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Fecha 07-03-26 15:15

Link Permanente Reglamento

samurai
Vs.

Akatsuki88


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga IV. Oro.
Hoy se han dado cita en el estadio Mighty_Micks_Boxing 5.400 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 75,98 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a samurai ESTADOS FEDERADOS DE MICRONESIA
Su récord personal es de 5.085 victorias 1.446 derrotas 40 nulos y 3.785 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo titulo
Su patrocinador oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 101,35 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Akatsuki88 UCRANIA
Su récord personal es de 4.833 victorias 1.036 derrotas 18 nulos y 4.286 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

samurai ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Akatsuki88 se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de samurai aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Akatsuki88 le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
samurai toma la iniciativa y ejecuta un GAZELLE PUNCH .
Un golpe demasiado lento ya que Akatsuki88 logra esquivarlo.
1
El árbitro advierte a Akatsuki88 por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
El rival de samurai ve venir un DIRECTO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.338  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
2
Sin pensárselo dos veces samurai ejecuta un HOOK de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que Akatsuki88 logra esquivarlo.
2,5
samurai se ve incapaz de seguir el ritmo de Akatsuki88 y su juego de pies.
3
samurai ha logrado acorralar a Akatsuki88 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
samurai arremete con un GAZELLE PUNCH de izquierda .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-4.848  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 4 Puntos de Combate puntos extra para Akatsuki88.

11 , 100% , 81% .
4 , 100% , 26% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces samurai toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT .
Ha explotado de lleno en Akatsuki88. (-1.084  Daño a la salud. kobox punto)
1
samurai lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Akatsuki88.
1,5
samurai gira la cadera, ha lanzado un gancho al PLEXO SOLAR. Akatsuki88 hostiga lanzando un BULLET. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Akatsuki88 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
samurai ha conducido a Akatsuki88 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces samurai ejecuta un GAZELLE PUNCH a los riñones .
Akatsuki88 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Akatsuki88 se lanza a la contra. (+18% probabilidad de golpeo)
Akatsuki88 se posiciona para lanzar con la derecha un OVERHAND buscando el costado .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-3.546  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
samurai ha logrado acorralar a Akatsuki88 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces samurai ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Akatsuki88 retrocede para esquivar el golpe.
3
samurai ha logrado acorralar a Akatsuki88 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
samurai está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
El rival de samurai ve venir un HOOK .
Es un golpe perfecto.
Akatsuki88 mantiene firme su guardia. (-1 Extra Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 7 Puntos de Combate puntos extra para Akatsuki88.

20 , 100% , 15% .
12 , 97% , 34% .

Round 3º

0,5
samurai gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que Akatsuki88 logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces samurai toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Akatsuki88 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.430  Daño a la resistencia. )
1,5
samurai se saca de la manga un DERECHAZO .
Akatsuki88 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.062  Daño a la salud. )
2
samurai ha logrado acorralar a Akatsuki88 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces samurai toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Golpea al aire ya que Akatsuki88 logra zafarse.
Akatsuki88 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+23,2% probabilidad de golpeo)
Akatsuki88 se saca de la manga un OVERHAND de izquierda .
Ha explotado de lleno en samurai. (-4.612  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Los movimientos de Akatsuki88 se aceleran, combina uno, cinco, diez ... ¡FLURRY!.
samurai se parapeta tras su guardia logrando bloquear casi todos los golpes (-940  Daño a la salud. )
Akatsuki88 sigue acelerando, no deja de combinar golpes rapidísimos. samurai intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
samurai logra bloquear la mayoría de los golpes (-1.155  Daño a la resistencia. )
Ha sido un FLURRY de libro, excelente.
samurai cae al suelo. (kobox punto)
3
samurai se incorpora a la cuenta de 5. (+6.078 Resistencia Recuperada) (-6.078 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
samurai ha acorralado a Akatsuki88 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
samurai arremete con un SMASH de derecha dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Akatsuki88 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 7 Puntos de Combate puntos extra para Akatsuki88.

27 , 47% , 100% .
23 , 94% , 15% .

