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Fecha 07-03-26 13:33

Link Permanente Reglamento

Reimu
Vs.

holky


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.738º.
Hoy se han dado cita en el estadio FUTUROS_CAMPEONES 376 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Reimu ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 168 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a holky ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 186 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Reimu ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, holky se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
holky realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
holky intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Reimu. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
holky arremete con un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Reimu y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
holky gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Reimu ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Reimu mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
El rival de holky ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Reimu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
holky ha empujado a Reimu contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
holky toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Reimu retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por holky.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Reimu y 10 Puntos de Combate puntos extra para holky.

4 , 62% , 50% .
16 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Reimu se ve incapaz de seguir el ritmo de holky y su juego de pies.
1
holky no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Reimu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Reimu cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
Reimu parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El rival de Reimu ve venir un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de holky y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
holky ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
holky parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Reimu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
holky logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El rival de Reimu ve venir un DERECHAZO .
holky lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Reimu ha conducido a holky contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Reimu intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
holky ha recibido un buen golpe. (-1 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Reimu.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Reimu y 4 Puntos de Combate puntos extra para holky.

18 , 37% , 50% .
22 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
holky lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Reimu logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces holky toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Reimu logra zafarse.
1,5
holky arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Reimu logra esquivarlo.
2
Los largos brazos de Reimu llegan sin descanso contra la guardia de holky que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2,5
Sin pensárselo dos veces holky ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
Reimu retrocede para esquivar el golpe.
3
holky ha logrado acorralar a Reimu en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces holky toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Reimu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Reimu cae al suelo. (kobox punto)
Reimu se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por holky.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Reimu y 9 Puntos de Combate puntos extra para holky.

22 , 12% , 100% .
33 , 62% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Reimu toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
holky reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
holky intenta imponer su ritmo de pies pero Reimu se impone.
1,5
El rival de Reimu ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
holky logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
holky aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
holky arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Reimu logra zafarse.
2
Reimu lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de holky.
2,5
Reimu ha conducido a holky contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Reimu intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
holky absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y holky cae. (kobox punto)
3
holky se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Reimu ha conducido a holky contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Reimu lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que holky logra esquivarlo.
holky aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
holky no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que Reimu logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Reimu.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Reimu y 4 Puntos de Combate puntos extra para holky.

34 , 12% , 50% .
37 , 25% , 50% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces holky toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Reimu retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Reimu se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Reimu se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que holky logra zafarse.
1
Reimu no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que holky logra esquivarlo.
1,5
holky parece flotar alrededor de Reimu con su magnífico juego de pies.
2
Sin pensárselo dos veces holky toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Reimu logra esquivarlo.
Reimu aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Reimu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que holky logra zafarse.
2,5
holky intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Reimu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Reimu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Reimu ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Reimu toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
holky absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
holky intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
holky se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Reimu es el ganador del combate por KO.
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