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Fecha 07-03-26 13:35

Link Permanente Reglamento

sonjarm16
Vs.

Oldemar


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.819º.
Hoy se han dado cita en el estadio Gun_Club 336 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a sonjarm16 REINO UNIDO
Su récord personal es de 0 victorias 21 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Oldemar ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 167 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
sonjarm16 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Oldemar se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Oldemar toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
sonjarm16 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Oldemar intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a sonjarm16.
1,5
Oldemar arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que sonjarm16 logra zafarse.
Sin pensárselo sonjarm16 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
sonjarm16 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Atraviesa la guardia de Oldemar y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Oldemar no puede más y cae. (kobox punto)
2
Oldemar intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Oldemar toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
sonjarm16 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Oldemar ha apoyado mal el pie y sonjarm16 no duda en tomar la iniciativa.
3
Oldemar ha empujado a sonjarm16 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Oldemar no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en sonjarm16. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y sonjarm16 cae. (kobox punto)
sonjarm16 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Oldemar.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para sonjarm16 y 9 Puntos de Combate puntos extra para Oldemar.

7 , 50% , 100% .
12 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de Oldemar ve venir un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que sonjarm16 logra zafarse.
1
El rival de sonjarm16 ve venir un DERECHAZO .
Oldemar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Oldemar lanza un DERECHAZO .
sonjarm16 retrocede para esquivar el golpe.
2
Oldemar no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
sonjarm16 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Oldemar parece flotar alrededor de sonjarm16 con su magnífico juego de pies.
3
Oldemar atrapa a sonjarm16 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Oldemar intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que sonjarm16 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Oldemar.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para sonjarm16 y 6 Puntos de Combate puntos extra para Oldemar.

11 , 50% , 50% .
18 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Oldemar se resbala permitiendo a sonjarm16 retomar el ritmo del combate.
1
Oldemar arremete con un IZQUIERDAZO .
sonjarm16 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
sonjarm16 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
sonjarm16 se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que Oldemar acaba haciendo retroceder a sonjarm16.
2
Oldemar gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que sonjarm16 logra zafarse.
2,5
sonjarm16 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Oldemar logra zafarse.
Sin pensárselo Oldemar se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Oldemar intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
sonjarm16 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Oldemar ha empujado a sonjarm16 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Oldemar gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que sonjarm16 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Oldemar.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para sonjarm16 y 10 Puntos de Combate puntos extra para Oldemar.

15 , 12% , 50% .
30 , 75% , 50% .

Round 4º

0,5
Oldemar mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
Sin pensárselo dos veces Oldemar toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
sonjarm16 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
sonjarm16 cae al suelo. (kobox punto)
1,5
sonjarm16 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Oldemar amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Oldemar ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que sonjarm16 logra esquivarlo.
2
Debido al cansancio los golpes de sonjarm16 llegan con menor intensidad.
El rival de sonjarm16 ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Oldemar absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Oldemar se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Oldemar logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de sonjarm16.
sonjarm16 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Oldemar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Oldemar logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Oldemar ejecuta un DERECHAZO .
sonjarm16 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
sonjarm16 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Oldemar ha ganado por K.O. técnico ya que sonjarm16 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Oldemar es el ganador del combate por KO.
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