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Fecha 13-03-26 19:02

Link Permanente Reglamento

Crisalida
Vs.

Druso


Va a dar comienzo un combate del duelo entre El_Club_de_la_Lucha y Mocoroa_Boxing_Club.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Club_de_la_Lucha 825 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 49,99 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Crisalida ESPAÑA
Su récord personal es de 205 victorias 251 derrotas 0 nulos y 180 KO`s.
boxeo ritmo extra preparar boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 49,99 kilos portando el calzón azul tenemos a Druso ESPAÑA
Su récord personal es de 841 victorias 359 derrotas 3 nulos y 798 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Crisalida ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Druso se encuentra en posición de Guardia Mixta.

Round 1º

0,5
El rival de Crisalida ve venir un IZQUIERDAZO .
Druso ha sido alcanzado. (-74  Daño a la salud. kobox punto)
1
Crisalida arremete con un JAB .
Druso retrocede para esquivar el golpe.
Druso logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+49,9% probabilidad de golpeo)
Druso toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Crisalida reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-20  Daño a la resistencia. )
1,5
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a Crisalida corea : ¡CrisalidaCrisalida!
2
El rival de Druso ve venir un DERECHAZO .
Crisalida lo bloquea con su defensa. (-36  Daño a la resistencia. )
2,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Druso logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
3
Crisalida ha logrado acorralar a Druso en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Crisalida gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
Druso retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Druso se prepara para lanzar un contragolpe. (+42,1% probabilidad de golpeo)
Druso lanza un GANCHO dirigido al mentón . Crisalida hostiga lanzando un JAB pero Druso lo esquiva con facilidad.
Crisalida ha sido alcanzado. (-129  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Crisalida.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Crisalida y 8 Puntos de Combate puntos extra para Druso.

8 , 94% , 100% .
10 , 98% , 100% .

Round 2º

0,5
Druso ha fintado un GANCHO. (+25% probabilidad de golpeo)
Druso toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral .
Crisalida absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-33  Daño a la resistencia. )
1
Crisalida gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT de derecha .
Druso lo bloquea con su defensa. (-33  Daño a la resistencia. )
1,5
Crisalida no baja el ritmo y lanza un JAB .
Ha golpeado directamente a Druso. (-56  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Crisalida no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Druso logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces Crisalida toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha .
Druso logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Druso se prepara para lanzar un contragolpe. (+39,7% probabilidad de golpeo)
Druso arremete con un CROCHET .
Impacta de pleno sobre Crisalida. (-85  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Crisalida arremete con un JAB buscando aberturas .
Druso mantiene firme su guardia. (-15  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, Crisalida trae consigo un DIRECTO.
Druso absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-26  Daño a la resistencia. )
3
El amago de Druso no ha sido suficiente para perturbar a Crisalida. (-20% probabilidad de golpeo)
Druso intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Crisalida reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-22  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Crisalida.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Crisalida y 7 Puntos de Combate puntos extra para Druso.

17 , 97% , 77% .
18 , 97% , 89% .

Round 3º

0,5
El club de fans Amamos a Crisalida corea el nombre de Crisalida una y otra vez.
1
Crisalida intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW buscando el mentón .
Druso retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Druso se saca de la manga un GANCHO de izquierda .
Crisalida no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-83  Daño a la resistencia. kobox punto)
Druso no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
Crisalida absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-68  Daño a la salud. )
¡Bonito DOBLE GANCHO!
2
Crisalida se resbala permitiendo a Druso retomar el ritmo del combate.
2,5
Sin pensárselo dos veces Crisalida ejecuta un DIRECTO de izquierda .
Druso no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-43  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Crisalida lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Druso.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Crisalida.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Crisalida y 8 Puntos de Combate puntos extra para Druso.

24 , 96% , 63% .
27 , 99% , 61% .

Round 4º

0,5
Druso mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Crisalida le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1
Crisalida arremete con un JAB al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Druso logra esquivarlo.
Crisalida no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Druso mantiene firme su guardia. (-45  Daño a la salud. )
1,5
Druso toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
Crisalida mantiene firme su guardia. (-60  Daño a la resistencia. )
2
Crisalida amaga un DIRECTO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Crisalida gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW .
Druso logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Druso se prepara para lanzar un contragolpe. (+59,8% probabilidad de golpeo)
El amago de Druso no ha sido suficiente para perturbar a Crisalida. (-20% probabilidad de golpeo)
Druso arremete con un GANCHO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-124  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Druso posiciona la izquierda para ejecutar un GANCHO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-58  Daño a la resistencia. kobox punto)
Crisalida intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Crisalida consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+264 Resistencia Recuperada) (-264 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Crisalida toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de izquierda a la mandíbula .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Druso lo bloquea con su defensa. (-122 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Crisalida y 7 Puntos de Combate puntos extra para Druso.

29 , 75% , 100% .
39 , 94% , 41% .

Round 5º

0,5
Crisalida toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de izquierda .
Druso lo bloquea con su defensa. (-30  Daño a la salud. )
1
Druso se saca de la manga un CROCHET de izquierda a los riñones .
Golpea de pleno a Crisalida. (-73  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Crisalida intenta sorprender a su rival con un DIRECTO buscando el cuerpo .
Druso logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Druso se prepara para lanzar un contragolpe. (+60,1% probabilidad de golpeo)
Druso va a sacar la derecha para lanzar un GANCHO buscando el rostro . Crisalida hostiga lanzando un JAB pero Druso lo esquiva con facilidad.
Ha golpeado directamente a Crisalida. (-215  Daño a la salud. kobox punto)
2
Druso baja la guardia provocando a su rival.
2,5
Sin pensárselo dos veces Crisalida ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha .
Druso mantiene firme su guardia. (-6  Daño a la resistencia. )
3
Druso está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Druso se saca de la manga un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que Crisalida logra esquivarlo.
Druso se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Druso no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
Crisalida lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Crisalida y 8 Puntos de Combate puntos extra para Druso.

