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Fecha 07-03-26 14:15

Link Permanente Reglamento

kintaro
Vs.

Pabloyonk


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVI. Plata.
Hoy se han dado cita en el estadio The_Champion 3.200 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 53,41 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a kintaro ESTADOS FEDERADOS DE MICRONESIA
Su récord personal es de 2.483 victorias 640 derrotas 18 nulos y 1.824 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 91,83 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Pabloyonk JAMAICA
Su récord personal es de 2.908 victorias 1.151 derrotas 34 nulos y 1.734 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

kintaro ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, Pabloyonk se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de kintaro aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Pabloyonk le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Pabloyonk ha apoyado mal el pie y kintaro no duda en tomar la iniciativa.
1
Pabloyonk intenta sorprender a su rival con un FLICKER .
Golpea al aire ya que kintaro logra zafarse.
1,5
kintaro toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda buscando la mandíbula .
Es un golpe perfecto.
Pabloyonk lo bloquea con su defensa. (-599 Extra Daño a la salud. )
Sin pensárselo dos veces kintaro ejecuta otro GANCHO.
Pabloyonk logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
2
kintaro intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
kintaro arremete con un GANCHO al cuerpo .
Pabloyonk ha sido alcanzado. (-893  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
kintaro mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kintaro.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para kintaro y 4 Puntos de Combate puntos extra para Pabloyonk.

11 , 100% , 100% .
4 , 69% , 20% .

Round 2º

0,5
kintaro gira la cadera, ha lanzado un SMASH de izquierda dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que Pabloyonk logra zafarse.
Pabloyonk aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,9% probabilidad de golpeo)
El rival de Pabloyonk ve venir un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que kintaro logra esquivarlo.
1
Los fans de Amamos a kintaro están haciendo la ola.
1,5
Pabloyonk toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
kintaro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-20  Daño a la resistencia. )
2
kintaro realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
kintaro arremete con un CROCHET a la boca del estómago .
Pabloyonk mantiene firme su guardia. (-112  Daño a la resistencia. )
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Pabloyonk.
Pabloyonk comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
kintaro retrocede para esquivar el golpe.
Debido al cansancio los golpes de Pabloyonk llegan con menor intensidad.
Pabloyonk no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que kintaro logra zafarse.
Pabloyonk está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Pabloyonk vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
kintaro mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
La fatiga hace que los golpes de Pabloyonk lleguen con menor intensidad.
Pabloyonk aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Un golpe demasiado lento ya que kintaro logra esquivarlo.
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
3
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Pabloyonk.
Pabloyonk arremete con un GANCHO .
kintaro lo bloquea con su defensa. (-7  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para kintaro y 5 Puntos de Combate puntos extra para Pabloyonk.

18 , 100% , 100% .
9 , 72% , 11% .

Round 3º

0,5
Pabloyonk inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a kintaro.
1
kintaro toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO dirigiéndose a la mandíbula .
Pabloyonk lo bloquea con su defensa. (-365  Daño a la salud. )
kintaro no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero. Pabloyonk no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Pabloyonk no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-553  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
1,5
kintaro gira la cadera, ha lanzado un SMASH de izquierda .
Golpea al aire ya que Pabloyonk logra zafarse.
2
kintaro lanza un JAB buscando el mentón .
Pabloyonk retrocede para esquivar el golpe.
El rival de kintaro no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
Pabloyonk mantiene firme su guardia. (-102  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
kintaro no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
Pabloyonk absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-189  Daño a la resistencia. )
Pabloyonk se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Pabloyonk se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+152 Resistencia Recuperada) (-152 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
kintaro lanza una combinación contra la guardia de Pabloyonk.
3
kintaro atrapa a Pabloyonk en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
kintaro no baja el ritmo y lanza un HOOK de derecha .
Pabloyonk reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-64  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kintaro.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para kintaro y 4 Puntos de Combate puntos extra para Pabloyonk.

32 , 100% , 89% .
13 , 11% , 18% .

Round 4º

0,5
Pabloyonk no baja el ritmo y lanza un SWING al mentón .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Atraviesa la guardia de kintaro y le alcanza. (-2.276 Extra Daño a la salud. kobox punto)
1
Pabloyonk baja la guardia provocando a su rival.
1,5
kintaro intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Pabloyonk reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-45  Daño a la resistencia. )
2
kintaro realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kintaro toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
Golpea de pleno a Pabloyonk. (-233  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un CROCHET FANTASMA de libro, excelente.
Ha sido demasiado para Pabloyonk y besa la lona. (kobox punto)
2,5
Pabloyonk se incorpora a la cuenta de 8. (+101 Resistencia Recuperada) (-101 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Pabloyonk intenta mantener la distancia con golpes largos pero kintaro se impone en el intercambio.
3
kintaro atrapa a Pabloyonk en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
kintaro arremete con un GANCHO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que Pabloyonk logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Pabloyonk se lanza a la contra. (+11,4% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Pabloyonk llegan con menor intensidad.
Pabloyonk lanza un BOLADO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que kintaro logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kintaro.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para kintaro y 7 Puntos de Combate puntos extra para Pabloyonk.

42 , 68% , 96% .
22 , 8% , 19% .

Round 5º

0,5
kintaro intenta sorprender a su rival con un JAB .
Pabloyonk ha recibido un buen golpe. (-319  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Pabloyonk no puede más y cae. (kobox punto)
1
Pabloyonk no sabe donde se encuentra, ¡está zumbado!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
kintaro es el ganador del combate por KO.
boxeo