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Fecha 07-03-26 13:41

Link Permanente Reglamento

flippy
Vs.

facsis


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 2.122º.
Hoy se han dado cita en el estadio Racing 489 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a flippy ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 108 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a facsis ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 78 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

flippy ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, facsis se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
flippy lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que facsis logra zafarse.
1
El rival de facsis ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo .
flippy reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
flippy ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
flippy se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
facsis lanza un DERECHAZO .
flippy lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces flippy ejecuta un DERECHAZO .
facsis reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
facsis lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre flippy. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
flippy gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea de pleno a facsis. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para facsis y besa la lona. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, facsis logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para flippy y 7 Puntos de Combate puntos extra para facsis.

7 , 50% , 50% .
11 , 62% , 100% .

Round 2º

0,5
flippy mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
flippy se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
facsis mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
flippy arremete con un IZQUIERDAZO al estómago .
facsis absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
facsis cae al suelo. (kobox punto)
2
facsis logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para flippy ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de facsis.
2,5
Sin pensárselo dos veces flippy toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
flippy ha acorralado a facsis en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
flippy no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que facsis logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por flippy.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para flippy y 4 Puntos de Combate puntos extra para facsis.

19 , 50% , 50% .
15 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
flippy ha logrado imponerse a facsis en un intercambio de golpes cortos.
1
flippy lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces flippy toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Ha explotado de lleno en facsis. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
flippy toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
facsis retrocede para esquivar el golpe.
facsis aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
facsis intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a flippy. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
flippy ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, facsis incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
2,5
flippy ha empujado a facsis contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces flippy toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de facsis y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
facsis se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de flippy y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por flippy.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para flippy y 4 Puntos de Combate puntos extra para facsis.

29 , 25% , 50% .
23 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
flippy no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
facsis mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para facsis y cae. (kobox punto)
1
facsis se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
facsis se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
facsis gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a flippy. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
flippy intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
facsis no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
facsis no puede más y cae. (kobox punto)
flippy ha ganado por K.O. técnico ya que facsis ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
flippy es el ganador del combate por KO.
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