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Fecha 07-03-26 15:05

Link Permanente Reglamento

Kenshiro
Vs.

RAULO


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga II. Bronce.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_PlayBoy 7.900 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 70,98 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Kenshiro ARGENTINA
Su récord personal es de 9.547 victorias 5.157 derrotas 68 nulos y 7.967 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 110,83 kilos portando el calzón azul tenemos a RAULO ESPAÑA
Su récord personal es de 4.618 victorias 8.159 derrotas 161 nulos y 2.493 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Kenshiro ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, RAULO se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de Kenshiro aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de RAULO le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
RAULO baja la guardia provocando a su rival.
1
RAULO arremete con un CROCHET .
Golpea al aire ya que Kenshiro logra zafarse.
Sin pensárselo Kenshiro se prepara para lanzar un contragolpe. (+73,4% probabilidad de golpeo)
Kenshiro intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de derecha .
RAULO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-484  Daño a la resistencia. )
1,5
Kenshiro gira la cadera, ha lanzado un SMASH .
Un golpe demasiado lento ya que RAULO logra esquivarlo.
2
RAULO se saca de la manga un BOLADO .
Ha golpeado directamente a Kenshiro. (-8.723  Daño a la resistencia. kobox punto)
Kenshiro cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
Kenshiro se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+4.823 Resistencia Recuperada) (-4.823 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Desde la esquina de RAULO su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
RAULO ha conducido a Kenshiro contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces RAULO ejecuta un HOOK dirigiéndose al pecho .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Kenshiro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.325 Extra Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por RAULO.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Kenshiro y 9 Puntos de Combate puntos extra para RAULO.

4 , 81% , 84% .
12 , 100% , 95% .

Round 2º

0,5
Kenshiro se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
Atraviesa la guardia de RAULO y le alcanza. (-1.890  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
Kenshiro no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
RAULO retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar RAULO se lanza a la contra. (+12,8% probabilidad de golpeo)
RAULO adopta la postura para sacar con la izquierda un UPPERCUT .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-7.035  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Los gritos del público invaden el estadio!!
1
RAULO ha apoyado mal el pie y Kenshiro no duda en tomar la iniciativa.
1,5
RAULO comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
RAULO cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Kenshiro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-945  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
RAULO sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Kenshiro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Kenshiro se lanza a la contra. (+59,4% probabilidad de golpeo)
Kenshiro toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de izquierda .
RAULO lo bloquea con su defensa. (-2.686  Daño a la salud. romper guardia )
2
RAULO ha apoyado mal el pie y Kenshiro no duda en tomar la iniciativa.
2,5
RAULO lanza un SWING de izquierda buscando el rostro .
Kenshiro mantiene firme su guardia. (-1.793  Daño a la salud. )
3
El rival de RAULO ve venir un DIRECTO de derecha .
Kenshiro lo bloquea con su defensa. (-229  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Kenshiro y 8 Puntos de Combate puntos extra para RAULO.

10 , 41% , 73% .
22 , 91% , 96% .

Round 3º

0,5
Kenshiro acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Kenshiro asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
Golpea al aire ya que RAULO logra zafarse.
Kenshiro vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que RAULO logra esquivarlo.
RAULO logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,8% probabilidad de golpeo)
RAULO no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Kenshiro mantiene firme su guardia. (-398  Daño a la resistencia. )
1
RAULO se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Kenshiro que cede ante el avance de RAULO.
1,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡RAULO se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
RAULO asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2.551  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
RAULO no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Kenshiro mantiene firme su guardia. (-324  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
Ha sido demasiado para Kenshiro y besa la lona. (kobox punto)
2
Kenshiro se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+4.823 Resistencia Recuperada) (-4.823 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El rival de RAULO ve venir un GANCHO de derecha buscando el cuerpo .
Kenshiro mantiene firme su guardia. (-122  Daño a la resistencia. )
2,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Kenshiro.
3
Kenshiro lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que RAULO logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Kenshiro y 7 Puntos de Combate puntos extra para RAULO.

14 , 22% , 100% .
32 , 93% , 100% .

Round 4º

0,5
El rival de RAULO ve venir un SMASH dirigiéndose al cuerpo .
Kenshiro retrocede para esquivar el golpe.
1
RAULO se posiciona para lanzar con la izquierda un GANCHO .
Kenshiro ha recibido un buen golpe. (-1.105  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
1,5
Kenshiro toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
RAULO retrocede para esquivar el golpe.
2
Kenshiro no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
RAULO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Kenshiro intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a RAULO.
3
RAULO ha conducido a Kenshiro contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
RAULO no baja el ritmo y lanza un HOOK de izquierda dirigiéndose al mentón .
Atraviesa la guardia de Kenshiro y le alcanza. (-2.890  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por RAULO.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Kenshiro y 10 Puntos de Combate puntos extra para RAULO.

18 , 12% , 89% .
45 , 95% , 100% .

Round 5º

0,5
Kenshiro no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
RAULO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-421  Daño a la salud. )
1
Kenshiro intenta mantener la distancia con golpes largos pero RAULO se impone en el intercambio.
1,5
Kenshiro toma la iniciativa y ejecuta un SMASH .
Golpea al aire ya que RAULO logra zafarse.
Sin pensárselo RAULO se prepara para lanzar un contragolpe. (+9% probabilidad de golpeo)
RAULO se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
RAULO lanza un FINNING SWALLOW buscando la mandíbula .
Kenshiro mantiene firme su guardia. (-1.387  Daño a la salud. )
2
RAULO va a sacar la derecha para lanzar un SWING buscando el estómago .
Kenshiro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-376  Daño a la resistencia. )
2,5
Kenshiro se saca de la manga un FINNING SWALLOW dirigiéndose al estómago .
RAULO retrocede para esquivar el golpe.
3
Kenshiro se resbala permitiendo a RAULO retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Kenshiro y 8 Puntos de Combate puntos extra para RAULO.

22 , 7% , 80% .
53 , 96% , 100% .

Round 6º

0,5
Kenshiro ha fintado un SMASH.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Kenshiro arremete con un SMASH .
RAULO lo bloquea con su defensa. (-1.086  Daño a la resistencia. )
1
RAULO gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW de derecha dirigiéndose al mentón .
Kenshiro no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-9.869  Daño a la salud. kobox punto)
Las piernas de Kenshiro no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
Kenshiro sigue tumbado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
RAULO es el ganador del combate por KO.
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