33 , 64% , 90% .
50 , 94% , 36% .

Round 6º

0,5
Crisalida gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Golpea al aire ya que Druso logra zafarse.
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Druso ha sido alcanzado. (-64  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS ejecutado a la perfección!
1
Crisalida intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Druso.
1,5
Crisalida arremete con un DIRECTO de izquierda buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Druso logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Druso se lanza a la contra. (+61,2% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Druso lleguen con menor intensidad.
Druso no baja el ritmo y lanza un GANCHO de derecha .
Ha explotado de lleno en Crisalida. (-29  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Druso baja la guardia provocando a su rival.
2,5
Crisalida va a sacar la derecha para lanzar un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que Druso logra esquivarlo.
3
Crisalida ha logrado acorralar a Druso en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Crisalida no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Druso logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Crisalida.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Crisalida y 5 Puntos de Combate puntos extra para Druso.

43 , 65% , 100% .
57 , 96% , 41% .

Round 7º

0,5
Crisalida no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Golpea al aire ya que Druso logra zafarse.
Druso logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+36,3% probabilidad de golpeo)
Druso lanza un CROCHET de izquierda .
Ha explotado de lleno en Crisalida. (-111  Daño a la salud. kobox punto)
1
Crisalida gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Druso logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Druso se lanza a la contra. (+40,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Druso ejecuta un CROCHET .
Golpea de pleno a Crisalida. (-113  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
El rival de Crisalida ve venir un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que Druso logra esquivarlo.
2
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a Crisalida corea : ¡CrisalidaCrisalida!
2,5
Crisalida arrastra a Druso contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Crisalida ve venir un JAB .
Druso mantiene firme su guardia. (-35  Daño a la salud. )
3
Crisalida ha conducido a Druso contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Crisalida toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Druso ha recibido un buen golpe. (-161 Extra Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Crisalida.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Crisalida y 7 Puntos de Combate puntos extra para Druso.

52 , 61% , 84% .
67 , 89% , 67% .

Round 8º

0,5
Crisalida se saca de la manga un FINNING SWALLOW de izquierda .
Druso reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-7  Daño a la salud. )
1
Druso intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Crisalida.
1,5
Druso se saca de la manga un CROCHET . Crisalida hostiga lanzando un JAB. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Crisalida ha sido alcanzado. (-164  Daño a la salud. kobox punto)
2
Druso arremete con un GANCHO de derecha . Crisalida intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Crisalida ha recibido un buen golpe. (-223  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Crisalida se saca de la manga un JAB a la mandíbula .
Golpea de pleno a Druso. (-56  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Crisalida no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Ha golpeado directamente a Druso. (-123  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UNO DOS fabuloso!
3
Crisalida ha acorralado a Druso en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Crisalida adopta la postura para sacar con la izquierda un UPPERCUT dirigido a la mandíbula .
Druso mantiene firme su guardia. (-46  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Crisalida.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Crisalida y 7 Puntos de Combate puntos extra para Druso.

62 , 40% , 95% .
78 , 82% , 86% .

Round 9º

0,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para Crisalida ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de Druso.
1
Crisalida arremete con un JAB buscando el rostro .
Golpea al aire ya que Druso logra zafarse.
Crisalida ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que Druso logra esquivarlo.
1,5
Crisalida ha intentado fintar pero Druso no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de Crisalida ve venir un UPPERCUT buscando el cuerpo .
Druso ha recibido un buen golpe. (-70  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
El rival de Crisalida ve venir un FINNING SWALLOW buscando los riñones .
Golpea al aire ya que Druso logra zafarse.
Druso logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+61,2% probabilidad de golpeo)
Druso lanza un CROCHET de derecha . Crisalida hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Druso. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
Logra atravesar la guardia de Crisalida y golpea. (-221  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Crisalida lanza un JAB al mentón .
Druso absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-25  Daño a la salud. )
3
Druso lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Ha golpeado directamente a Crisalida. (-131  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Crisalida.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Crisalida y 7 Puntos de Combate puntos extra para Druso.

70 , 21% , 100% .
89 , 82% , 85% .

Round 10º

0,5
El rival de Druso ve venir un CROCHET dirigido al rostro .
Crisalida lo bloquea con su defensa. (-55  Daño a la salud. )
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Druso.
1,5
Crisalida intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Druso ha sido alcanzado. (-71  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Crisalida gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al rostro .
Druso retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Druso se prepara para lanzar un contragolpe. (+52,8% probabilidad de golpeo)
Druso no baja el ritmo y lanza un CROCHET al rostro .
Ha explotado de lleno en Crisalida. (-188  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Druso ha intentado fintar pero Crisalida no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Druso gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Atraviesa la guardia de Crisalida y le alcanza. (-355 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un CROCHET FANTASMA de libro, excelente.
Crisalida cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Crisalida parece que intenta levantarse, a su lado el árbitro sigue contando, ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Druso es el ganador del combate por KO.
boxeo