Round 4º

0,5
samurai lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
Sin pensárselo dos veces samurai toma la iniciativa y lanza un GAZELLE PUNCH al costado . Akatsuki88 ralentiza su avance con un BULLET. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Akatsuki88 logra zafarse.
Sin pensárselo Akatsuki88 se prepara para lanzar un contragolpe. (+29,8% probabilidad de golpeo)
Akatsuki88 toma la iniciativa y ejecuta un gancho al PLEXO SOLAR.
samurai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-797  Daño a la resistencia. )
1,5
samurai gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Akatsuki88 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Akatsuki88 se lanza a la contra. (+20,6% probabilidad de golpeo)
Akatsuki88 se saca de la manga un BULLET dirigiéndose al estómago .
samurai lo bloquea con su defensa. (-783  Daño a la resistencia. )
2
samurai arrastra a Akatsuki88 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces samurai toma la iniciativa y lanza un GAZELLE PUNCH .
Un golpe demasiado lento ya que Akatsuki88 logra esquivarlo.
2,5
samurai arrastra a Akatsuki88 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
samurai toma la iniciativa y ejecuta un GAZELLE PUNCH buscando el hígado .
Golpea al aire ya que Akatsuki88 logra zafarse.
3
samurai ha conducido a Akatsuki88 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de samurai ve venir un UPPERCUT .
Akatsuki88 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.545  Daño a la resistencia. )
Akatsuki88 cae al suelo. (kobox punto)
Akatsuki88 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+7.213 Resistencia Recuperada) (-7.213 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 7 Puntos de Combate puntos extra para Akatsuki88.

35 , 48% , 44% .
30 , 63% , 100% .

Round 5º

0,5
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a Akatsuki88.
1
samurai no baja el ritmo y lanza un JAB .
Akatsuki88 mantiene firme su guardia. (-779  Daño a la salud. )
El rival de samurai ve venir un DIRECTO .
Atraviesa la guardia de Akatsuki88 y le alcanza. (-3.836  Daño a la salud. kobox punto)
samurai posiciona la izquierda para ejecutar un GANCHO dirigiéndose al estómago .
Akatsuki88 lo bloquea con su defensa. (-1.145  Daño a la resistencia. )
samurai lanza un UPPERCUT buscando el estómago .
Akatsuki88 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
samurai no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al rostro .
Akatsuki88 retrocede para esquivar el golpe.
samurai rodea a su rival con otro JAB cegador.
Akatsuki88 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-770  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
samurai combina su derecha con un DIRECTO.
Golpea al aire ya que Akatsuki88 logra zafarse.
2
Akatsuki88 gira la cadera, ha lanzado un gancho al PLEXO SOLAR.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
samurai ha sido alcanzado. (-5.812 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
samurai cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
samurai se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+5.227 Resistencia Recuperada) (-5.227 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
samurai toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Akatsuki88 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-539  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de samurai.
Akatsuki88 lo bloquea con su defensa. (-1.141  Daño a la salud. )
3
samurai se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 5 Puntos de Combate puntos extra para Akatsuki88.

46 , 26% , 98% .
38 , 35% , 84% .

Round 6º

0,5
samurai intenta sorprender a su rival con un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de Akatsuki88 y golpea. (-1.306  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Akatsuki88 lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
samurai lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Akatsuki88 logra esquivarlo.
samurai no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Akatsuki88 retrocede para esquivar el golpe.
2
samurai acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
samurai cambia el peso ascendiendo con su izquierda. Akatsuki88 intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Akatsuki88 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.663  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
samurai no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Akatsuki88 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-415  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso samurai arremete con otro golpe.
Logra atravesar la guardia de Akatsuki88 y golpea. (-1.410  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
samurai vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que Akatsuki88 logra esquivarlo.
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
Sin pensárselo Akatsuki88 se prepara para lanzar un contragolpe. (+29,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Akatsuki88 ejecuta un IZQUIERDAZO .
samurai lo bloquea con su defensa. (-390  Daño a la resistencia. )
2,5
Akatsuki88 se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
samurai ha conducido a Akatsuki88 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
samurai no baja el ritmo y lanza un JAB .
Akatsuki88 retrocede para esquivar el golpe.
Akatsuki88 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+19,7% probabilidad de golpeo)
Akatsuki88 finta un BULLET con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Akatsuki88 toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO dirigido al rostro .
samurai lo bloquea con su defensa. (-1.934  Daño a la salud. atravesar guardia )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 4 Puntos de Combate puntos extra para Akatsuki88.

59 , 18% , 85% .
42 , 23% , 58% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es samurai con un total de 59 puntos frente a los 42 puntos obtenidos por Akatsuki88.
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