intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
2pala se saca de la manga un HOOK .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
hugo_10_jr mantiene firme su guardia. (-196 Extra Daño a la resistencia. )
2pala gira y combina un UPPERCUT de izquierda.
hugo_10_jr retrocede para esquivar el golpe.
1,5
2pala finta un HOOK con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
2pala ha tomado mejor posición y lanza un HOOK al hígado.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-783 Extra Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
2
2pala baja la guardia provocando a su rival.
2,5
2pala lanza un GANCHO buscando el mentón .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Logra atravesar la guardia de hugo_10_jr y golpea. (-1.408 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
3
2pala atrapa a hugo_10_jr en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
2pala lanza un GANCHO .
hugo_10_jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2pala.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para 2pala y 4 Puntos de Combate puntos extra para hugo_10_jr.

31 , 100% , 66% .
17 , 66% , 83% .

Round 4º

0,5
hugo_10_jr no baja el ritmo y lanza un CROCHET buscando el hígado . 2pala intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Atraviesa la guardia de 2pala y le alcanza. (-733  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
2pala mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1,5
2pala lanza un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que hugo_10_jr logra zafarse.
2
hugo_10_jr prepara la izquierda para lanzar un CROCHET . 2pala hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a hugo_10_jr. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
2pala retrocede para esquivar el golpe.
2,5
La afición Amamos a hugo_10_jr estalla en el estadio.
3
2pala se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
2pala ha tomado mejor posición y lanza un HOOK al hígado.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
hugo_10_jr mantiene firme su guardia. (-277 Extra Daño a la resistencia. )
¡Un HOOK HEPÁTICO fabuloso!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para 2pala y 7 Puntos de Combate puntos extra para hugo_10_jr.

35 , 100% , 51% .
25 , 68% , 86% .

Round 5º

0,5
2pala finta un HOOK con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
2pala toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
hugo_10_jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
2pala lanza un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que hugo_10_jr logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar hugo_10_jr se lanza a la contra. (+23,2% probabilidad de golpeo)
hugo_10_jr prepara la izquierda para lanzar un CROCHET buscando el mentón . 2pala no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-26% probabilidad de golpeo reducida)
Es un golpe perfecto.
2pala ha sido alcanzado. (-3.074 Extra Daño a la salud. kobox punto)
1,5
2pala no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
hugo_10_jr lo bloquea con su defensa. (-64  Daño a la resistencia. )
2
2pala arrastra a hugo_10_jr contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces 2pala toma la iniciativa y lanza un BULLET dirigiéndose al estómago .
hugo_10_jr ha sido alcanzado. (-566  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
hugo_10_jr no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda dirigiéndose al mentón .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
2pala absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.093 Extra Daño a la salud. )
3
2pala ha acorralado a hugo_10_jr en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
2pala gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
hugo_10_jr lo bloquea con su defensa. (-512 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2pala.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para 2pala y 7 Puntos de Combate puntos extra para hugo_10_jr.

43 , 59% , 58% .
34 , 65% , 79% .

Round 6º

0,5
hugo_10_jr se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
2pala no baja el ritmo y lanza un GANCHO buscando el rostro .
hugo_10_jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
2pala prepara la derecha para lanzar un HOOK dirigido al rostro .
hugo_10_jr retrocede para esquivar el golpe.
2
El clamor de Chupala Chupala !!!! llena el estadio sin pausa.
2,5
2pala lanza un HOOK buscando el hígado .
hugo_10_jr mantiene firme su guardia. (-87  Daño a la resistencia. )
2pala gira combinando un UPPERCUT, va a intentar atravesar la guardia del rival.
Un golpe demasiado lento ya que hugo_10_jr logra esquivarlo.
3
2pala mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2pala.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para 2pala y 4 Puntos de Combate puntos extra para hugo_10_jr.

52 , 61% , 64% .
38 , 67% , 88% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es 2pala con un total de 52 puntos frente a los 38 puntos obtenidos por hugo_10_jr.
boxeo