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Fecha 09-03-26 00:04

Link Permanente Reglamento

Buo
Vs.

cantera


Comienza el combate oficial de la liga Peso Supergallo por el 241º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio Mafia_mexicana 4.822 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 200 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Buo ESPAÑA
Su récord oficial es de 143 victorias 1 derrotas 0 nulos y 140 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo titulo boxeo ritmo extra fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 50,89 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a cantera ISLAS COCOS (KEELING)
Su récord oficial es de 3 victorias 2 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Buo ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, cantera se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de Buo le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a cantera un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Buo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
cantera mantiene firme su guardia. (-700  Daño a la resistencia. )
1
Buo arremete con un HOOK al cuerpo buscando una abertura lateral .
cantera absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-442  Daño a la resistencia. )
1,5
El árbitro advierte a cantera por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
Buo comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Buo asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda. cantera hostiga lanzando un JAB. (-27% probabilidad de golpeo reducida)
cantera retrocede para esquivar el golpe.
Buo no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Golpea de pleno a cantera. (-2.804  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
Aprovechando la inercia del giro Buo lanza otro golpe. cantera hostiga lanzando un JAB pero Buo lo esquiva con facilidad.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-985  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
Buo aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
cantera logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
2,5
Buo arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
cantera logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
cantera aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cantera ejecuta un IZQUIERDAZO .
Buo lo bloquea con su defensa. (-162  Daño a la salud. )
3
Buo ha apoyado mal el pie y cantera no duda en tomar la iniciativa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Buo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Buo y 4 Puntos de Combate puntos extra para cantera.

13 , 100% , 92% .
4 , 75% , 37% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces cantera toma la iniciativa y lanza un DIRECTO buscando aberturas .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-434  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Buo logra imponer su ritmo a cantera alardeando de juego de pies.
1,5
Buo arremete con un HOOK de derecha al cuerpo buscando una abertura lateral .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
cantera mantiene firme su guardia. (-2.814 Extra Daño a la resistencia. )
cantera intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
cantera parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2.489 Resistencia Recuperada) (-2.489 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El rival de Buo ve venir un UPPERCUT .
cantera mantiene firme su guardia. (-459  Daño a la resistencia. )
2,5
Buo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo . cantera hostiga lanzando un JAB. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
cantera logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Buo ha acorralado a cantera en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Buo se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-3.577  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Buo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Buo y 4 Puntos de Combate puntos extra para cantera.

27 , 100% , 96% .
9 , 20% , 100% .

Round 3º

0,5
Buo ha fintado un HOOK. (+25% probabilidad de golpeo)
Buo combina un gancho al PLEXO SOLAR.
Un golpe demasiado lento ya que cantera logra esquivarlo.
1
Buo se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, Buo trae consigo un HOOK buscando el hígado.
cantera lo bloquea con su defensa. (-955  Daño a la resistencia. )
¡Un HOOK HEPÁTICO fabuloso!
1,5
El rival de Buo ve venir un HOOK de izquierda .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
cantera reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2.398 Extra Daño a la resistencia. atravesar guardia )
Las piernas de cantera no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
cantera consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+1.073 Resistencia Recuperada) (-1.073 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
cantera mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
Buo balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Buo carga con el primer golpe.
Ha golpeado directamente a cantera. (-735  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
Buo no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe. cantera hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Buo. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que cantera logra esquivarlo.
Buo vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Golpea al aire ya que cantera logra zafarse.
Buo aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.053  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
cantera cae al suelo. (kobox punto)
3
cantera parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+537 Resistencia Recuperada) (-537 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Buo ha empujado a cantera contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Buo lanza un UPPERCUT de izquierda .
cantera no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2.378  Daño a la salud. kobox punto)
cantera no puede más y cae. (kobox punto)
Buo ha ganado por K.O. técnico ya que cantera ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Buo es el ganador del combate por KO.
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